Everreach Labs نے اپنے تازہ ترین پروجیکٹ، REVENGE کا اعلان کیا ہے، جو کہ ایک کوآپریٹو player-versus-environment (PvE) extraction shooter ہے جس کا مقصد interactive gaming کے لیے ایک نیا معیار قائم کرنا ہے۔ Immutable zkEVM ٹیکنالوجی کو انٹیگریٹ کر کے، یہ گیم پلیئرز کو true asset ownership اور ایک innovative gameplay تجربہ فراہم کرتی ہے جہاں spectators براہ راست میچز کے نتائج پر اثر انداز ہو سکتے ہیں۔
REVENGE کے بارے میں
REVENGE، جسے Far Cry 3، Rainbow Six Siege، اور Fortnite جیسے مشہور ٹائٹلز پر کام کرنے والے انڈسٹری کے تجربہ کار افراد نے تیار کیا ہے، گیمنگ لینڈ اسکیپ میں ایک نیا نقطہ نظر متعارف کرواتا ہے۔ روایتی شوٹرز کے برعکس، REVENGE تماشائیوں (spectators) کی حوصلہ افزائی کرتا ہے کہ وہ گیم پلے میں فعال شرکاء بنیں۔ Oracles کے طور پر جانے جانے والے، یہ تماشائی ماحول کو تبدیل کر کے، اپ گریڈز فراہم کر کے، یا game-changing ایونٹس کو ٹرگر کر کے گیم کے بہاؤ کو متاثر کر سکتے ہیں، جس سے یہ یقینی بنتا ہے کہ کوئی بھی دو میچز ایک جیسے نہ ہوں۔
یہ طریقہ کار تماشائیوں کو غیر فعال مشاہدہ کاروں سے گیمنگ ایکو سسٹم کے لازمی حصوں میں تبدیل کرتا ہے، جس سے کھیلنے اور دیکھنے کے درمیان فرق دھندلا ہو جاتا ہے۔ raiders اور guides جیسے traditional gameplay کرداروں کے ساتھ مل کر، یہ گیم ایک کثیر جہتی تجربہ پیش کرتی ہے جو متحرک اور انٹرایکٹو دونوں ہے۔

REVENGE از Everreach Labs اب Immutable میں شامل ہو گیا
تین کردار، ایک عمیق تجربہ
گیم کو تین اہم کرداروں کے گرد ترتیب دیا گیا ہے، جن میں سے ہر ایک ایک مربوط تجربے میں حصہ ڈالتا ہے۔ Raiders فرنٹ لائنز پر کام کرتے ہیں، براہ راست لڑائی میں مشغول ہوتے ہیں اور ایکشن کو آگے بڑھاتے ہیں۔ Guides ٹیکٹیکل نگرانی فراہم کرتے ہیں، جو raiders کو اونچے مقام سے اہم معلومات اور سپورٹ کے ساتھ مدد کرتے ہیں۔ Oracles، یعنی تماشائی، ماحول کو تشکیل دے کر اور اسٹریٹجک فیصلوں پر اثر انداز ہو کر نمایاں اثر ڈالتے ہیں۔ کرداروں کا یہ تینوں مجموعہ ایک تہہ دار اور باہم مربوط گیم پلے ڈائنامک بناتا ہے، جہاں تمام سطحوں پر تعاون اور شرکت ضروری ہے۔
Immutable zkEVM حقیقی اثاثوں کی ملکیت کو تقویت دیتا ہے
REVENGE پلیئرز کو in-game اثاثوں کی حقیقی ملکیت دینے کے لیے Immutable zkEVM ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے۔ پلیئرز میچز کے ذریعے آئٹمز کما سکتے ہیں اور انہیں دوسروں کے خریدنے کے لیے مارکیٹ پلیس پر لسٹ کر سکتے ہیں۔ تیار کردہ اور اپ گریڈ شدہ گیئر، بشمول skins اور ہتھیار، بھی لسٹ یا ٹریڈ کیے جا سکتے ہیں، جس سے ایک فروغ پزیر in-game اکانومی بنتی ہے۔ اعلیٰ رینک والے پلیئرز کو پریمیم کرنسی کی خریداری پر ڈسکاؤنٹ ملتا ہے، جس سے high-value آئٹمز تک رسائی آسان ہو جاتی ہے۔
Raiders اور Guides گیم بدلنے والی صلاحیتوں کو فعال کرنے کے لیے Oracles پر انحصار کرتے ہیں، جن میں سے کچھ مفت ہیں جبکہ دیگر کے لیے کمائی گئی یا خریدی گئی انرجی کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ باہم مربوط سسٹم تمام کرداروں میں تعاون کا صلہ دیتا ہے، ایک پرکشش اور متوازن ایکو سسٹم بناتا ہے۔ Immutable کی بلاک چین ٹیکنالوجی اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ یہ تعاملات ہموار، محفوظ اور اسکیل ایبل رہیں۔
Everreach Labs کے شریک بانی اور CEO، Nicolas Bougartchev کا کہنا ہے کہ Immutable کے ساتھ شراکت داری پلیئرز اور تماشائیوں کے درمیان تعامل کو مضبوط کرتی ہے جبکہ اثاثوں کی محفوظ ملکیت کو یقینی بناتی ہے۔ اس انٹیگریشن کا مقصد تمام شرکاء کے لیے ایک ہموار اور پرکشش گیمنگ تجربہ فراہم کرنا ہے۔
لانچ 2025 کے لیے طے شدہ
REVENGE 2025 کی پہلی سہ ماہی میں اپنے pre-alpha مرحلے میں داخل ہونے کے لیے تیار ہے۔ Magic Media کی ڈیولپمنٹ سپورٹ کے ساتھ، گیم اس وژن کی طرف بڑھ رہی ہے کہ پلیئرز اور تماشائی گیمنگ کے ساتھ کیسے مشغول ہوتے ہیں۔ Everreach Labs دلچسپی رکھنے والے پلیئرز کی حوصلہ افزائی کرتا ہے کہ وہ Epic Games پر گیم کو wishlist کریں اور زیادہ انٹرایکٹو اور شراکتی گیمنگ مستقبل کی جانب اس تحریک میں شامل ہوں۔



