Overview
Resident Evil 0 ایک survival horror prequel ہے جسے Capcom نے develop اور publish کیا ہے۔ یہ گیم اصل میں 2002 میں ریلیز ہوئی تھی اور جنوری 2016 میں اسے HD میں remaster کیا گیا۔ اصل Resident Evil والے سال میں سیٹ کی گئی یہ گیم S.T.A.R.S. Bravo Team کی ممبر Rebecca Chambers اور death row convict Billy Coen کی کہانی بیان کرتی ہے، جو Raccoon City کے ارد گرد T-virus کے پھیلاؤ کی اصل وجوہات تلاش کرتے ہیں۔ کہانی ایک رکی ہوئی ٹرین سے شروع ہوتی ہے اور Umbrella Corporation کے تاریک ترین رازوں پر مبنی ایک ڈراؤنے خواب میں بدل جاتی ہے۔
Resident Evil 0 کو باقی کلاسک سیریز سے جو چیز الگ کرتی ہے وہ اس کا partner system ہے۔ کھلاڑی کسی بھی وقت Rebecca اور Billy کے درمیان کنٹرول سوئچ کر سکتے ہیں، اور پزلز حل کرنے اور resources manage کرنے کے لیے ہر کردار کی طاقت کا استعمال کرتے ہیں۔ Rebecca جڑی بوٹیوں (herbs) کو مکس کرنے اور کچھ خاص آئٹمز کو ہینڈل کرنے میں ماہر ہے، جبکہ Billy کی جسمانی طاقت ایسے راستے کھولتی ہے جہاں وہ اکیلے نہیں جا سکتی۔ یہ back-and-forth ایک ایسا پزل سالونگ ردھم پیدا کرتا ہے جو سیریز کے روایتی solo survival horror فارمولے سے بالکل مختلف محسوس ہوتا ہے۔
Gameplay and mechanics
اس کا بنیادی گیم پلے کلاسک fixed-camera survival horror ہے: ammo بچائیں، inventory manage کریں، interconnected environments میں واپس جائیں، اور آگے بڑھنے کے لیے environmental puzzles حل کریں۔ Resident Evil 0 میں item box سسٹم کو مکمل طور پر ختم کر دیا گیا ہے، جس کی وجہ سے کھلاڑیوں کو آئٹمز براہ راست فرش پر گرانے پڑتے ہیں اور بعد میں واپس آ کر اٹھانے پڑتے ہیں۔ یہ ایک ڈیزائن چوائس ہر inventory فیصلے میں ایک الگ ہی tension پیدا کرتی ہے۔

Resident Evil 0 content image
گیم پلے کی اہم خصوصیات یہ ہیں:
- کسی بھی وقت dual-character partner switching
- بغیر item boxes کے floor-based item management
- Rebecca اور Billy کے لیے الگ الگ inventory سسٹمز
- کلاسک اور جدید analog کنٹرول آپشنز
- مین اسٹوری مکمل کرنے کے بعد Wesker Mode ان لاک ہوتا ہے

Resident Evil 0 content image
Wesker Mode اس کا سب سے بہترین بونس ہے۔ مہم مکمل کرنے کے بعد، کھلاڑی Albert Wesker کو پارٹنر کے طور پر لے کر گیم دوبارہ کھیل سکتے ہیں، جس میں superhuman اسپیڈ اور claw اٹیکس شامل ہیں۔ یہ ایک بالکل مختلف تجربہ ہے جو پہلے سے ہی ایک زبردست پلے تھرو میں replay value کا اضافہ کرتا ہے۔
Visual and audio design
HD remaster میں تمام ٹیکسچرز کو نئے سرے سے بنایا گیا ہے، جس میں 1080p سپورٹ اور اصل 4:3 aspect ratio اور 16:9 widescreen موڈ کے درمیان انتخاب کی سہولت موجود ہے۔ ماحول اب بھی کلاسک Resident Evil کی آرٹ ڈائریکشن کا atmospheric وزن برقرار رکھتا ہے، Ecliptic Express کی مدھم روشنی والی ٹرین بوگیوں سے لے کر Umbrella کی ٹریننگ فیسلیٹی کے ویران ہالز تک۔

Resident Evil 0 content image
آڈیو کو بھی اسی طرح ٹریٹ کیا گیا ہے، جس میں مکمل طور پر remastered ساؤنڈ ایفیکٹس اور 5.1 surround سپورٹ شامل ہے۔ ambient ساؤنڈز اور مخلوقات کی آوازیں ہی اس سیریز میں ہارر ماحول پیدا کرتی ہیں، اور remaster نے دونوں کو بہت احتیاط سے ہینڈل کیا ہے۔ اسکور بغیر کسی مداخلت کے tension کو برقرار رکھتا ہے۔
Is Resident Evil 0 worth playing for new fans?
سیریز میں نئے آنے والے کھلاڑیوں کے لیے، Resident Evil 0 ایک دلچسپ مقام پر ہے۔ یہ ایک standalone ہارر گیم کے طور پر کام کرتی ہے، لیکن اس کی کہانی کا پس منظر ان لوگوں کو زیادہ لطف دیتا ہے جنہوں نے اصل Resident Evil کھیلی ہو یا کم از کم Raccoon City کے واقعے کے بارے میں جانتے ہوں۔ dual-character سسٹم اس گیم کی سب سے اہم خصوصیت ہے، اور جب اس کی منطق سمجھ آ جائے تو اسے ماسٹر کرنا واقعی اطمینان بخش ہے۔
اس remaster کو 23,000 سے زیادہ PlayStation Store ریویوز میں 4.56 out of 5 کی ریٹنگ ملی ہے، جو اس بات کا ثبوت ہے کہ یہ گیم ان کھلاڑیوں کو بہت پسند آتی ہے جو اسے مکمل کرتے ہیں۔ PC پر، یہ گیم دونوں کنٹرول اسکیمز کے ساتھ بہترین چلتی ہے، جس سے یہ input کی ترجیح سے قطع نظر سب کے لیے قابل رسائی ہے۔ survival horror کی تاریخ یا Resident Evil کی ٹائم لائن میں دلچسپی رکھنے والے ہر شخص کے لیے، یہ وہ انٹری ہے جو حویلی کے دروازے کھلنے سے پہلے کے تمام خلا کو پُر کرتی ہے۔

Resident Evil 0 content image








