Overview
Resident Evil Revelations 2، Capcom کی جانب سے Resident Evil 5 اور 6 کے ایکشن سے بھرپور تجربے کے بعد ایک بہترین course-correction کے طور پر سامنے آیا ہے۔ 24 فروری 2015 سے episodic انداز میں ریلیز ہونے والی یہ گیم اپنی چار اقساط پر مشتمل کہانی کو دو متوازی campaigns میں تقسیم کرتی ہے: ایک طرف Claire Redfield اور Moira Burton ہیں، اور دوسری طرف S.T.A.R.S. کے تجربہ کار رکن Barry Burton ایک پراسرار لڑکی Natalia Korda کے ساتھ ہیں۔ دونوں جوڑے ایک ہی دور دراز جیل والے جزیرے پر پھنسے ہوئے ہیں، جو وقت کے لحاظ سے ایک دوسرے سے الگ ہیں، لیکن آہستہ آہستہ ایک ہی خوفناک سچائی کی طرف بڑھ رہے ہیں۔
اس کا episodic اسٹرکچر گیم کے حق میں جاتا ہے۔ ہر باب ایک cliffhanger پر ختم ہوتا ہے، اور dual-timeline فارمیٹ کا مطلب ہے کہ ایک campaign میں ہونے والے انکشافات دوسرے میں آپ کے کھیلے گئے لمحات کو ایک نیا تناظر دیتے ہیں۔ اس فرنچائز کی دیگر گیمز کے مقابلے میں اس کی pacing کافی بہتر ہے، اور جزیرے کا ماحول چاروں اقساط میں اتنا متنوع رہتا ہے کہ گیم بوریت کا شکار نہیں ہوتی۔

Resident Evil Revelations 2 content image
Gameplay and mechanics
اس کا core loop کلاسک survival horror پر مبنی ہے: محدود ammunition، دشمنوں کی ایسی placement جو لاپرواہی کی سزا دیتی ہے، اور وسائل کو بچانے کا مسلسل دباؤ۔ ہر کردار کا جوڑا کام کو اس طرح تقسیم کرتا ہے جو میکانکی طور پر کافی اہمیت رکھتا ہے۔

Resident Evil Revelations 2 content image
- Claire لڑائی سنبھالتی ہے؛ Moira دشمنوں کو چکر دینے اور چھپی ہوئی اشیاء تلاش کرنے کے لیے flashlight کا استعمال کرتی ہے
- Barry فائر پاور لاتا ہے؛ Natalia دیواروں کے پار دشمنوں اور چھپی ہوئی اشیاء کو محسوس کر سکتی ہے
- Stealth ایک بہترین آپشن ہے، خاص طور پر Natalia کے سیگمنٹس میں
- Melee finishing moves دشمنوں کے staggered ہونے پر ammo بچانے میں مدد دیتی ہیں
- Weapon parts اور upgrades ہر playthrough میں ساتھ رہتے ہیں
Partner-switching سسٹم صرف ایک gimmick نہیں ہے۔ Natalia کی دشمنوں کو پہلے سے pinpoint کرنے کی صلاحیت آپ کے کمروں میں داخل ہونے کے انداز کو بدل دیتی ہے، اور Moira کی light-based stagger صلاحیت crowd control کے ایسے آپشنز دیتی ہے جو Claire کے firearms اکیلے نہیں کر سکتے۔ یہ گیم ان کھلاڑیوں کو ریوارڈ دیتی ہے جو دونوں کرداروں کو فعال طور پر استعمال کرتے ہیں، بجائے اس کے کہ صرف combat-capable لیڈ پر انحصار کریں۔

Resident Evil Revelations 2 content image
What enemies does Revelations 2 introduce?
Capcom نے اس انٹری کے لیے دو شاندار دشمن متعارف کرائے ہیں۔ The Rotten ہڈیوں والے، تیز رفتار مخلوق ہیں جن کا ڈھانچہ انہیں عام zombie archetypes سے بالکل الگ بناتا ہے۔ The Revenant زیادہ پریشان کن ہیں: یہ انسانی جسم کے حصوں سے جڑے ہوئے مونسٹرز ہیں، جن کے کئی weak points ہوتے ہیں جنہیں مارنے سے پہلے بے نقاب کرنا ضروری ہے۔ Revenants کو تلاش کرنے کے لیے Natalia کی detection صلاحیت ضروری ہے تاکہ ان کے جڑے ہوئے جسموں کے نیچے چھپے glowing cores کو ڈھونڈا جا سکے، جو اسے Barry کی campaign میں ایک passive سپورٹ کے بجائے ایک اہم کردار بناتا ہے۔
Raid mode and replayability
اگر کہانی کو ایک طرف رکھ دیں تو Raid mode تقریباً ایک الگ گیم ہے۔ اس میں 200 سے زیادہ stages، Resident Evil سیریز کے 15 کھیلنے کے قابل کردار، مشکل کے کئی درجات، اور weapon upgrade کا ایسا گہرا سسٹم ہے جو درجنوں گھنٹوں تک گیم پلے کو برقرار رکھ سکتا ہے۔ اس موڈ میں اصل Revelations کے مقابلے میں چار گنا زیادہ character skills ہیں، اور کلاسک RE ٹائٹلز کے نئے stages پرانے فینز کو grind کرنے کی مزید ترغیب دیتے ہیں۔
Complete Season میں تمام چار اقساط کے ساتھ بونس مواد بشمول Barry اور Natalia کے لیے اضافی scenarios شامل ہیں، جو اسے گیم کا تجربہ کرنے کا سب سے مکمل طریقہ بناتا ہے۔ Raid mode کا progression سسٹم، اپنے weapon parts، character levels، اور unlockable skills کے ساتھ، گیم کو آٹھ سے دس گھنٹے کی مین campaign سے کہیں آگے لے جاتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک ایسی survival horror گیم چاہتے ہیں جس میں کہانی کے بعد بھی کافی مواد ہو، Revelations 2 دونوں محاذوں پر پورا اترتی ہے۔

Resident Evil Revelations 2 content image








