اگر آپ کا گیمنگ گروپ کسی ایسے بجٹ co-op گیم کی تلاش میں ہے جو ایک اسکرین پر فٹ ہو جائے اور دوستی کو انتہائی افراتفری کے ساتھ ختم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہو، تو Sponge Break نے حال ہی میں اپنی ریلیز کی تاریخ کا اعلان کر دیا ہے۔
ڈویلپر Goose Byte اور پبلشر Balor Games نے تصدیق کی ہے کہ یہ گیم Steam پر July 30 کو $7.99 میں لانچ ہوگا۔ یہ پرائس پوائنٹ اسے ان تمام لوگوں کے لیے "بس خرید لو" کی کیٹیگری میں رکھتا ہے جو باقاعدگی سے 2-4 دوستوں کے ساتھ گیمنگ کرتے ہیں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
اس گیم میں آپ اصل میں کیا کر رہے ہیں
اس کا پریمس (premise) اتنا ہی مضحکہ خیز ہے جتنا یہ سننے میں لگتا ہے۔ آپ اور آپ کے تین دوست سپنج (sponges) ہیں۔ آپ کچن سنک سے فرار ہو چکے ہیں۔ اب آپ مشکوک مواد سے بنی ایک رافٹ (raft) پر ہیں، جو تیزی سے خطرناک ہوتے ہوئے ریپڈز (rapids) میں تیر رہی ہے، اور آپ کا بنیادی ٹول ایک plunger-hook ہے جو بطور grappling device بھی کام کرتا ہے۔
فزکس سسٹم اس پوری گیم کی بنیاد ہے۔ اگر آپ نے غلط اسٹیئرنگ کی تو رافٹ الٹ جائے گی، گیئر بکھر جائیں گے، نقصان ہوگا، اور ممکنہ طور پر آپ کا رن (run) ختم ہو جائے گا۔ ہر تصادم کے حقیقی نتائج ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ ہر غلطی فوری طور پر کسی نہ کسی کی غلطی بن جاتی ہے۔ یہی تو co-op ٹینشن ہے۔
Drop-in پلے اور proximity voice chat
بات یہ ہے: Sponge Break کو اس حقیقت کو مدنظر رکھ کر بنایا گیا ہے کہ دوستوں کے گروپس اصل میں کیسے گیمز کھیلتے ہیں۔ Drop-in کوآپریٹو پلے کا مطلب ہے کہ کوئی دیر سے آنے والا کھلاڑی سیشن کے درمیان میں شامل ہو سکتا ہے، حالانکہ گیم کی اپنی ڈسکرپشن خوش دلی سے نوٹ کرتی ہے کہ وہ "فوری طور پر اسے مزید خراب کر دیں گے۔"
proximity voice chat ایک واقعی دلچسپ فیچر ہے۔ سپنج کریکٹرز ریئل ٹائم میں کھلاڑیوں کی آوازوں کے ساتھ lip-sync کرتے ہیں، لہذا جب رافٹ کسی چٹان سے ٹکراتی ہے تو آپ کی گھبراہٹ والی چیخیں آپ کے سپنج کے چہرے پر واضح طور پر نظر آئیں گی۔ یہ ایک چھوٹی سی تفصیل ہے، لیکن یہ ایسی چیز ہے جو اسٹریم مواد اور دوستوں کے سیشنز کو نمایاں طور پر مزید پرلطف بناتی ہے۔
سولو پلے (solo play) کو بھی مکمل سپورٹ حاصل ہے، جو اس قیمت والی گیم کے لیے اہم ہے۔ آپ کو صرف یہ دیکھنے کے لیے کہ گیم کیسی ہے، دوستوں کے گروپ کو اکٹھا کرنے کی ضرورت نہیں ہونی چاہیے۔
100 سے زیادہ کاسمیٹکس اور متعدد بائیومز
پروگریشن سسٹم کسٹمائزیشن پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ 100 سے زیادہ ان لاک ایبل کاسمیٹک آپشنز میں سپنج کی آنکھیں، بھنویں، منہ، ٹوپیاں، انفلٹیبل بوائز، پلنجر اسکنز، اور ایموٹس شامل ہیں۔ ایموٹس خاص طور پر دو مقاصد کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں: ایک کامیاب رن کا جشن منانا، اور اس شخص کی نشاندہی کرنا جس نے آخری تباہی مچائی تھی۔
بائیومز (biomes) میں سیورز، ندیاں، اور متروک سہولیات شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کے اپنے ماحولیاتی خطرات ہیں۔ لیولز کے درمیان، سیف ہاؤسز ٹیم کو دوبارہ سامان جمع کرنے، گرے ہوئے کھلاڑیوں کو زندہ کرنے، اور ڈویلپرز کے مطابق، "دوبارہ سفر شروع کرنے سے پہلے ایک مختصر بحث کرنے" کا موقع دیتے ہیں۔ فیچر لسٹ میں لکھی گئی تحریر ہی بتاتی ہے کہ Goose Byte بخوبی جانتا ہے کہ یہ کس قسم کی گیم ہے۔
بظاہر بیورز (beavers) سے لڑنا بھی ایجنڈے میں شامل ہے۔ اس بارے میں مزید کوئی سیاق و سباق فراہم نہیں کیا گیا، جو شاید درست فیصلہ ہے۔
پانچ دن دور اور دیکھنے کے لائق
$7.99 کی قیمت پر، Sponge Break ایسی پرائس رینج میں ہے جہاں رسک اتنا کم ہے کہ co-op گروپس اسے فوری طور پر خرید لیں گے۔ فزکس پر مبنی رافٹ ٹریورس اور proximity voice chat یہاں واقعی میکینیکل کام کر رہے ہیں، نہ کہ صرف فیچر بلٹ پوائنٹس کے طور پر۔ کیا بائیوم کی ورائٹی پورے پلے تھرو کے دوران برقرار رہتی ہے، یہ اہم سوال ہے، لیکن لانچ ویک اسی لیے ہوتا ہے۔
اگر آپ دیگر آنے والی ریلیزز کو درست ریجنل اسٹارٹ ٹائمز کے ساتھ ٹریک کر رہے ہیں، تو Tides of Tomorrow ریلیز ڈیٹ اور اسٹارٹ ٹائمز گائیڈ میں وہ تمام تفصیلات موجود ہیں جن کی آپ کو ضرورت ہے۔ جلد لانچ ہونے والی دیگر تمام چیزوں کے لیے، مکمل گیمنگ گائیڈز ہب ریلیز کیلنڈر کو منظم رکھتا ہے۔
Sponge Break Steam پر July 30 کو آ رہا ہے۔ اگر آپ کسی سیشن کی منصوبہ بندی کر رہے ہیں، تو آپ کو Saros ریلیز ڈیٹ اور درست اسٹارٹ ٹائمز کا صفحہ بطور حوالہ دیکھنا چاہیے کہ ریجنل لانچز عام طور پر کیسے ہوتے ہیں، کیونکہ Steam ریلیزز اکثر ریجنز میں اسی طرح کے ٹائمنگ پیٹرنز کی پیروی کرتی ہیں۔








