Dark Curry کا طویل عرصے سے منتظر VR ایکشن ٹائٹل Undead Citadel بالآخر 26 جون 2025 کو PlayStation VR2 (PS VR2) پر لینڈ کر رہا ہے، جو اپنے ساتھ قرون وسطیٰ کے ہتھیاروں کا مکمل ہتھیار خانہ، فزکس پر مبنی combat، اور undead دشمنوں کے گروہ لائے گا۔ اصل میں ایک VR-exclusive پروجیکٹ کے طور پر سامنے آنے والا، Undead Citadel کو ورچوئل رئیلٹی کے لیے بالکل نئے سرے سے تیار کیا گیا ہے، اور اس کا PS VR2 ورژن ایک visceral melee تجربہ فراہم کرنے کے لیے ہارڈ ویئر کا بھرپور فائدہ اٹھاتا ہے۔

PS VR2 Adds Undead Citadel
PS VR2 Adds Undead Citadel
ایک تاریک، طاعون زدہ قرون وسطیٰ کی دنیا میں سیٹ، Undead Citadel کھلاڑیوں کو ایک تنہا جنگجو کے کردار میں ڈالتا ہے جو ایک لعنت زدہ قلعے کے کھنڈرات میں لڑ رہا ہے۔ چاہے وہ broadsword سے زومبیز کو کاٹنا ہو، ڈھال سے بلاک کرنا ہو، یا کمان سے بہترین headshot لگانا ہو، ہر حرکت آپ کے ہاتھوں کے ساتھ 1:1 ٹریک کی جاتی ہے۔ گیم میں 75 سے زیادہ ہتھیار شامل ہیں، جن میں تلواریں، کلہاڑیاں، جنگی ہتھوڑے، اور کمانیں شامل ہیں، جنہیں فزکس پر مبنی combat سسٹم کی بدولت وزنی اور ریسپانسیو محسوس کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
ایک اسٹوری مہم، ہورڈ موڈ، اور بہت کچھ
Undead Citadel صرف ایک combat سینڈ باکس نہیں ہے۔ اس میں ہینڈ کرافٹڈ ماحول، ماحولیاتی پہیلیاں، اور پوری دنیا میں بکھری ہوئی lore کے گرد تعمیر کی گئی ایک مکمل اسٹوری مہم موجود ہے۔ ڈیولپمنٹ ٹیم کا کہنا ہے کہ ہر تصادم کو بٹن میشنگ کے بجائے محتاط ٹائمنگ اور پوزیشننگ کا صلہ دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ دوسرے لفظوں میں، بے مقصد ہاتھ پاؤں مارنے سے آپ زیادہ دور تک نہیں جا پائیں گے۔
مہم کے علاوہ، کھلاڑی Horde Mode میں دشمنوں کی لامتناہی لہروں کا مقابلہ کر سکتے ہیں، جو چیلنج کے متلاشی اسکور-چیزرز کے لیے بہترین ہے۔ یہاں ایک Armory بھی ہے جہاں آپ سینڈ باکس سیٹنگ میں ہر ہتھیار کو ٹیسٹ کر سکتے ہیں تاکہ اپنے پسندیدہ ہتھیاروں کا اندازہ لگا سکیں۔ اس کے علاوہ، potions تھوڑا سا انتشار اور strategy کا اضافہ کرتے ہیں۔ لڑائی کے دوران وقت کو سست کرنے کی ضرورت ہے؟ دشمنوں کو موقع پر ہی منجمد کرنا ہے؟ یا چند سیکنڈ کے لیے اپنی طاقت بڑھانی ہے؟ اس کے لیے ایک potion موجود ہے۔

PS VR2 Adds Undead Citadel
VR کے لیے تیار کردہ، PS VR2 کے لیے ٹیونڈ
PlayStation VR2 پر Undead Citadel کی سب سے بڑی کشش یہ ہے کہ یہ ہارڈ ویئر کو کتنی اچھی طرح استعمال کرتا ہے۔ Combat ریسپانسیو اور گراؤنڈڈ ہے، جس میں ان پٹ میں نہ ہونے کے برابر تاخیر ہے۔ گیم 90Hz پر چلتی ہے، جو ہموار نقل و حرکت اور تیز موڑ پیش کرتی ہے، جو VR کے آرام کے لیے ضروری ہے اور ان کھلاڑیوں کے لیے ایک اہم تفصیل ہے جو موشن کے حوالے سے حساس ہیں۔
PS VR2 کے adaptive triggers ہر ہتھیار کو زیادہ ٹیکٹائل احساس دیتے ہیں۔ کمان کی ڈوری کو پیچھے کھینچنا یا تلوار کو پکڑنا تھوڑی سی مزاحمت کا اضافہ کرتا ہے جو اس فریب کو حقیقت کا روپ دینے میں مدد کرتا ہے۔ اس میں ہیڈسیٹ ہیپٹکس بھی موجود ہیں، جو ہلکی سی تھرتھراہٹ پیدا کرتے ہیں جب آپ کو نقصان پہنچتا ہے یا آپ ماحول کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔ یہ فیچرز توجہ حاصل کرنے کے لیے چیختے نہیں ہیں، لیکن وہ خاموشی سے immersion کی ایک ایسی تہہ شامل کرتے ہیں جو combat کو آپ کے اعمال سے زیادہ جڑا ہوا محسوس کراتی ہے۔

PS VR2 Adds Undead Citadel
کوئی فلوٹی فزکس نہیں، صرف آپ، آپ کی تلوار، اور Undead
Dark Curry کے شریک بانی Daniel Solís نے Undead Citadel کو ایک ایسے جذبے کے پروجیکٹ کے طور پر بیان کیا ہے جس کا مقصد ایک ایسا VR تجربہ فراہم کرنا ہے جہاں ہر وار اور بلاک بامعنی محسوس ہو۔ اس وژن نے فزکس انجن سے لے کر گیم کی رفتار تک ہر چیز کو تشکیل دیا ہے۔ اس میں کوئی فلوٹی ہٹ ڈیٹیکشن یا بے ترتیب بٹن کومبوز نہیں ہیں۔ یہ سب نقل و حرکت، ٹائمنگ اور اثر کے بارے میں ہے۔
PS VR2 ورژن واحد ورژن ہے جس میں adaptive trigger فیڈ بیک اور ہیڈسیٹ ہیپٹکس موجود ہیں، جو اسے کھیلنے کا سب سے زیادہ immersive طریقہ بناتا ہے۔ اگرچہ گیم سطح پر چیزوں کو سادہ رکھتی ہے (زومبیز کو مارنا، زندہ رہنا، دہرانا)، لیکن یہ combat سسٹم کی گہرائی اور VR ٹیک کے ساتھ اس کا مضبوط انضمام ہی ہے جو اسے دوسروں سے الگ کرتا ہے۔
26 جون کو $29.99 میں دستیاب
Undead Citadel 26 جون کو $29.99 میں لانچ ہو رہا ہے اور یہ PlayStation platform کے ذریعے دستیاب ہوگا۔ اگر آپ ایک ایسے gritty، گراؤنڈڈ melee VR گیم کا انتظار کر رہے ہیں جو PS VR2 کے ہارڈ ویئر کا بھرپور استعمال کرتا ہے، تو یہ گیم دیکھنے کے لائق ہے۔ آپ اسے ابھی wishlist کر سکتے ہیں اور undead کے خلاف اپنے ریفلیکسز کو ٹیسٹ کرنے کے لیے تیار ہو سکتے ہیں۔








