Saros best guns and weapon tier list ...

Saros ہتھیاروں کی درجہ بندی: ہر رن میں ترجیح دینے کے لیے بہترین ہتھیار

Housemarque کے Saros میں پانچ زمروں میں 15 ہتھیار ہیں۔ یہاں بتایا گیا ہے کہ کون سے ہتھیار واقعی وزن اٹھاتے ہیں اور کن کو آپ محفوظ طریقے سے نظر انداز کر سکتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Saros best guns and weapon tier list ...

Saros ہتھیاروں کی درجہ بندی: ہر رن میں ترجیح دینے کے لیے بہترین ہتھیار

Saros میں Eruptor Handcannon اور Onslaught Rifle وہ دو ہتھیار ہیں جنہیں آپ بنانا چاہتے ہیں۔ فل اسٹاپ۔ Housemarque's نیا PS5 roguelike 5 مین ویپن کیٹیگریز، 3 ویریئنٹس فی، اور 4 پاور ویپنز کے ساتھ آتا ہے، جو بہت سارے آپشنز کی طرح لگتا ہے جب تک کہ آپ کو یہ احساس نہ ہو کہ ان میں سے چند واقعی باقیوں سے پیچھے رہ گئے ہیں۔

سب سے اوپر دو مین ویپنز آگے کیوں نکلتے ہیں

Eruptor Handcannon اور Onslaught Rifle ایک ڈیزائن فلاسفی شیئر کرتے ہیں جو انہیں تقریباً ہر صورتحال میں کام کرنے کے قابل بناتی ہے۔ دونوں اپنی پرائمری فائر پر Autohit پراپرٹی رکھتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ ہیکٹک مقابلوں کے دوران غیر درست ایم کی وجہ سے سزا نہیں پاتے ہیں۔ ان کے Alt-Fire موڈز پھر اسکرپٹ کو مکمل طور پر پلٹ دیتے ہیں، کمزور پوائنٹس پر نمایاں طور پر بڑھے ہوئے نقصان کے ساتھ پریسجن شاٹس کو انعام دیتے ہیں۔ آپ کو ایک ہی پیکج میں ایک سیفٹی نیٹ اور ایک ہائی-اسکل سیلنگ ملتی ہے۔

Marksman Handcannon اور Smart Rifle A-tier میں ذرا نیچے بیٹھے ہیں۔ Marksman پرائمری فائر پر Autohit کو ڈراپ کرتا ہے لیکن ایک Alt-Fire کے ساتھ اس کی تلافی کرتا ہے جو دشمنوں کو مارک کرتا ہے، مؤثر طریقے سے ڈیمانڈ پر Autohit کو چالو کرتا ہے۔ Smart Rifle کا Alt-Fire راؤنڈز کو ہومنگ میزائل میں تبدیل کرتا ہے، جو فلیشی لگتا ہے اور واقعی فراہم کرتا ہے۔ دو Crossbow ویریئنٹس، Bifurcator اور Impactor، چارج شدہ شاٹس اور ہومنگ بولٹ میکینکس کے ساتھ A-tier کو مکمل کرتے ہیں جو بعد کے بائیومز میں اچھی طرح سے قائم رہتے ہیں۔

درمیانی پیک اور وہ کیا ہے جو انہیں نیچے کھینچتا ہے

B-tier وہ جگہ ہے جہاں چیزیں دلچسپ ہو جاتی ہیں۔ Myriad Chakram شاید اس گروپ میں سب سے زیادہ مکینیکلی مختلف ہتھیار ہے: یہ گھومنے والی ڈسک فائر کرتا ہے جو رابطے کے بعد واپس آتی ہے، اور کوئی بھی ڈسک جو کمزور پوائنٹ سے ٹکراتی ہے وہ ایک اور شاٹ کے لیے فوری طور پر واپس آتی ہے۔ ہنر مند کھلاڑی اس سے حقیقی قدر نکال سکتے ہیں۔ مسئلہ یہ ہے کہ اس قدر کو محسوس کرنے کے لیے جان بوجھ کر سیٹ اپ کی ضرورت ہوتی ہے، اور ایک roguelike میں جہاں رنز تیزی سے سائیڈ ویز جا سکتے ہیں، وہ رگڑ آپ کو لاگت دیتی ہے۔

Horde Shotgun, Tactical Rifle, Ricochet Handcannon, اور Repeater Crossbow سبھی اسی طرح کی وجوہات کی بنا پر B-tier میں لینڈ کرتے ہیں۔ وہ اپنے کام کرتے ہیں لیکن ٹاپ آپشنز کی لچک کی کمی رکھتے ہیں۔ Ricochet Handcannon کا Alt-Fire، جو صرف فائر ریٹ لمیٹر کو ہٹاتا ہے، Eruptor جو پیش کرتا ہے اس کے مقابلے میں ایک چھوٹا موقع لگتا ہے۔

Main weapons tier list, Saros

مین ویپنز ٹائر لسٹ، Saros

C-tier میں Stalwart Shotgun, Annihilator Shotgun, اور Ripsaw Chakram شامل ہیں۔ Stalwart کے ہورنگ پروجیکٹائل وال گمیِک کو فائدہ اٹھانے کے لیے دو الگ الگ ان پٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ Annihilator کا گرینیڈ Alt-Fire ایک بار سیٹسفائنگ ہوتا ہے لیکن تیز رفتار اہداف کے خلاف غیر مستقل ہوتا ہے۔ Ripsaw Chakram پھنسے ہوئے ڈسکس کے ذریعے وقت کے ساتھ ساتھ نقصان پہنچاتا ہے، جو اچھا لگتا ہے جب تک کہ آپ کو یہ احساس نہ ہو کہ Saros میں زیادہ تر مقابلوں میں سسٹینڈ پریشر کے بجائے برسٹ ڈیمج کو انعام دیا جاتا ہے۔

سب سے نیچے Reaping Chakram بیٹھا ہے۔ سنگل-شاٹ، ڈسک پر مبنی، ایک Alt-Fire کے ساتھ جو پروٹگونسٹ Arjun کے گرد ڈسک کو ایک melee deterrent کے طور پر گھماتا ہے۔ یہ واقعی پول میں سب سے کمزور آپشن ہے اور وہ ہے جسے آپ باس روم سے پہلے رول اوے کرنا سب سے زیادہ چاہتے ہیں۔

پاور ویپنز: دو جو ہر جگہ کام کرتے ہیں، دو جنہیں کنٹیکسٹ کی ضرورت ہوتی ہے

تمام چار پاور ویپنز سچویشنلی مضبوط ہیں، لیکن Illumine اور Prominence خود کو الگ کرتے ہیں کیونکہ وہ بغیر ایڈجسٹمنٹ کے کسی بھی قسم کے دشمن کے خلاف کام کرتے ہیں۔

Loading table...

Illumine ٹارگٹس کو لاک کرتا ہے اور بیم کو پکڑے رکھنے کے دوران مسلسل نقصان پہنچاتا ہے، جو اسے ایلیٹس اور باسز دونوں کے خلاف قابل اعتماد بناتا ہے۔ Prominence سٹگر کے ساتھ ایک ہی بڑا ہٹ لینڈ کرتا ہے، جو وہی ہے جو آپ چاہتے ہیں جب کوئی باس آپ کو سزا دینے والا ہو۔ Dispiritor اور Nova Lance صحیح میچ اپ میں مضبوط ہیں لیکن جب مقابلہ تعاون نہیں کرتا تو محدود محسوس ہوتے ہیں۔

ویپن پول اصل میں کیسے کھلتا ہے

بات یہ ہے: آپ بہترین ویپنز تک جلدی پہنچنے کے لیے سیکوئنس-بریک نہیں کر سکتے۔ تمام 15 ویپنز اسٹوری پروگریشن کے ذریعے ان لاک ہوتے ہیں، موجودہ بلڈ میں کوئی اختیاری یا چھپے ہوئے گنز نہیں۔ پول ایک فکسڈ آرڈر میں پھیلتا ہے، جو Handcannon ویریئنٹس سے شروع ہوتا ہے اور Chakram ویریئنٹس ان لاک ہونے کے بعد Illumine پاور ویپن کے ساتھ ختم ہوتا ہے۔

عملی طور پر اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے پہلے چند رنز Handcannon رنز ہیں چاہے آپ کو یہ پسند ہو یا نہ ہو۔ اچھی خبر یہ ہے کہ Eruptor شروع ہونے والے ویریئنٹس میں سے ایک ہے، لہذا S-tier آپشن شروع سے ہی دستیاب ہے۔ کسی بھی ویپن کے کرپٹڈ ورژن بیس اسٹیٹس کے اوپر اضافی موڈیفائرز شامل کرتے ہیں، اور اگر آپ کو کرپٹڈ Eruptor یا Onslaught Rifle ملتا ہے، تو وہ Proficiency لیول کے فرق سے قطع نظر ترجیحی انتخاب ہے۔

Saros سسٹمز اور ہر رن سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے طریقے کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، گیم کے میکینکس کو تفصیل سے کور کرنے والے مزید گائیڈز براؤز کریں۔ اگر آپ Saros کا دیگر حالیہ ریلیزز سے موازنہ کرنے کا ایک وسیع نظریہ چاہتے ہیں، تو موجودہ roguelike فیلڈ میں اس کے مقام کے تناظر کے لیے ہمارے تازہ ترین ریویوز کو دیکھیں۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 27th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 27th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں