Steam Next Fest کو انڈی گیم کے شوقین افراد کے لیے سال کا بہترین ہفتہ سمجھا جاتا ہے۔ آٹھ ہزار سے زائد ڈیمو، ایک ایسی وش لسٹ جو دھماکے کے لیے تیار ہو، اور کسی ایسی چیز کو دریافت کرنے کا حقیقی سنسنی جس کے بارے میں کسی اور نے ابھی تک سنا بھی نہ ہو۔ تاہم، اس ہفتے گفتگو جوش و خروش سے مایوسی کی طرف مڑ گئی ہے۔
جون کے اس Next Fest کے دوران فی الحال لائیو 8,600 ڈیمو میں سے، تقریباً 1,700 ڈیمو اپنی ڈیولپمنٹ میں AI کے استعمال کا انکشاف کرتے ہیں۔ یہ تقریباً پانچ میں سے ایک ہے۔ تکنیکی طور پر، ڈسکلوزر موجود تو ہے، لیکن یہ اسٹور پیج کے بالکل نچلے حصے میں ایک چھوٹے سے فٹ نوٹ کی طرح چھپا ہوا ہے، جو ڈسکرپشن، اسکرین شاٹس اور ٹیگز سے کافی نیچے ہے۔ اگر آپ فعال طور پر اسے تلاش نہیں کر رہے، تو آپ اسے مکمل طور پر نظر انداز کر دیں گے۔
Twitch اسٹریمر Jeff Fabre نے X پر کھل کر کہا: "اس بار Steam Next Fest پر AI کی مقدار مضحکہ خیز ہے۔" انہوں نے مزید کہا کہ انہیں ڈسکلوزر تلاش کرنے میں پورا ایک منٹ لگا، اور نوٹ کیا کہ وہ پیج کے دائیں جانب اسکین کر رہے تھے جہاں عام طور پر کی ورڈز اور ٹیگز موجود ہوتے ہیں۔ ان کی فکس ریکویسٹ سیدھی تھی: لیبل کو ڈسکرپشن کے اوپر منتقل کریں، یا کم از کم اسے ان ٹیگز کے ساتھ رکھیں جہاں براؤزرز قدرتی طور پر پہلے دیکھتے ہیں۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Valve یہاں اصل میں کیا کر سکتا ہے
کمیونٹی صرف غصہ نہیں نکال رہی، بلکہ ٹھوس تجاویز بھی پیش کر رہی ہے۔ سب سے زیادہ مانگ ایک مناسب فلٹر کی ہے، بالکل اسی طرح جیسے Steam پہلے ہی ایڈلٹ مواد کو ہینڈل کرتا ہے۔ ایک ٹوگل جو Next Fest کی براؤزنگ سے AI-assisted ٹائٹلز کو مکمل طور پر چھپا دے، کھلاڑیوں کو ہر پرومسنگ اسٹور پیج پر کلک کیے بغیر اور چیک کرنے کے لیے نیچے اسکرول کیے بغیر اپنا تجربہ خود کیوریٹ کرنے کی سہولت دے گا۔
فلٹرز کے علاوہ، کھلاڑیوں نے کور آرٹ یا کیپسول امیجز پر ایک نمایاں بیج کا آئیڈیا بھی دیا ہے، تاکہ ایک کلک سے پہلے ہی سگنل مل جائے۔ دوسروں نے مینوئل ہائیڈ بٹن کا مطالبہ کیا ہے، جس سے انفرادی صارفین مخصوص ٹائٹلز کو فلیگ کر کے اپنی فیڈ سے ہٹا سکیں۔ ان تمام تجاویز میں ایک مشترکہ بات یہ ہے: دریافت کرنے کا بوجھ مکمل طور پر کھلاڑی پر نہیں ہونا چاہیے۔
یہاں باریکی بہت اہم ہے۔ ہر AI کا استعمال ایک جیسا نہیں ہوتا۔ ایک گیم جس نے کوڈ اسکیفولڈنگ (code scaffolding) میں مدد کے لیے AI کا استعمال کیا، وہ اس گیم سے مختلف ہے جس نے اپنی پوری آرٹ ڈائریکشن جنریٹ کی ہو یا وائس ایکٹرز کو سنتھیٹک آڈیو سے تبدیل کیا ہو۔ Arc Raiders اور Clair Obscur: Expedition 33 حالیہ مثالیں ہیں جہاں AI کا استعمال عوامی بحث کا موضوع بنا، اور دونوں کیسز میں شمولیت کی نوعیت بہت مختلف تھی۔ ایک سنگل بلینکٹ لیبل کے بجائے گرینولر ڈسکلوزر کیٹیگریز، کھلاڑیوں کو کہیں زیادہ مفید معلومات فراہم کریں گی۔
بڑا مسئلہ جس کے اندر Next Fest پھنسا ہوا ہے
Shovelware برسوں سے Steam پر ایک مستقل درد سر رہا ہے۔ اسکیم لسٹنگز، ایسیٹ فلپس، اور کم محنت والے کیش گریبس پلیٹ فارم پر اس وقت سے موجود ہیں جب AI ٹولز نے بلک مواد کی جنریشن کو تیز اور سستا نہیں بنایا تھا۔ AI اس مسئلے کا تازہ ترین اور سب سے زیادہ اسکیلیبل ورژن ہے، اور Next Fest، اپنے حجم کے ساتھ، اسے مزید بڑھا دیتا ہے۔
بات یہ ہے: وہ انڈی ڈیولپرز جو اپنی گیمز میں حقیقی محنت کرتے ہیں، وہی سب سے زیادہ نقصان اٹھا رہے ہیں۔ Next Fest انہیں سامنے لانے کے لیے موجود ہے۔ جب کھلاڑیوں کو ہر دلچسپ ڈیمو کو مشکوک سمجھنا پڑے، تو ایونٹ کا بنیادی مقصد متاثر ہوتا ہے۔ 1,700 AI-assisted ڈیمو صرف ڈسکلوزر کا مسئلہ نہیں ہیں، وہ لوگوں کے براؤز کرنے کے انداز کو تبدیل کر رہے ہیں۔
Valve نے دکھایا ہے کہ جب دباؤ بڑھتا ہے تو وہ پلیٹ فارم وائیڈ پالیسی پر عمل کر سکتا ہے۔ آیا AI لیبلنگ کے ساتھ بھی ایسا ہی سلوک ہوگا، اس کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ یہ خاص لہر کتنی شدت سے جاری رہتی ہے۔ فی الحال، کھلاڑیوں کی مانگ معقول ہے: معلومات کو نمایاں کریں، اسے فلٹر ایبل بنائیں، اور اسے اتنا مخصوص بنائیں کہ وہ واقعی مفید ہو۔
اگر آپ گیمنگ میں اس وقت کیا کچھ آپ کے وقت کے قابل ہے اس پر اپ ڈیٹ رہنا چاہتے ہیں، تو ہمارا گیمنگ گائیڈز ہب نئی ریلیز کے ساتھ چیزوں کو اپ ڈیٹ رکھتا ہے۔ اور اگر آپ متجسس ہیں کہ AI ڈسکلوزر کی گفتگو مخصوص گیم کے تجربات سے کیسے جڑتی ہے، تو Starfield Free Lanes اپ ڈیٹ گائیڈ حال ہی میں ریلیز ہونے والی پیچیدہ گیمز میں سے ایک کا احاطہ کرتی ہے۔ کسی بھی RPG میں گھنے سسٹمز کو نیویگیٹ کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، Starfield پرسویژن سسٹم گائیڈ کو بھی بک مارک کرنا فائدہ مند ہے۔
Valve پر دباؤ ختم نہیں ہونے والا۔ Next Fest اس ہفتے جاری ہے، اور Steam پر AI شفافیت کے گرد گفتگو صرف مزید تیز ہو رہی ہے۔








