Telegram، web3 گیم ڈیولپمنٹ کے لیے ایک نمایاں پلیٹ فارم کے طور پر ابھرا ہے، جو 2024 میں تمام نئے web3 گیم لانچز کا 21% میزبانی کر رہا ہے۔ Game7 کی ایک جامع رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ کس طرح یہ میسجنگ پلیٹ فارم بلاک چین گیمنگ انوویشن اور تعاون کا ایک اہم مرکز بن چکا ہے۔ Game7 کے کور کنٹریبیوٹر، George Isichos نے کہا:
"جیسے جیسے ہم 2025 کے قریب پہنچ رہے ہیں، کرپٹو اور web3 گیمنگ ایکو سسٹم ایک نمایاں اثر ڈالنے کے لیے تیار ہے۔ ہماری تحقیق کا مقصد تمام چینز، انواع، اور پلیٹ فارمز کے اسٹیک ہولڈرز کو ایسی بصیرت فراہم کرنا ہے جس سے وہ غیر ضروری شور کو ختم کر کے آنے والے سال کے لیے سب سے امید افزا مواقع پر توجہ مرکوز کر سکیں۔"

Game7 State of Web3 Gaming Report 2024
Game7 کے بارے میں
Game7 ایک web3 گیمنگ ایکو سسٹم ہے جسے بلاک چین پر مبنی گیم اکانومیز کو اپنانے کی رفتار بڑھانے کے لیے بنایا گیا ہے۔ کمیونٹی کیپٹل ایلوکیشن کے فیصلوں کو تشکیل دینے، گیمنگ کے معیارات طے کرنے، اور اوپن سورس سافٹ ویئر کو فنڈ دینے میں مدد کرتی ہے۔ Game7 کا مقصد کھلاڑیوں اور ڈیولپرز کے مفادات کو ہم آہنگ کر کے GameFi بزنس ماڈلز کو پائیدار بنانا ہے۔ Isichos نے مزید کہا:
"Game7 میں، ہم نہ صرف اہم تحقیق فراہم کر کے بلکہ اپنے ڈیولپر پروگرام کے ذریعے سب سے دلچسپ چیلنجز سے نمٹنے کے خواہشمند بہترین ٹیموں کے ساتھ مل کر کام کر کے فرق لانا چاہتے ہیں۔"

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
2024 State of Web3 Gaming Report
Game7 نے 2,500 سے زائد بلاک چین گیمز، 1,500 فنڈنگ راؤنڈز، اور 100 بلاک چین ایکو سسٹمز کا تجزیہ کیا تاکہ موجودہ web3 گیمنگ ماحول کا تفصیلی خاکہ پیش کیا جا سکے۔ ڈیٹا کئی ایسے رجحانات اور چیلنجز کو ظاہر کرتا ہے جو انڈسٹری کو تشکیل دے رہے ہیں:
گیمنگ پر مرکوز بلاک چین ایکو سسٹمز میں نمو
ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ 2024 میں Q3 تک 104 نئے بلاک چین نیٹ ورکس کا اعلان کیا گیا، جو اسی عرصے کے دوران 252 نئے گیم اعلانات سے زیادہ ہیں۔ 2023 کے مقابلے میں گیم اعلانات میں 36% کی کمی آئی ہے، جو مارکیٹ میں ممکنہ ری کیلیبریشن کی عکاسی کرتی ہے۔
Immutable اور Arbitrum سب سے آگے
Immutable 181 اعلان کردہ ٹائٹلز کے ساتھ ٹاپ بلاک چین گیمنگ ایکو سسٹم کے طور پر ابھرا، جو سال بہ سال (YoY) 71% نمو کی نمائندگی کرتا ہے۔ Arbitrum نے 68% YoY نمو دیکھی، جس کی وجہ Orbit Framework جیسی انوویشنز تھیں، جس نے 23 نئے web3 گیمنگ نیٹ ورکس کو فعال کیا۔
علاقائی شراکت
ایشیا پیسیفک کی ٹیموں نے 2024 میں نئے web3 گیمز کا 39% حصہ ڈالا، جو کہ امریکہ سے زیادہ ہے، جس کا حصہ 36% رہا۔ امریکہ میں قائم ٹیمیں اب بھی ایک غالب موجودگی برقرار رکھے ہوئے ہیں، جو تمام web3 گیمز کا 27% بنتی ہیں۔
پلے ایبلٹی (Playability) کے چیلنجز
ڈیٹا میں نشاندہی کردہ ایک اہم مسئلہ "پلے ایبلٹی گیپ" ہے۔ فی الحال صرف 45% web3 گیمز پلے ایبل حالت میں ہیں، اور صرف 34% نے مکمل طور پر بلاک چین ٹیکنالوجی کو انٹیگریٹ کیا ہے، جو صارف کی رسائی اور تکنیکی اپنانے کے حوالے سے مزید بہتری کی گنجائش کی نشاندہی کرتا ہے۔

Over 90% of New Web3 Games this Year Came form Indie Teams
Telegram کا بڑھتا ہوا اثر
Telegram کا web3 گیم لانچز میں 21% کا حصہ بلاک چین گیمنگ ایکو سسٹم میں ایک ڈیولپمنٹ ہب کے طور پر اس کی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے۔ پلیٹ فارم کی لچک، کمیونٹی انگیجمنٹ ٹولز، اور ڈی سینٹرلائزڈ پروجیکٹس کے لیے سپورٹ اسے ان گیم ڈیولپرز کے لیے ایک سازگار انتخاب بناتی ہے جو web3 اسپیس میں داخل ہونا چاہتے ہیں۔
George Isichos نوٹ کرتے ہیں کہ web3 گیمنگ ایکو سسٹم وسیع تر اثر ڈالنے کے دہانے پر ہے۔ تحقیق کا مقصد اسٹیک ہولڈرز کو ابھرتی ہوئی انڈسٹری میں نیویگیٹ کرنے میں مدد کرنا ہے تاکہ امید افزا مواقع کی نشاندہی کی جا سکے اور موجودہ چیلنجز سے نمٹا جا سکے۔ Game7 اپنے پروگراموں کے ذریعے ڈیولپرز کی بھی مدد کرتا ہے، جس کا مقصد انوویشن کو فروغ دینا اور پلے ایبلٹی گیپ جیسے اہم مسائل کو حل کرنا ہے۔

Telegram Hosts 21% of Web3 Game Launches in 2024
حتمی خیالات
Game7 کا ڈیٹا web3 گیمنگ کے منظر نامے کی ایک باریک تصویر پیش کرتا ہے، جہاں بلاک چین ایکو سسٹمز میں تیز رفتار نمو، گیم لانچز میں کمی اور پلے ایبلٹی کے مستقل چیلنجز کے برعکس ہے۔ ایک ڈیولپمنٹ پلیٹ فارم کے طور پر Telegram کا کردار اس شعبے میں ڈی سینٹرلائزیشن اور انوویشن کے وسیع تر رجحانات کی عکاسی کرتا ہے۔ جیسے جیسے انڈسٹری 2025 کی طرف بڑھ رہی ہے، یہ بصیرتیں ڈیولپرز، سرمایہ کاروں، اور اسٹیک ہولڈرز کے لیے قیمتی ثابت ہوں گی جو web3 کی صلاحیتوں سے فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں۔







