Super Meat Boy 3D کو واقعی گرمجوشی سے پذیرائی ملی، لیکن Steam پر اعداد و شمار ایک زیادہ پیچیدہ کہانی بیان کرتے ہیں۔ Steam کے 390 صارفین کی طرف سے 'Very Positive' ریویو سکور حاصل کرنے کے باوجود، SteamDB ڈیٹا کے مطابق، گیم نے لانچ کے وقت صرف 621 بیک وقت کھلاڑیوں کا ریکارڈ قائم کیا۔
خوش اسلوبی اور کھلاڑیوں کی تعداد کے درمیان فرق
621 کا یہ ریکارڈ اصل Super Meat Boy کے اب تک کے بیک وقت کھلاڑیوں کے ریکارڈ 5,153 کا صرف 12 فیصد ہے۔ بات یہ ہے کہ: اصل گیم اب بھی زیادہ ٹریفک کھینچ رہی ہے۔ رپورٹ کے وقت، 2010 کے اس کلاسک میں 24 گھنٹے کا 531 کھلاڑیوں کا ریکارڈ تھا، جبکہ Super Meat Boy 3D پہلے ہی 432 تک گر چکا تھا۔ ایک سیکوئل کا اپنے 15 سال پرانے پیشرو سے لائیو پلیئر کاؤنٹس میں پیچھے رہنا ایک مشکل صورتحال ہے، چاہے آپ اسے کسی بھی طرح سے پیش کریں۔
وسیع Steam چارٹس میں، Super Meat Boy 3D پچھلے 24 گھنٹوں میں 1,633 ویں سب سے زیادہ کھیلی جانے والی گیم کے طور پر درجہ بندی کیا گیا، جو Kingdom Hearts 3، Dead Island، Outlast 2، اور Spelunky 2 کے پیچھے ہے۔
خطرہ
Super Meat Boy 3D Xbox Game Pass پر day-and-date لانچ ہوا، جس کا مطلب ہے کہ صرف Steam کے اعداد و شمار اس وقت اسے کھیلنے والے افراد کی مکمل تصویر پیش نہیں کرتے۔
سیریز کا موازنہ
حوالے کے لیے، یہاں بتایا گیا ہے کہ Super Meat Boy 3D پیک بیک وقت Steam کھلاڑیوں کے لحاظ سے فرنچائز کے باقی حصوں کے مقابلے میں کہاں کھڑا ہے:
تو اگرچہ اعداد و شمار معمولی ہیں، Super Meat Boy 3D دونوں Forever اور Dr. Fetus' Mean Meat Machine سے نمایاں فرق سے آگے ہے۔ یہ اہم ہے، کیونکہ Forever، متنازعہ آٹو رنر جو جزوی طور پر **Edmund McMillen** کے **Team Meat** سے علیحدگی سے منسلک تھا، نے پیک پر صرف 237 کا انتظام کیا۔
کھلاڑی اصل میں کیا کہہ رہے ہیں
کھلاڑیوں کے ریویوز ہی اصل روشن پہلو ہیں۔ "2D Super Meat Boy جیسا محسوس ہوتا ہے لیکن یہ 3D ہے،" ایک Steam صارف نے لکھا۔ "میں نے طویل عرصے میں کھیلی جانے والی سب سے زیادہ تفریحی پلیٹ فارمرز میں سے ایک۔" دوسرے نے نوٹ کیا کہ Super Meat Boy 3D "سچ مچ اصل کے معیار پر پورا اترتا ہے،" پھر ایک واضح مشاہدہ شامل کیا: "اور یہ سب اس لیے ہوا کہ Team Meat نے اسے نہیں بنایا۔"
یہ آخری تبصرہ **Sluggerfly** کا حوالہ ہے، وہ اسٹوڈیو جس نے Team Meat کے ساتھ مل کر گیم تیار کی۔ ایسا لگتا ہے کہ اس تعاون نے کچھ ایسا پیدا کیا ہے جس کے مداح اصل گیم کے لیے واقعی حمایت کر سکتے ہیں، تیسرے کھلاڑی نے اسے "2010 کے بعد پہلی اچھی Meat Boy گیم" قرار دیا۔
یہاں کلید یہ ہے کہ 390 ریویوز کے ساتھ 'Very Positive' ریٹنگ معیار کا حقیقی اشارہ ہے، یہاں تک کہ اگر بیک وقت کھلاڑیوں کی تعداد بتاتی ہے کہ اسے تلاش کرنے والا سامعین چھوٹا ہے۔ Cult classic کا درجہ حاصل کرنا سب سے برا مقام نہیں ہے، اور یہ Forever کے مقابلے میں کافی بہتر پوزیشن ہے جس کا اس نے انتظام کیا۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو یہ جاننے میں دلچسپی رکھتے ہیں کہ Super Meat Boy 3D کا دیگر حالیہ پلیٹ فارمرز سے کیا موازنہ ہے، آپ مقابلے کے خلاف اس کی درجہ بندی دیکھنے کے لیے تازہ ترین ریویوز براؤز کر سکتے ہیں۔ اگر Game Pass کا سامعین آنے والے ہفتوں میں اسے بڑے پیمانے پر اپناتا ہے، تو Steam کے اعداد و شمار اس بات کی پیمائش کے لیے سب سے کم متعلقہ میٹرک ثابت ہو سکتے ہیں کہ آیا اس نے اپنا سامعین تلاش کر لیا ہے۔ مزید گیمنگ گائیڈز اور کوریج دیکھیں جب کمیونٹی اس گیم کی پیشکشوں کو مزید دریافت کرتی ہے۔







