Epic Games کے CEO ٹِم سوینی نے ڈیجیٹل اسٹورز پر "Made with AI" لیبلز کی اہمیت کے بارے میں شکوک و شبہات کا اظہار کیا ہے، ان کا استدلال ہے کہ AI گیم ڈویلپمنٹ کا ایک معیاری حصہ بنتا جا رہا ہے۔ سوینی نے سابق Unreal Engine ڈویلپر میٹ ورک مین کے جواب میں یہ بات کہی، جنہوں نے تجویز دی تھی کہ Steam جیسے پلیٹ فارمز کو یہ لیبلز ختم کر دینے چاہئیں کیونکہ وہ اب اس بات کی بامعنی عکاسی نہیں کرتے کہ گیمز کیسے بنائے جاتے ہیں۔
X پر اپنے جواب میں سوینی نے لکھا کہ AI ٹیگز آرٹ نمائشوں یا ڈیجیٹل اثاثہ جات کے بازاروں جیسے سیاق و سباق میں متعلقہ ہیں، جہاں مصنفیت اور لائسنسنگ کے لیے واضح انکشاف کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم، انہوں نے کہا کہ یہ لیبلز "گیم اسٹورز کے لیے کوئی معنی نہیں رکھتے، جہاں AI تقریباً تمام مستقبل کی پروڈکشن میں شامل ہوگا۔" اپنی بات واضح کرنے کے لیے، انہوں نے ایک فالو اپ تبصرہ شامل کیا جس میں مذاق کیا گیا کہ لازمی AI لیبلز اتنے ہی غیر ضروری ہیں جتنے کہ ڈویلپرز کے لیے اپنے شیمپو برانڈ کا انکشاف کرنا۔
گیم ڈویلپمنٹ میں AI کا معیاری بننا
سوینی کا نقطہ نظر منفرد نہیں ہے۔ Nexon کے CEO نے حال ہی میں تجویز دی تھی کہ زیادہ تر اسٹوڈیوز میں AI کے استعمال کو فرض کیا جانا چاہیے۔ یہ بحث تخلیقی کام میں AI کے کردار اور ملازمتوں پر اس کے ممکنہ اثرات کے بارے میں ہونے والی بحثوں کے درمیان سامنے آئی ہے۔ مثال کے طور پر، Embark Studios کو Arc Raiders میں AI سے تیار کردہ وائس لائنز استعمال کرنے پر تنقید کا سامنا کرنا پڑا، جس نے جدت اور اصلیت اور انسانی محنت کے بارے میں توقعات کے درمیان کشیدگی کو اجاگر کیا۔
دریں اثنا، Krafton جیسی کمپنیاں AI سے چلنے والے ورک فلو کو زیادہ کھلے عام اپنا رہی ہیں۔ پبلشر نے خود کو "AI-first" کمپنی قرار دیا ہے اور ان ملازمین کو رضاکارانہ ریٹائرمنٹ کی پیشکش کی ہے جو موافقت کے لیے تیار نہیں ہیں، جو پروڈکشن پائپ لائنز میں آٹومیشن اور AI کے انضمام کی طرف ایک وسیع تر تبدیلی کا اشارہ ہے۔
AI سے معاون گیمز پر پلیٹ فارم کی پالیسیاں
Valve نے گزشتہ سال کے دوران گیمز میں AI کے بارے میں اپنا موقف ایڈجسٹ کیا ہے۔ جنوری 2024 سے، زیادہ تر AI سے معاون گیمز کو Steam پر اجازت دی گئی ہے، حالانکہ ڈویلپرز کو یہ ظاہر کرنے کی ضرورت ہے کہ وہ AI ٹولز کا استعمال کیسے کرتے ہیں۔ یہ پالیسی تبدیلی AI کی بڑھتی ہوئی مقبولیت اور ڈیجیٹل مواد میں حقوق، ملکیت اور شفافیت کے بارے میں جاری خدشات دونوں کو ظاہر کرتی ہے۔ انکشاف کی ضروریات کے باوجود، اسٹور فرنٹ پر AI کے استعمال کو نمایاں کرنے کی ضرورت تنازعہ کا ایک نقطہ بنی ہوئی ہے۔
Web3 گیمنگ اور مواد کی پروڈکشن میں AI
روایتی گیمنگ سے ہٹ کر، AI web3 پروجیکٹس اور بلاک چین پر مبنی ٹائٹلز کو بھی متاثر کر رہا ہے، جہاں اسٹوڈیوز مواد کی تخلیق کو بڑھانے اور اثاثہ جات کی تیاری کو خودکار بنانے کے لیے اس ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں۔ سوینی کے تبصرے بتاتے ہیں کہ AI ڈویلپمنٹ میں ایک بنیادی ٹول ہوگا نہ کہ ایک ممتاز عنصر، ایک ایسا نظریہ جسے دیگر صنعتی رہنماؤں نے بھی شیئر کیا ہے کیونکہ AI ڈیزائن، آرٹ اور کہانی کے پائپ لائنز میں تیزی سے مربوط ہو رہا ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
ٹِم سوینی کا خیال کیوں ہے کہ گیم اسٹورز پر AI لیبلز غیر ضروری ہیں؟
سوینی کا خیال ہے کہ AI گیم ڈویلپمنٹ کا ایک معیاری حصہ بن جائے گا، لہذا اسٹور فرنٹ پر لیبل کے ساتھ اسے نمایاں کرنے سے کھلاڑیوں کو بامعنی معلومات نہیں ملتی۔
کون سی کمپنیاں گیم پروڈکشن میں AI کو اپنا رہی ہیں؟
Epic Games، Krafton، اور Nexon سب نے AI کے بڑھتے ہوئے کردار کو تسلیم کیا ہے، کچھ اسٹوڈیوز نے مواد کی تخلیق کے لیے واضح طور پر AI-first ورک فلو اپنائے ہیں۔
AI سے معاون گیمز پر Valve کی پالیسی کیا ہے؟
جنوری 2024 سے، زیادہ تر AI سے معاون گیمز کو Steam پر اجازت ہے، لیکن ڈویلپرز کو یہ ظاہر کرنا ضروری ہے کہ ان کے پروجیکٹس میں AI کا استعمال کیسے کیا جاتا ہے۔
AI گیمنگ انڈسٹری میں ملازمتوں کو کیسے متاثر کرتا ہے؟
AI کے انضمام نے تخلیقی کرداروں کے بارے میں خدشات کو جنم دیا ہے، کچھ ملازمین کو رضاکارانہ ریٹائرمنٹ کی پیشکش کی گئی ہے اگر وہ AI پر مبنی ورک فلو میں حصہ نہ لینے کا انتخاب کرتے ہیں۔
کیا web3 گیمنگ میں AI کا استعمال عام ہے؟
جی ہاں، AI کو web3 پروجیکٹس میں اثاثہ جات کی تیاری کو خودکار بنانے اور مواد کی تیاری کو مؤثر طریقے سے بڑھانے کے لیے تیزی سے استعمال کیا جا رہا ہے۔







