"اس سال جون کے وسط میں، ہمیں غیر متوقع طور پر PlayStation Studios کی جانب سے نوٹس موصول ہوا کہ وہ Physint پروجیکٹ کو منسوخ کر رہے ہیں،" Hideo Kojima نے X پر لکھا۔ "پروجیکٹ کو زندہ رکھنے کے عزم کے ساتھ، ہم نے گزشتہ تین ماہ ایک نئے پارٹنر کی تلاش میں انتھک محنت کی ہے۔"
معاملہ کچھ یوں ہے: برسوں میں سب سے زیادہ متوقع stealth action گیمز میں سے ایک نے انتہائی ڈرامائی انداز میں اپنا پبلشر تبدیل کر لیا ہے۔ Physint، IIN، جو Kojima Productions کی tactical espionage action صنف میں واپسی ہے جسے انہوں نے Metal Gear Solid کے ساتھ متعارف کرایا تھا، 2024 میں اپنے اعلان سے لے کر Sony کی جانب سے اسے مکمل طور پر ختم کرنے کی کوشش تک ایک PlayStation exclusive تھا۔
PlayStation exclusive کیسے Xbox ٹائٹل بن گیا
یہ ٹائم لائن کافی حیران کن ہے۔ PlayStation Studios نے جون کے وسط میں Kojima Productions کو منسوخی کا نوٹس بھیجا۔ اسے قبول کرنے کے بجائے، Kojima نے اگلے تین ماہ مختلف انڈسٹریز کے ممکنہ پارٹنرز کے ساتھ فعال مذاکرات میں گزارے۔ نتیجہ: Xbox کے ساتھ ایک نیا پبلشنگ ڈیل، وہی پلیٹ فارم جہاں ان کا دوسرا ان-ڈیولپمنٹ پروجیکٹ، OD پہلے سے موجود ہے۔
Kojima کا مکمل بیان واضح کرتا ہے کہ یہ کوئی خاموش بزنس پِوٹ نہیں تھا۔ انہوں نے Physint کو "میرے لیے ذاتی طور پر اور Kojima Productions کے لیے ایک اہم پروجیکٹ" قرار دیا اور تصدیق کی کہ نئے معاہدے کے تحت ڈیولپمنٹ جاری ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ Kojima Productions نے اتنی آزادی برقرار رکھی کہ وہ پروجیکٹ کو کسی کارپوریٹ فائلنگ کیبنٹ میں غائب ہونے دینے کے بجائے اسے کہیں اور پیش کر سکے۔
Xbox کی باس Asha Sharma نے اپنے مخصوص مختصر انداز میں ڈیل کی تصدیق کی: "Physint اور OD! جاپان میں Hideo Kojima کے ساتھ دونوں کو بنانے پر فخر ہے۔ Xbox کے لیے ایک بڑا لمحہ۔"
ایک الگ Xbox پریس ریلیز میں نوٹ کیا گیا کہ یہ تعلق گیمز سے آگے بڑھے گا، جس میں فلم اور TV کولیبریشنز بھی پائپ لائن میں ہیں۔ یہ اس بات سے مطابقت رکھتا ہے جو Kojima نے خود Physint کے بارے میں کہا ہے: "tactical espionage action game" کے طور پر مارکیٹ ہونے کے باوجود، انہوں نے پروجیکٹ کو "ایک ہی وقت میں گیم اور مووی" قرار دیا ہے۔
Sony کا ردعمل اور Decima کا سوال
PlayStation کا آفیشل بیان اسی دن آیا اور اس نے اس علیحدگی کو باہمی اور دوستانہ ظاہر کرنے کی کوشش کی۔ PlayStation کے X اکاؤنٹ نے پوسٹ کیا، "غور و فکر کے بعد، ہم نے Kojima Productions کے پروجیکٹ Physint پر تعاون سے دستبردار ہونے کا مشکل فیصلہ کیا ہے،" اور مزید کہا کہ "تین دہائیوں پر محیط انڈسٹری لیڈنگ، صنف کو متعین کرنے والے تخلیقی تعاون کے بعد تعلقات اب بھی مضبوط ہیں۔"
زیادہ تر کھلاڑی اس بیان میں جو چیز نظر انداز کر جاتے ہیں وہ یہ ہے کہ اس میں کس بات کا ذکر نہیں: Sony نے پہلے منسوخی کا نوٹس بھیجا تھا۔ Kojima کو دوسرا پبلشر تلاش کرنا پڑا۔ یہ کوئی باہمی فیصلہ نہیں تھا، چاہے PR کی زبان کچھ بھی کہے۔
یہاں ایک تکنیکی الجھن بھی ہے جس پر نظر رکھنے کی ضرورت ہے۔ Physint مبینہ طور پر Decima Engine کا استعمال کرتے ہوئے بنایا جا رہا تھا، وہی ٹیکنالوجی جو Death Stranding اور Horizon Zero Dawn کے پیچھے ہے۔ Decima کی ملکیت Guerrilla Games کے پاس ہے، جو ایک Sony فرسٹ پارٹی اسٹوڈیو ہے۔ آیا یہ انجن ریلیشن شپ پبلشر کی تبدیلی کے بعد برقرار رہے گی یا نہیں، یہ واضح نہیں ہے، اور Kojima Productions نے ابھی تک عوامی طور پر اس پر کوئی بات نہیں کی ہے۔
گیم کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Physint کی ریلیز کی کوئی تاریخ نہیں ہے۔ گزشتہ سال تک، Kojima نے اشارہ دیا تھا کہ پروجیکٹ ابھی کئی سال دور ہے، جس کی ونڈو اس وقت سے چھ سال تک ہو سکتی ہے۔ تین ماہ کا وقفہ جس کے دوران Kojima نے نیا پارٹنر تلاش کیا، بظاہر اس ٹائم لائن کے لیے مددگار ثابت نہیں ہوا، حالانکہ Kojima کا بیان اصرار کرتا ہے کہ ڈیولپمنٹ آگے بڑھ رہی ہے۔
گیم کی پوزیشننگ بطور stealth action ٹائٹل اور ایک سنیماٹک تجربہ اسے غیر معمولی زمرے میں رکھتی ہے۔ Kojima اس دوہری شناخت کے بارے میں مستقل مزاج رہے ہیں، اور Xbox بظاہر یہ جانتے ہوئے اس معاہدے میں شامل ہوا ہے کہ اس کا کیا مطلب ہے۔ یہ ڈیل Kojima Productions کے دو بڑے پروجیکٹس کو ایک ساتھ Xbox کے زیرِ سایہ لاتی ہے، OD کے ساتھ، جو کہ ایک ہارر کولیبریشن ہے اور پہلے ہی Microsoft کی اپنی اندرونی مشکلات سے بچ نکلی ہے۔
کنسول وار کی وسیع تر حرکیات پر نظر رکھنے والوں کے لیے، یہ ایک حیران کن تبدیلی ہے۔ PlayStation نے Kojima کی stealth گیم کو بطور exclusive لاک کر رکھا تھا، پھر اس سے دستبردار ہو گیا۔ Xbox نے اسے اٹھا لیا۔ کنسول وار کے فریقین جانتے ہیں کہ چیزوں کو دلچسپ کیسے رکھنا ہے۔
انجن کی صورتحال اور ڈیولپمنٹ ٹائم لائن کے حوالے سے Kojima Productions کی جانب سے کسی بھی اپ ڈیٹ پر نظر رکھیں۔ مزید گیمنگ کوریج اور سب سے بڑے ٹائٹلز پر gaming guides کے لیے، GAMES.GG آپ کے ساتھ ہے جیسے جیسے یہ کہانی آگے بڑھتی ہے۔









