Ronin-based social farming game Pixels نے باضابطہ طور پر Chapter 3 لانچ کر دیا ہے، جس کا عنوان Bountyfall ہے، جو Unions نامی ایک نیا کمیونٹی پر مبنی فیچر متعارف کروا رہا ہے۔ یہ اپ ڈیٹ مسابقتی سوشل گیم پلے متعارف کراتی ہے جہاں پلیئرز Unions گروپس کے اندر تعاون اور مقابلہ کر کے ریوارڈز حاصل کرتے ہیں۔ روایتی guilds کے برعکس، جن کے لیے منظم کمیونیکیشن کی ضرورت ہوتی ہے اور جو اکثر ممبرشپ تک محدود ہوتے ہیں، Unions ایک زیادہ قابل رسائی سوشل لیئر پیش کرتے ہیں۔ پلیئرز دستیاب تین Unions میں سے کسی میں بھی شامل ہو سکتے ہیں - Wildgroves، Seedwrights، اور Reapers - بغیر کسی پابندی کے۔
Union سسٹم کیسے کام کرتا ہے
ہر Union کا اپنا yieldstone ریسورس ہے: Verdant، Flint، یا Hollow، جو پانچ ٹائرز میں تقسیم ہیں۔ پلیئرز گیم کے taskboard پر ٹاسک مکمل کر کے یا NFT lands پر کرافٹنگ کر کے yieldstones حاصل کر سکتے ہیں۔ ایک بار جمع ہونے کے بعد، yieldstones کو پلیئر کے اپنے union hearth میں جمع کیا جا سکتا ہے تاکہ اسے مضبوط کیا جا سکے یا کسی دوسرے Union کے hearth میں تاکہ حریفوں کو روکا جا سکے۔ سیزن تب ختم ہوتے ہیں جب کسی ایک Union کا hearth مکمل ہیلتھ تک پہنچ جاتا ہے، جس کے بعد Union رینک اور انفرادی پلیئر کی شرکت کی بنیاد پر ریوارڈز تقسیم کیے جاتے ہیں۔ پلیئرز Unions تبدیل کر سکتے ہیں، لیکن ایسا کرنے پر 50 PIXEL ٹوکنز خرچ ہوتے ہیں اور ایک cooldown پیریڈ درکار ہوتا ہے۔
ریوارڈز اور مسابقتی پلے
Unions کی مسابقتی نوعیت پلیئرز کو اپنی کمیونٹی میں حصہ ڈالنے کے ساتھ ساتھ انفرادی ریوارڈز کے حصول کا موقع دیتی ہے۔ ہر سیزن 50,000 PIXEL ٹوکنز تک پیش کرتا ہے، جن کی مالیت تقریباً $7,500 ہے۔ یہ سسٹم اسٹریٹجک فیصلہ سازی کی حوصلہ افزائی کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو کوآپریٹو اور مسابقتی گیم پلے میں توازن قائم رکھتا ہے۔
Chapter 3 پر ڈویلپر کا نقطہ نظر
CEO Luke Barwikowski نے اپ ڈیٹ کے پیچھے موجود فلسفے پر بات کی، اور گزشتہ ایک سال کے دوران ڈویلپمنٹ اسٹریٹجی میں تبدیلی کو نوٹ کیا۔ انہوں نے وضاحت کی کہ Pixels کے ابتدائی دنوں میں، توجہ تیز ریلیز اور تجربات پر تھی، جس نے گیم کو بڑھنے میں مدد کی۔ تاہم، جیسے جیسے پلیئر بیس وسیع ہوا، ٹیم نے سسٹمز کو بہتر بنانے کے لیے ابتدا میں رفتار کم کر دی، ایک ایسا اقدام جس نے متوقع نتائج نہیں دیے۔ "تقریباً چھ ماہ قبل، ہم نے تیز اپ ڈیٹس، تجربات، اور تیز رفتار تکرار (iteration) کے ساتھ اپنی جڑوں کی طرف واپس جانے کا فیصلہ کیا۔ یہ کہیں زیادہ مؤثر رہا ہے، اور ہم دوبارہ حقیقی مومینٹم دیکھ رہے ہیں،" Barwikowski نے کہا۔
Barwikowski نے یہ بھی اجاگر کیا کہ Chapter 3 پائیدار ان-گیم اکنامکس بنانے پر مرکوز ہے۔ ٹیم reward spend میٹرک پر ریٹرن کی نگرانی کر رہی ہے، جو حال ہی میں ایک سے اوپر چلا گیا ہے، جو ریوارڈز اور ان-گیم سرگرمی کے درمیان توازن کا اشارہ ہے۔ اس اپروچ کا مقصد گیم کے سوشل اور مسابقتی سسٹمز کی طویل مدتی پائیداری کو یقینی بنانا ہے۔
کمیونٹی انگیجمنٹ اور مستقبل کی اپ ڈیٹس
Union سسٹم کا مقصد Pixels کے اندر کمیونٹی کے زیادہ تعامل کو فروغ دینا ہے، تاکہ پلیئرز کو اسٹریٹجک طریقے سے مقابلہ کرتے ہوئے تعاون کرنے کی وجہ ملے۔ ایک ہلکا پھلکا سوشل اسٹرکچر بنا کر، Chapter 3 پلیئرز کے لیے روایتی guild سسٹمز کے دباؤ کے بغیر گروپ ایونٹس میں شامل ہونا آسان بناتا ہے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Pixels Chapter 3 میں Unions کیا ہیں؟
Unions کمیونٹی گروپس ہیں جن میں پلیئرز مسابقتی ایونٹس میں حصہ لینے کے لیے شامل ہو سکتے ہیں۔ guilds کے برعکس، یہ تمام پلیئرز کے لیے کھلے ہیں اور گیم میں ایک سوشل لیئر کے طور پر کام کرتے ہیں۔
yieldstones ہر Union (Verdant، Flint، Hollow) کے لیے منفرد ریسورسز ہیں اور پانچ ٹائرز میں آتے ہیں۔ یہ ٹاسک یا کرافٹنگ کے ذریعے حاصل کیے جاتے ہیں اور انہیں union hearth کو مضبوط کرنے یا حریف Unions کو سبوتاژ کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔Chapter 3 میں کون سے ریوارڈز دستیاب ہیں؟
ہر سیزن 50,000 PIXEL ٹوکنز تک پیش کرتا ہے، جو Union رینک اور پلیئر کی شرکت کی بنیاد پر تقسیم کیے جاتے ہیں۔کیا پلیئرز Unions تبدیل کر سکتے ہیں؟
جی ہاں، پلیئرز 50 PIXEL ٹوکنز کی فیس کے عوض Unions تبدیل کر سکتے ہیں، جو ایک cooldown پیریڈ کے تابع ہے۔میں Pixels اور Chapter 3 کے بارے میں مزید کہاں جان سکتا ہوں؟
پلیئرز آفیشل Pixels ویب سائٹ پر اضافی معلومات اور اپ ڈیٹس تلاش کر سکتے ہیں۔




