SayGames to Investment $30 Million in Mobile Gaming

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. SayGames کی موبائل گیمنگ میں $30 ملین کی سرمایہ کاری

SayGames کی موبائل گیمنگ میں $30 ملین کی سرمایہ کاری

SayGames دنیا بھر کے ہائبرڈ کیژول اسٹوڈیوز کے لیے $30 Million کی سرمایہ کاری کر رہا ہے، جس کا مقصد فنڈنگ اور جدید ٹولز کے ذریعے گیمنگ میں جدت لانا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

SayGames to Investment $30 Million in Mobile Gaming

SayGames، جو کہ casual gaming اسپیس میں ایک leading publisher ہے، نے عالمی سطح پر hybrid-casual موبائل گیم اسٹوڈیوز کو سپورٹ کرنے کے لیے ایک نئے investment initiative کا اعلان کیا ہے۔ کمپنی کا منصوبہ ہے کہ وہ $30 million ان پرومسنگ گیم ڈیولپمنٹ پروجیکٹس کے لیے مختص کرے، جس میں خاص طور پر ان اسٹوڈیوز پر توجہ دی جائے گی جو hybrid-casual صنف (genre) میں جدت لا رہے ہیں۔

About SayGames

یہ investment push SayGames کے پچھلے $10 million کے عزم کے بعد سامنے آیا ہے، جس نے پانچ اسٹوڈیوز کو فنڈنگ فراہم کی، جن میں Redux Games بھی شامل ہے۔ Redux Games کا ٹائٹل My Perfect Hotel، جو کہ ایک hybrid-casual game ہے اور جسے SayGames کی سپورٹ حاصل ہے، نے زبردست کامیابی حاصل کی ہے اور $100 million سے زیادہ کی revenue عبور کر لی ہے۔ SayGames اپنے ان ہاؤس ریسورسز، بشمول سافٹ ویئر، ماہرانہ رہنمائی، اور ایڈوانسڈ اینالیٹکس کو اپنے پارٹنرز کی مضبوط مارکیٹ پرفارمنس حاصل کرنے میں کلیدی حیثیت دیتا ہے۔

SayGames to Investment $30 Million in Mobile Gaming

SayGames Logo and Key Art

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
نئی گیمنگ ڈیلز

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔

80% تک رعایت حاصل کریں

ڈیلز دیکھیں

Supporting Hybrid-Casual Gaming

Hybrid-casual گیمز hyper-casual ٹائٹلز کے سیدھے سادے گیم پلے کو گہرے پروگریشن سسٹمز کے ساتھ ملاتی ہیں، جس سے engagement اور پلیئر ریٹینشن میں اضافہ ہوتا ہے۔ یہ گیمز چیزوں کو سادہ رکھتی ہیں جبکہ مزید ٹھوس گیم میکینکس شامل کرتی ہیں، جس سے رسائی (accessibility) کو کھوئے بغیر ایک وسیع پلیئر بیس کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں۔ SayGames نے اس صنف میں مضبوط پوٹینشل کی نشاندہی کی ہے لیکن وہ ان حقیقی چیلنجز کو بھی تسلیم کرتا ہے جن کا سامنا اسٹوڈیوز کو کرنا پڑتا ہے، خاص طور پر fast-evolving mobile gaming لینڈ اسکیپ کے ساتھ رفتار برقرار رکھنے اور سخت پرائیویسی پابندیوں کے درمیان user acquisition کو مینج کرنے میں۔

یہ نیا فنڈنگ انیشی ایٹو اسٹوڈیوز کو ان رکاوٹوں کا براہ راست مقابلہ کرنے میں مدد دینے کے لیے ہے۔ مالی معاونت سے ہٹ کر، SayGames جامع مارکیٹنگ سپورٹ، ماہرانہ پبلشنگ گائیڈنس، اور اینالیٹکس ٹولز فراہم کرتا ہے جو گیم کی کارکردگی کو بہتر بنانے اور رسائی کو بڑھانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔

Casual Games.png

Popular Casual Games

An Ecosystem for Long-Term Success

Yegor Vaikhanski، جو SayGames کے CEO ہیں، نے اس انویسٹمنٹ اسٹریٹجی کو hybrid-casual اسپیس کو بڑھانے کے عزم کے طور پر پیش کیا۔ "ہمارا وژن ایک ایسا ایکو سسٹم بنانا ہے جہاں اسٹوڈیوز ترقی کر سکیں اور hybrid-casual گیمنگ کی حدود کو وسیع کر سکیں،" Vaikhanski نے کہا۔ انہوں نے ان اسٹوڈیوز کے ساتھ طویل مدتی پارٹنرشپ قائم کرنے کی اہمیت پر زور دیا جن کے تخلیقی نقطہ نظر SayGames کے اہداف سے مطابقت رکھتے ہیں، اور کیپٹل کے ساتھ ساتھ انڈسٹری نالج اور ٹولز شیئر کرنے پر کمپنی کی توجہ کو اجاگر کیا۔

SayGames کا $30 million کا عزم hybrid-casual گیمنگ کے اندر جدت لانے کے اس کے عزم کی عکاسی کرتا ہے۔ As mobile gaming مسلسل پھیل رہا ہے، یہ انویسٹمنٹ پروگرام ان آزاد اسٹوڈیوز کے لیے ایک پرامید راستہ کھولتا ہے جو ایسی گیمز تیار کر رہے ہیں جو آج کی مسابقتی مارکیٹ میں مقابلہ کر سکتی ہیں۔

Mintegral 2024 Casual Gaming Report: Key Insights for Mobile Game Advertising

Casual Gaming Report

Final Thoughts

اس انیشی ایٹو کے ساتھ، SayGames خود کو hybrid-casual صنف کو آگے بڑھانے میں ایک کلیدی کھلاڑی کے طور پر پوزیشن دے رہا ہے۔ منتخب اسٹوڈیوز تک اپنے وسائل اور مہارت کو بڑھا کر، کمپنی ڈیولپرز کی ایک ایسی ترقی پذیر کمیونٹی بنانا چاہتی ہے جو موبائل گیمنگ لینڈ اسکیپ کو نیویگیٹ کر سکے اور ممکنہ طور پر اسے نئے سرے سے تشکیل دے سکے۔

یہ انویسٹمنٹ hybrid-casual ماڈل کے پوٹینشل پر SayGames کے اعتماد اور مارکیٹ کے چیلنجز پر قابو پانے کے ساتھ ساتھ موبائل گیمنگ میں پائیدار، تخلیقی ترقی کو فروغ دینے کے اس کے عزم کو اجاگر کرتی ہے۔ یہ اسٹریٹجک اپروچ موبائل انڈسٹری کے اندر hybrid-casual گیمز کے کردار کو مزید مستحکم کر سکتی ہے، جو ممکنہ طور پر آنے والے سالوں میں engagement اور مونیٹائزیشن کے لیے نئے معیارات قائم کر سکتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

سرمایہ کاری

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising image
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising

Mintegral کی 2024 Casual Gaming رپورٹ کے ساتھ موبائل گیم ایڈورٹائزنگ میں تازہ ترین بینچ مارکس دریافت کریں۔ پلیٹ فارمز اور خطوں میں اشتہاری خریداریوں، برقرار رکھنے کی شرحوں، اور eCPM کے بارے میں جانیں۔

رپورٹس
کورین مارکیٹ میں ہائپر کیژول موبائل گیمز کا غلبہ image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

کورین مارکیٹ میں ہائپر کیژول موبائل گیمز کا غلبہ

2023 کے کورین موبائل گیمنگ منظرنامے میں تبدیلیوں کو دریافت کریں۔ سینسر ٹاور کی درجہ بندی رجحانات، ڈاؤن لوڈز اور سیلز کی حرکیات کو ظاہر کرتی ہے۔

رپورٹس
Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends

Casual gaming demographics, genres, and monetization strategies. Explore market stats and how developers profit from this growing industry.

رپورٹس
The Lost Glitches Raises $1 Million
2 hours ago•4 منٹ پڑھیں

The Lost Glitches نے $1 Million کی فنڈنگ حاصل کر لی

The Lost Glitches نے جرمن وزارت اور Arbitrum Gaming Ventures سے $1.04M حاصل کیے، جس سے Arbitrum پر اس کے کارڈ گیم کی ڈیولپمنٹ میں تیزی آئے گی۔

اسپانسر شدہ
+1
Soneium Announces Web3 Incubator Program
a year ago•4 منٹ پڑھیں

Soneium کا Web3 انکیوبیٹر پروگرام کا اعلان

Soneium نے Sony Innovation Fund کے تعاون سے گیمنگ اور کنزیومر اسٹارٹ اپس کے لیے 'Soneium For All' انکیوبیٹر متعارف کرایا ہے جو فنڈنگ اور انفراسٹرکچر فراہم کرے گا۔

سرمایہ کاری
Roblox Announces New Incubator and Jumpstart Programs
3 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Roblox کے نئے انکیوبیٹر اور جمپ اسٹارٹ پروگرامز کا اعلان

Roblox نے ڈویلپرز کی مدد کے لیے Incubator اور Jumpstart پروگرامز شروع کیے ہیں تاکہ وہ جدید گیمز بنا کر زیادہ کھلاڑیوں تک پہنچ سکیں۔

سرمایہ کاری
Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising image
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising

Mintegral کی 2024 Casual Gaming رپورٹ کے ساتھ موبائل گیم ایڈورٹائزنگ میں تازہ ترین بینچ مارکس دریافت کریں۔ پلیٹ فارمز اور خطوں میں اشتہاری خریداریوں، برقرار رکھنے کی شرحوں، اور eCPM کے بارے میں جانیں۔

رپورٹس
کورین مارکیٹ میں ہائپر کیژول موبائل گیمز کا غلبہ image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

کورین مارکیٹ میں ہائپر کیژول موبائل گیمز کا غلبہ

2023 کے کورین موبائل گیمنگ منظرنامے میں تبدیلیوں کو دریافت کریں۔ سینسر ٹاور کی درجہ بندی رجحانات، ڈاؤن لوڈز اور سیلز کی حرکیات کو ظاہر کرتی ہے۔

رپورٹس
Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends

Casual gaming demographics, genres, and monetization strategies. Explore market stats and how developers profit from this growing industry.

رپورٹس
The Lost Glitches Raises $1 Million
2 hours ago•4 منٹ پڑھیں

The Lost Glitches نے $1 Million کی فنڈنگ حاصل کر لی

The Lost Glitches نے جرمن وزارت اور Arbitrum Gaming Ventures سے $1.04M حاصل کیے، جس سے Arbitrum پر اس کے کارڈ گیم کی ڈیولپمنٹ میں تیزی آئے گی۔

اسپانسر شدہ
+1
Soneium Announces Web3 Incubator Program
a year ago•4 منٹ پڑھیں

Soneium کا Web3 انکیوبیٹر پروگرام کا اعلان

Soneium نے Sony Innovation Fund کے تعاون سے گیمنگ اور کنزیومر اسٹارٹ اپس کے لیے 'Soneium For All' انکیوبیٹر متعارف کرایا ہے جو فنڈنگ اور انفراسٹرکچر فراہم کرے گا۔

سرمایہ کاری
Roblox Announces New Incubator and Jumpstart Programs
3 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Roblox کے نئے انکیوبیٹر اور جمپ اسٹارٹ پروگرامز کا اعلان

Roblox نے ڈویلپرز کی مدد کے لیے Incubator اور Jumpstart پروگرامز شروع کیے ہیں تاکہ وہ جدید گیمز بنا کر زیادہ کھلاڑیوں تک پہنچ سکیں۔

سرمایہ کاری

اہم خبریں