اسٹوڈیو 555 نے اعلان کیا ہے کہ اس نے سیڈ فنڈنگ راؤنڈ میں €4 ملین، جو کہ تقریباً $4.6 ملین کے برابر ہے، حاصل کر لیے ہیں۔ اس فنڈنگ راؤنڈ کی قیادت HOF Capital اور Failup Ventures نے کی، جس میں گیمنگ انڈسٹری کی کئی معروف شخصیات نے حصہ لیا۔ ان میں Small Giant Games کے شریک بانی Timo Soininen، Supercell کے شریک بانی Mikko Kodisoja، اور King کے شریک بانی Riccardo Zacconi شامل ہیں۔ کمپنی کا ارادہ ہے کہ ان فنڈز کو ایک نئی ایپ تیار کرنے کے لیے استعمال کیا جائے جو اندرونی ڈیزائن کو گیمنگ اور سوشل پلیٹ فارمز کے عناصر کے ساتھ جوڑتی ہے۔

اسٹوڈیو 555 نے €4 ملین حاصل کیے
اسٹوڈیو 555 نے €4 ملین حاصل کیے
اسٹوڈیو 555 کی بنیاد Joel Roos نے رکھی تھی، جو کمپنی کے CEO کے طور پر خدمات انجام دیتے ہیں، ساتھ ہی CTO Stina Larsson اور CPO Axel Ullberger بھی شامل ہیں۔ Larsson اور Ullberger دونوں نے پہلے King میں کام کیا تھا، جہاں انہوں نے Candy Crush Saga کی ترقی میں حصہ لیا تھا۔ ٹیم کا نیا پروجیکٹ ایک گیم جیسا تجربہ بنانے پر مرکوز ہے جہاں صارفین اندرونی جگہوں کو ڈیزائن اور ذاتی نوعیت کا بنا سکتے ہیں۔ اس ایپ کا مقصد اندرونی ڈیزائن کو سب کے لیے قابل رسائی بنانا ہے، چاہے ان کی تکنیکی مہارت کچھ بھی ہو، تخلیقی اظہار کے لیے ایک عملی، دل لگی پلیٹ فارم فراہم کر کے۔
GamesBeat کے ساتھ ایک انٹرویو کے مطابق، کمپنی کی ایپ میں وہ خصوصیات شامل ہیں جو عام طور پر گیمز اور سوشل میڈیا ایپلی کیشنز میں دیکھی جاتی ہیں۔ صارفین کھلے انداز میں اندرونی ڈیزائن کو دریافت کر سکیں گے، جس میں سخت قواعد کے بجائے ذاتی تخلیقی صلاحیتوں پر زور دیا جائے گا۔ کمپنی کا مقصد ایک ایسی جگہ بنانا ہے جہاں اندرونی ڈیزائن ایک سماجی اور دل چسپ سرگرمی بن جائے، جو کہ Pinterest یا TikTok جیسے پلیٹ فارمز کے دیگر اقسام کے مواد کے لیے کام کرنے کے جذبے سے مشابہ ہو۔

اسٹوڈیو 555 نے €4 ملین حاصل کیے
ترقی اور توسیع کے لیے فنڈنگ
سیڈ فنڈنگ کو پروڈکٹ کی ترقی کو سپورٹ کرنے اور اسٹوڈیو 555 میں ٹیم کو بڑھانے کے لیے استعمال کیا جائے گا۔ کمپنی اگلے سال ایپ لانچ کرنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ Joel Roos نے اس پروجیکٹ کو اندرونی ڈیزائن کو ایک ایسی سرگرمی کے طور پر دوبارہ تصور کرنے کا موقع قرار دیا جو دل لگی اور ذاتی دونوں ہے۔ انہوں نے کہا کہ یہ فنڈنگ تخلیقی ڈیجیٹل تجربات کے لیے ایک نئی قسم بنانے کی جانب ایک اہم قدم کی نمائندگی کرتی ہے۔
Timo Soininen، جو کہ سرمایہ کاروں میں سے ایک ہیں، نے اسٹوڈیو 555 کے پیچھے موجود ٹیم پر اعتماد کا اظہار کیا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ گیمنگ ٹیلنٹ اور ڈیزائن ویژن کا امتزاج کمپنی کو کچھ نیا پیش کرنے کے قابل بناتا ہے۔ Soininen نے ایپ کے تصور کو 3D میں Pinterest اور TikTok کے امتزاج سے مشابہ قرار دیا، لیکن اندرونی حصوں پر مرکوز۔ انہوں نے عالمی سطح پر کامیاب مصنوعات بنانے میں ٹیم کے ٹریک ریکارڈ اور اس نئے وژن کو نافذ کرنے کے ان کے عزم کو نمایاں کیا۔
اسٹوڈیو 555 کا نقطہ نظر ڈیجیٹل اسپیس میں وسیع تر رجحانات کی عکاسی کرتا ہے جہاں گیمنگ، سماجی تعامل اور تخلیقی ٹولز تیزی سے آپس میں ملتے ہیں۔ اگرچہ خاص طور پر web3 ٹیکنالوجی سے منسلک نہیں ہے، لیکن صارف کی تیار کردہ مواد اور سماجی اشتراک پر کمپنی کا زور ڈیجیٹل خود اظہار میں ابھرتی ہوئی دلچسپیوں کے ساتھ ہم آہنگ ہے۔ اسٹوڈیو 555 کی ایپ کے لانچ سے آنے والے سال میں آن لائن تخلیقی صلاحیتوں کی بدلتی ہوئی شکلوں میں حصہ ڈالنے کی توقع ہے۔






