The Game Awards میں ایک شاندار CGI ٹریلر کے چار سال بعد، Star Wars Eclipse اب بھی "سانس روک کر انتظار نہ کریں" کے زمرے میں ہے۔ Insider Gaming کی ایک نئی رپورٹ، جو ڈویلپمنٹ سے قریبی ذرائع کا حوالہ دیتی ہے، اسے سیدھے الفاظ میں بیان کرتی ہے: گیم اب بھی "مکمل ہونے سے سالوں دور" ہے۔ یہ کوئی معمولی تاخیر نہیں ہے۔ یہ ایک ایسا پروجیکٹ ہے جو شاید اس console generation میں نہ آئے۔
نئی رپورٹ میں دراصل کیا کہا گیا ہے
Insider Gaming کی رپورٹ چیزوں کو آسان نہیں بناتی۔ ذرائع کا کہنا ہے کہ ڈویلپمنٹ ٹیم اپنے عملے کو بڑھا کر ٹائم لائن کو تیز کر سکتی ہے، لیکن یہیں دوسری مشکل پیش آتی ہے۔ Quantic Dream کی پیرنٹ کمپنی NetEase بظاہر اس پروجیکٹ میں مزید پیسہ لگانے سے ہچکچا رہی ہے جب تک کہ اس کی سمت واضح نہ ہو۔ عملے میں اضافہ نہ ہونے کا مطلب ہے ٹائم لائن میں تیزی نہ آنا، جس کا مطلب ہے کہ "سالوں دور" کا اندازہ برقرار ہے۔
بات یہ ہے: یہ صرف ایک سست رفتار گیم کی کہانی نہیں ہے۔ یہ رپورٹ Quantic Dream کے پورے مستقبل کو Spellcasters Chronicles کی تجارتی کارکردگی پر منحصر قرار دیتی ہے، جو اس اسٹوڈیو کا پہلا free-to-play MOBA-style گیم ہے جو رواں سال کے شروع میں لانچ ہوا تھا۔ ذرائع کے مطابق، "اگر Spellcasters تجارتی طور پر ناکام ہوتا ہے، تو NetEase سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ اس اسٹوڈیو کے ساتھ اپنے تعلقات کا دوبارہ جائزہ لے گی اور مزید سرمایہ کاری بند کرنے کا انتخاب کر سکتی ہے۔"
Spellcasters Chronicles کے اعداد و شمار حوصلہ افزا نہیں ہیں۔ گیم نے Steam پر صرف 888 بیک وقت کھلاڑیوں کا ریکارڈ بنایا، اور رپورٹ کے وقت اس کا 24 گھنٹے کا ریکارڈ 73 کھلاڑیوں پر تھا۔ یہ ایک مشکل پوزیشن ہے جب آپ ایک پیرنٹ کمپنی سے ایک بڑے Star Wars action-adventure کو فنڈنگ جاری رکھنے کے لیے کہہ رہے ہوں۔
"ابھی بھی ڈویلپمنٹ میں" کے پانچ سال
Eclipse کو دسمبر 2021 میں ایک سینماٹک ٹریلر کے ساتھ اعلان کیا گیا تھا جس میں High Republic دور، متعدد غیر ملکی نسلوں، اور Nihil کو مخالفین کے طور پر دکھایا گیا تھا۔ جو چیز نہیں دکھائی گئی وہ اصل گیم پلے تھی، جس نے بعد میں آنے والی ہر چیز کے لیے ٹون سیٹ کیا۔ اس کے بعد سے، Quantic Dream نے وقتاً فوقتاً تصدیق کی ہے کہ گیم ابھی بھی زندہ ہے، اسٹوڈیو کے لیڈز نے ڈویلپمنٹ کو ایک موقع پر "اُبلتا ہوا" قرار دیا ہے۔
خطرہ
یہ رپورٹ ڈویلپمنٹ سے قریبی گمنام ذرائع پر مبنی ہے۔ Quantic Dream نے باضابطہ طور پر Eclipse کے ٹائم لائن کی موجودہ صورتحال پر کوئی تبصرہ نہیں کیا ہے۔
اس پروجیکٹ کے لیڈ رائٹر نے اس کے بعد سے چھوڑ دیا ہے اور ایک نیا اسٹوڈیو شروع کیا ہے۔ سالوں کے دوران Concept art لیکس سامنے آئے ہیں، جن میں ایک Gungan کردار کے ڈیزائن بھی شامل ہیں۔ لیکن ٹھوس پیش رفت کو باہر سے تصدیق کرنا مشکل رہا ہے، اور The Gamer کی ایک تفصیلی اسٹیٹس اپ ڈیٹ کے مطابق، گیم نے اپنے اعلان کے بعد سے پانچ سالوں میں "بہت کم پیش رفت" کی ہے۔
یہ Star Wars گیمنگ پائپ لائن کو کہاں چھوڑتا ہے
Eclipse کی سست رفتار نے Lucasfilm Games کو روکا نہیں ہے۔ Star Wars: Fate of the Old Republic، جس کی قیادت KOTOR اور اصل Mass Effect trilogy کے ڈائریکٹر Casey Hudson Arcanaut Studios میں کر رہے ہیں، اب ڈویلپمنٹ میں ہے۔ چھوٹے پیمانے کے پروجیکٹس جیسے Star Wars Galactic Racer اور XCOM-style Star Wars Zero Company رواں سال کے آخر میں آنے کی توقع ہے۔
یہاں کلید یہ ہے کہ Lucasfilm Games نے واضح طور پر اپنے दाؤ کو متنوع کیا ہے۔ Eclipse کو Heavy Rain اور Detroit: Become Human کے پیچھے والے اسٹوڈیو کی طرف سے ایک پروقار سینماٹک Star Wars تجربہ بننا تھا۔ وہ وژن غائب نہیں ہوا ہے، لیکن اسے مستقبل میں اتنا دھکیل دیا گیا ہے کہ دوسرے ڈویلپرز اس دوران خلا کو پُر کر رہے ہیں۔
Eclipse کا خاص طور پر انتظار کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے، اس صورتحال کا ایماندارانہ مطالعہ یہ ہے کہ گیم کا مستقبل Quantic Dream کی تخلیقی خواہشات پر کم اور اس بات پر زیادہ منحصر ہو سکتا ہے کہ آیا کم پلیئر کاؤنٹ والا MOBA کسی طرح اپنی قسمت بدل سکتا ہے۔ NetEase یا Quantic Dream کی طرف سے آئندہ کے بارے میں کسی بھی سرکاری لفظ کے لیے تازہ ترین گیمنگ نیوز پر نظر رکھیں۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:







