Resident Evil فلم نے $108M کما کر تمام توقعات کو پیچھے چھوڑ دیا

Zach Cregger کی نئی Resident Evil فلم نے عالمی باکس آفس پر $108M کما کر شاندار کامیابی حاصل کی ہے، جس سے فرنچائز کی مقبولیت ثابت ہوتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Box Office: 'Resident Evil' tops box office with franchise best debut of  $60 million | KTLA
اشتہار

"ہمیں ہمیشہ سے اس پراپرٹی پر یقین تھا۔ سوال یہ تھا کہ کیا آڈینس اس کے ایک زیادہ ہارڈ، اور اسکیری ورژن کے لیے تیار ہے،" پروجیکٹ سے وابستہ ایک پروڈیوسر نے ریلیز سے قبل کہا۔ ثابت ہوا کہ وہ اس سے کہیں زیادہ تیار تھے۔

نئی Resident Evil فلم، جس کی ہدایت کاری Zach Cregger (Barbarian کے پیچھے کا دماغ) نے کی ہے، نے اپنے ڈیبیو ویک اینڈ پر عالمی سطح پر $108 million کمائے، جس نے ریلیز سے قبل کی تمام پر امید پیش گوئیوں کو بھی پیچھے چھوڑ دیا۔ ایک ایسی فرنچائز کے لیے جس کا ہالی ووڈ کے ساتھ تعلق پیچیدہ رہا ہے، یہ ایک اہم لمحہ ہے۔

Why $108 million is a bigger deal than it sounds

ریلیز سے قبل کی ٹریکنگ کے مطابق فلم کے اپنے اوپننگ ویک اینڈ پر $65 million سے $80 million کے درمیان کمانے کی توقع تھی۔ $108 million کا رزلٹ نہ صرف ان نمبرز کو بیٹ کرتا ہے، بلکہ انہیں ختم کر دیتا ہے۔ یہ اس قسم کا گیپ ہے جو حقیقی ورڈ آف ماؤتھ مومنٹم کا اشارہ دیتا ہے، نہ کہ صرف ہارڈکور فینز کی جانب سے اوپننگ ڈے ہائپ۔

ویڈیو گیم ایڈاپٹیشنز تاریخی طور پر باکس آفس پر وائلڈ کارڈ رہی ہیں۔ ہر سرپرائز ہٹ کے ساتھ، ایسی ناکامیوں کی ایک لمبی قطار ہے جس نے اسٹوڈیوز کو بگ بجٹ گیم ٹو فلم پروجیکٹس کو گرین لائٹ دینے میں ہچکچاہٹ کا شکار رکھا۔ $108 million کی اوپننگ اس Resident Evil فلم کو ایک بالکل مختلف گفتگو میں لے آتی ہے۔

Cregger's approach and what made this one land differently

Zach Cregger کا انتخاب ایک سوچا سمجھا فیصلہ تھا۔ Barbarian کے بعد یہ ثابت ہونے پر کہ وہ سستے ہتھکنڈوں پر انحصار کیے بغیر خوف پیدا کر سکتے ہیں، انہیں مکمل طور پر سروائیول ہارر پر مبنی فرنچائز سے جوڑنا پیپر پر منطقی لگتا تھا۔ آڈینس کے رسپانس کی بنیاد پر، ایگزیکیوشن بھی تھیوری کے مطابق رہی۔

بات یہ ہے: پچھلی Resident Evil فلموں نے ایکشن اسپیکٹیکل پر بہت زور دیا تھا۔ Cregger نے مبینہ طور پر ٹون کو واپس حقیقی ہارر کی طرف موڑا، جو کہ سورس میٹریل کی اصل روح ہے۔ گیمز کے فینز، خاص طور پر Resident Evil Requiem جیسی حالیہ انٹریز کے فینز، اس بات پر آواز اٹھاتے رہے ہیں کہ انہیں ایسی ایڈاپٹیشنز چاہییں جو صرف کریکٹر نیمز ادھار لینے کے بجائے ایٹموسفیئر کا احترام کریں۔

اگر آپ حال ہی میں Resident Evil Requiem پر وقت لگا رہے ہیں، تو ہمارا گائیڈ how long it takes to beat Resident Evil Requiem چیک کریں تاکہ دیکھیں کہ گیم کی پیسنگ اس سے کیسے موازنہ کرتی ہے جو Cregger اسکرین پر لائے ہیں۔

The franchise context that makes this number hit harder

Resident Evil IP 30 سالوں سے موجود ہے۔ اس نے متعدد کنسول جنریشنز، RE7 کے ساتھ مکمل سیریز ریبوٹ، اور فلموں کی ایک ایسی سیریز کا سامنا کیا ہے جو انٹرٹیننگ سے لے کر حیران کن حد تک عجیب رہی ہیں۔ فرنچائز کی لچک حقیقی ہے، لیکن اوور ایکسپوژر کا خطرہ بھی اتنا ہی ہے۔

یہ اوپننگ بتاتی ہے کہ برانڈ اب بھی مین اسٹریم آڈینس کے درمیان وزن رکھتا ہے، نہ کہ صرف ڈیڈیکیٹڈ فین بیس کے لیے۔ انٹرنیشنل نمبرز خاص طور پر مضبوط تھے، جس میں یورپ اور ایشیا کی مارکیٹس نے اس $108 million کے ٹوٹل میں بھاری حصہ ڈالا۔ یہ گلوبل پل سیکوئل کی بات چیت کے لیے بہت اہمیت رکھتا ہے، جو یقیناً پہلے ہی شروع ہو چکی ہے۔

What this means for video game adaptations broadly

یہ کامیابی ایک دلچسپ وقت پر ملی ہے۔ کئی بڑے گیم ٹو اسکرین پروجیکٹس فی الحال پروڈکشن کے مختلف مراحل میں ہیں، اور اسٹوڈیوز ان اوپننگ ویک اینڈز کو بہت قریب سے دیکھتے ہیں جب وہ یہ فیصلہ کرتے ہیں کہ اپنے پروجیکٹس کو کتنی تخلیقی آزادی دینی ہے۔

ایک مضبوط Resident Evil اوپننگ، جو ایسے ڈائریکٹر پر مبنی ہو جو اسپیکٹیکل کے بجائے کرافٹ کے لیے جانا جاتا ہے، ایک واضح سگنل بھیجتی ہے: آڈینس تب ریسپانس دیتی ہے جب ایڈاپٹیشنز سورس میٹریل کو سنجیدگی سے لیتی ہیں۔ یہی اصل کلید ہے۔ نہ کہ بڑے بجٹ۔ نہ کہ زیادہ پہچانے جانے والے نام۔ ٹون کا احترام۔

گیم ایڈاپٹیشنز کے گرد گفتگو گزشتہ چند سالوں میں نمایاں طور پر تبدیل ہوئی ہے، اور ایک ہارر فرسٹ Resident Evil فلم کی جانب سے $108 million کی اوپننگ اس ٹرینڈ میں ایک اور ڈیٹا پوائنٹ کا اضافہ کرتی ہے۔

What's next for the RE universe on screen

ابھی تک کسی آفیشل سیکوئل کا اعلان نہیں ہوا، لیکن میتھ اس گفتگو کو ناگزیر بناتی ہے۔ ایک فلم جو $90 million کے رپورٹڈ پروڈکشن بجٹ پر اوپننگ ویک اینڈ پر $108 million کماتی ہے، وہ انٹرنیشنل ٹوٹلز کے مکمل ہونے سے پہلے ہی منافع بخش علاقے میں ہے۔

فی الحال، فرنچائز کا مومنٹم حقیقی ہے۔ اگر آپ RE یونیورس میں رہنا چاہتے ہیں جبکہ یہ دیکھنا باقی ہے کہ یہ کہاں تک جاتا ہے، تو ہمارا Resident Evil Requiem examination room safe guide اور مکمل Bar and Lounge safe walkthrough بک مارک کرنے کے قابل ہیں۔ گیمز ہی وہ جگہ ہیں جہاں یہ یونیورس زندہ ہے اور سانس لیتی ہے، اور Requiem اس بات کی بہترین دلیل ہے کہ یہ فرنچائز بگ اسکرین ٹریٹمنٹ کی حقدار کیوں ہے۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 21st 2026

پوسٹ کیا گیا

September 21st 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں