زیادہ تر ڈویلپرز نے گزشتہ چند مہینوں میں اپنی گیمز کو GTA 6 کی 19 نومبر کو ہونے والی ریلیز سے دور رکھنے کے لیے ہر ممکن کوشش کی ہے۔ پھر S-Game نے جون کے PlayStation State of Play میں آ کر بالکل اس کے برعکس کیا۔ Phantom Blade 0 اب 29 اکتوبر کو لانچ ہو رہی ہے، جسے اس کی پہلے سے اعلان کردہ 9 ستمبر کی تاریخ سے آگے بڑھا دیا گیا ہے، اور اب یہ Rockstar Games کی برسوں میں سب سے زیادہ متوقع گیم کے ریلیز ہونے سے صرف تین ہفتے پہلے آئے گی۔
وہ اقدام جس سے باقی سب بھاگ رہے ہیں
ستمبر سے اکتوبر کا دورانیہ حالیہ یادداشت میں ریلیز کا سب سے مصروف ترین پیریڈ بن چکا ہے، اور اس کی وجہ بالکل واضح ہے کیونکہ بہت سے پبلشرز GTA 6 کے تمام آکسیجن (مارکیٹ اٹینشن) کو ہڑپ کرنے سے پہلے اپنی جگہ بنانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ Summer Game Fest کے اعلانات نے اسے واضح کر دیا: نومبر کے کیلنڈر میں ایک GTA 6 کے سائز کا خلا موجود ہے، اور ہر کوئی اس سے ٹھیک پہلے والے ہفتوں کو پُر کرنے کے لیے بھاگ دوڑ کر رہا ہے۔
S-Game نے دوسری سمت کا انتخاب کیا۔ ستمبر سے اکتوبر کے آخر تک تاریخ کو آگے بڑھا کر، اسٹوڈیو نے Phantom Blade Zero کو اس ہجوم والے pre-GTA ونڈو سے دور کرنے کے بجائے اس کے مزید قریب کر دیا۔ اس کی نئی لانچ ڈیٹ اور GTA 6 کے درمیان اب تقریباً 21 دن کا وقفہ ہے۔
اصل بات یہ ہے: اطلاعات کے مطابق اس فیصلے کا GTA 6 سے تقریباً کوئی تعلق نہیں تھا۔
ڈائریکٹر نے دراصل کیا کہا
گیم ڈائریکٹر Qiwei "Soulframe" Liang نے اس واضح سوال کا براہ راست جواب دیا۔ جب ان سے پوچھا گیا کہ کیا GTA 6 کے اتنا قریب ریلیز کرنا کوئی تشویش کی بات ہے، تو ان کا جواب بنیادی طور پر ایک واضح فلسفے کے ساتھ ایک کندھے اچکانے جیسا تھا۔ Liang نے کہا، "ہم مقابلے کے بارے میں سوچتے بھی نہیں ہیں۔ اہم بات یہ ہے کہ گیم کتنی پالشڈ (polished) ہے۔"
انہوں نے مزید وضاحت کی کہ ستمبر اور اکتوبر کے درمیان اضافی وقت ٹیم کو بگز (bugs) ٹھیک کرنے اور آپٹیمائزیشنز (optimisations) کرنے کی گنجائش دیتا ہے، خاص طور پر تاکہ بڑے ڈے-ون پیچ (day-one patch) کے ساتھ ریلیز سے بچا جا سکے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ Liang نے تاریخ کی تبدیلی کو پہلے ایک ڈیولپمنٹ کا فیصلہ قرار دیا اور مارکیٹ پوزیشننگ کا فیصلہ بالکل نہیں۔ انہوں نے کہا، "میں کہوں گا کہ 99 فیصد فیصلہ ڈیولپمنٹ کی بنیاد پر تھا۔"
یہ اس وقت انڈسٹری کے باقی حصوں سے ایک نمایاں طور پر مختلف رویہ ہے۔ Ghostrunner اسٹوڈیو کی فرسٹ پرسن Soulslike گیم، Valor Mortis نے، ستمبر کے ہجوم سے بچنے کے لیے اپنی ریلیز کی تاریخ 24 ستمبر سے بدل کر 13 اکتوبر کر دی ہے۔ اس تاریخ کا اعلان Summer Game Fest سے صرف ایک ہفتہ پہلے کیا گیا تھا۔
یہ اعتماد سننے میں جیسا ہے، اس سے مختلف کیوں محسوس ہوتا ہے
Phantom Blade Zero صنف (genre) کے لحاظ سے GTA 6 کے ساتھ مقابلہ نہیں کر رہی ہے۔ ایک melee-focused ایکشن RPG ہے جس میں wuxia جمالیات اور Soulslike کومبیٹ سسٹمز ہیں، جبکہ دوسری ایک اوپن ورلڈ کرائم سینڈ باکس گیم ہے۔ سامعین میں کچھ اوورلیپ ہے لیکن یہ ایک ہی سامعین نہیں ہیں جو بائنری انتخاب کر رہے ہوں۔
ریلیز کی تاریخ کے خوف میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ صنف کی علیحدگی واقعی کچھ تحفظ فراہم کرتی ہے۔ GTA 6 کی لانچ سے سب سے زیادہ خطرے میں وہ گیم اسٹوڈیوز ہیں جو اسی طرح کے پلیئر آورز، اوپن ورلڈ ٹائٹلز، یا ایسی گیمز کا پیچھا کر رہے ہیں جنہیں طویل مدتی توجہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک لکیری ڈھانچے (linear structure) کے ساتھ ڈیزائن کردہ ایکشن RPG کھلاڑی کے شیڈول کے ایک مختلف حصے میں بیٹھتی ہے۔
پھر بھی، میڈیا کوریج کے بارے میں تشویش صنف سے قطع نظر جائز ہے۔ جب GTA 6 لانچ ہوگی، تو یہ ہفتوں تک ہر گیمنگ آؤٹ لیٹ، ہر اسٹریم، اور ہر سوشل فیڈ پر چھائی رہے گی۔ اس ماحول میں نوٹس کیا جانا ایک اچھی شہرت والی ٹائٹل کے لیے بھی واقعی مشکل ہے۔
Liang کا داؤ یہ ہے کہ ایک پالشڈ پروڈکٹ خود بولتی ہے۔ Phantom Blade Zero کو اس موسم گرما کے آخر میں ایک وقف شدہ PlayStation State of Play بھی ملنے والا ہے، جس میں 15 سے 20 منٹ کی نئی فوٹیج ہوگی، جو S-Game کو اکتوبر لانچ سے پہلے مرئیت (visibility) کا ایک اور بڑا موقع فراہم کرے گی۔
29 اکتوبر وہ تاریخ ہے جسے نوٹ کر لیں
Phantom Blade Zero، 29 اکتوبر کو PC اور PS5 پر آ رہی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو گیم کی ایڈونچر گیمز صنف کے پڑوسیوں اور اسی ونڈو کے آس پاس آنے والی دیگر چیزوں میں دلچسپی رکھتے ہیں، pre-GTA کا دورانیہ برسوں میں ریلیز کے مصروف ترین ادوار میں سے ایک بن رہا ہے۔
اگر آپ لانچ سے پہلے تیاری کرنا چاہتے ہیں، تو Phantom Blade 0 گائیڈ کلیکشن وہ جگہ ہے جہاں آپ ہر چیز کو ٹریک کر سکتے ہیں جیسے جیسے اس آنے والے State of Play شوکیس سے نئی تفصیلات سامنے آتی ہیں۔








