Pearl Abyss نے تصدیق کی ہے کہ اگلا بڑا Crimson Desert پیچ تھوڑا سا ملتوی کیا جا رہا ہے، کیونکہ ٹیم اسے لائیو کرنے سے پہلے پراپر ٹیسٹنگ اور پالشنگ کے لیے اضافی وقت لے رہی ہے۔
ڈویلپر نے 18 اپریل کو سوشل میڈیا پر ایک مختصر بیان جاری کیا، جس میں کھلاڑیوں کو صورتحال کے بارے میں براہ راست آگاہ کیا گیا۔ ٹیم نے کہا: "ہم پیچ کو رول آؤٹ کرنے سے پہلے ٹیسٹنگ اور پالشنگ کے لیے وقت لینا چاہتے ہیں، جس کی توقع ہم اگلے ہفتے کسی وقت کر رہے ہیں۔" ابھی تک کسی حتمی تاریخ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے، لیکن اسٹوڈیو نے شفافیت کے ساتھ بتایا ہے کہ کیا کچھ آنے والا ہے اور اسے مزید وقت کی ضرورت کیوں ہے۔
ایک ویکلی اپ ڈیٹ اسٹریک جسے سست ہونا پڑا
جب سے Crimson Desert 19 مارچ کو لانچ ہوا ہے، Pearl Abyss بہت تیزی سے کام کر رہا ہے، اور صرف ایک ماہ سے کچھ زیادہ عرصے میں تقریباً نو مکمل اپ ڈیٹس اور ہاٹ فکسز جاری کر چکا ہے۔ کسی بھی لائیو گیم کے لیے یہ ایک تیز رفتار ہے، خاص طور پر اس گیم کے لیے جسے ملے جلے مگر تجارتی لحاظ سے مضبوط ردعمل کے ساتھ لانچ کیا گیا تھا۔
آنے والا پیچ اس ویکلی ردھم کو توڑ رہا ہے، لیکن اس کی وجہ سیدھی ہے: یہ باقی پیچز سے بڑا ہے۔ اسٹوڈیو نے نوٹ کیا کہ اس میں شامل "distant scenery quality improvements" کی وجہ سے پیچ کا سائز پچھلی اپ ڈیٹس سے بڑا ہوگا، جس کے لیے ریلیز سے پہلے زیادہ مکمل ٹیسٹنگ کی ضرورت ہے۔
Pearl Abyss نے اس پیچ کے لیے کسی مخصوص ریلیز ڈیٹ کی تصدیق نہیں کی ہے۔ بیان کے مطابق اس کی توقع "اگلے ہفتے کسی وقت" ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ اپریل کے آخر تک آ جانا چاہیے۔
پیچ میں اصل میں کیا ہے
جو کچھ کنفرم ہوا ہے اس کے لحاظ سے یہ تاخیر قابلِ قدر ہے۔ یہ اپ ڈیٹ ان کئی فیچرز کو یکجا کرتی ہے جن کا کھلاڑی لانچ کے بعد سے مطالبہ کر رہے تھے:
- Keyboard/mouse and controller presets مزید کسٹمائز ایبل ان پٹ آپشنز کے لیے
- Difficulty settings، جو کھلاڑیوں کو چیلنج لیول پر زیادہ کنٹرول دیتی ہیں
- Category tabs for inventory، جو گیم کے بکھرے ہوئے آئٹم مینجمنٹ کو بہتر بنانے میں مدد کریں گی
- Distant scenery quality improvements جو دور کے مناظر کے معیار کو نمایاں طور پر بہتر بنائیں گی
یہ معمولی تبدیلیاں نہیں ہیں۔ Difficulty settings اور باس ری میچز، جن کی تفصیل پچھلے ہفتے کی ڈیویلپر اپ ڈیٹ میں دی گئی تھی، ایسی ایڈیشنز ہیں جو گیم کے کومبیٹ (combat) کے ساتھ کھلاڑیوں کے تجربے کو نمایاں طور پر تبدیل کر دیتی ہیں۔
Greymanes کے لیے بڑی تصویر
Crimson Desert کی پوسٹ لانچ سپورٹ بہت تیز رہی ہے۔ گیم کا ردعمل ملا جلا تھا، ناقدین نے اس کے اسپیکٹیکل کے ساتھ ساتھ غیر متوازن پیسنگ (pacing) کی نشاندہی کی تھی، لیکن Pearl Abyss نے بہت ذمہ داری کا مظاہرہ کیا ہے۔ موڈنگ کمیونٹی بھی PC پر کافی ایکٹو رہی ہے، جہاں ایک مقبول کریکٹر کریٹر موڈ پہلے ہی کھلاڑیوں کو فی میل پروٹیگونسٹ (protagonists) بنانے کا آپشن دے رہا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ کسی ڈویلپر کا ایک پیچ کے لیے سست ہونا اکثر اس بات کی علامت ہوتا ہے کہ مواد اتنا اہم ہے کہ اس کے لیے وقت درکار ہے۔ ویژول تبدیلیوں اور نئے سسٹمز کے ساتھ بڑی اپ ڈیٹ کو جلد بازی میں ریلیز کرنے سے بگز (bugs) آنے کا خطرہ ہوتا ہے جنہیں ٹھیک کرنے کے لیے مزید دو یا تین ہاٹ فکسز کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ اضافی وقت لینے سے عام طور پر سب کا دردِ سر بچ جاتا ہے۔
گیم میں آنے والی ہر چیز سے باخبر رہنے والے کھلاڑیوں کے لیے، ہماری گیمنگ نیوز براؤز کریں تاکہ پیچ ریلیز کے قریب آتے ہی Crimson Desert کی جاری کوریج حاصل کر سکیں۔ پیچ کے اگلے ہفتے کے اندر آنے کی توقع ہے۔ ریلیز ونڈو کنفرم ہونے پر آفیشل Crimson Desert سوشل چینلز پر نظر رکھیں، اور اپ ڈیٹ آنے پر تازہ ترین ریویوز اور کوریج کے لیے یہاں دوبارہ چیک کریں۔








