نہ Nintendo Switch 2 port، نہ remaster کا اعلان۔ بس ایک developer، ایک browser tab، اور The Legend of Zelda: The Wind Waker کا پورا Great Sea جو WebGL میں render ہو رہا ہے۔
22 مارچ 2026 کو، developer Robin Payot نے X پر پوسٹ کی جس میں بتایا کہ ان کا Wind Waker fan project اب WebGPU پر چلنے کے لیے upgrade کیا گیا ہے، جو TSL (Three.js Shading Language) کے ذریعے ممکن ہوا۔ یہ project Three.js، ایک 3D JavaScript library، استعمال کرتا ہے تاکہ گیم کی مشہور cel-shaded ocean دنیا کو براہ راست browser window میں render کیا جا سکے۔ نہ کوئی download، نہ emulator، نہ GameCube کی ضرورت۔
Payot نے اصل میں کیا بنایا
یہ کوئی مکمل game port نہیں ہے، اور یہ فرق اہم ہے۔ Payot نے جو بنایا ہے وہ Wind Waker کی دنیا کے ایک interactive diorama کے قریب ہے، لیکن یہ وضاحت اس کی اہمیت کو کم کر دیتی ہے۔ اس project میں دو الگ modes ہیں۔
پہلا ہے free exploration، جہاں آپ سمندر میں سفر کر کے گیم کے کئی iconic islands پر جا سکتے ہیں۔ سمندر میں جگہ جگہ fishing spots موجود ہیں جن میں Triforce کے ٹکڑے ہو سکتے ہیں، جو اس آوارہ گردی کو ہلکا سا مقصد دیتا ہے۔ دوسرا mode زیادہ structured ہے: ایک timed rupee hunt جو آپ کو چیلنج کرتا ہے کہ وقت ختم ہونے سے پہلے زیادہ سے زیادہ rupees اکٹھے کریں۔
یہ تمام بڑے browsers پر چلتا ہے۔ Payot نے نوٹ کیا ہے کہ Safari users کو نئے WebGPU-powered build کی بجائے project کا پرانا، کم optimized version ملے گا۔
یہ technically کیوں قابلِ تعریف ہے
اصل بات یہ ہے: آج سے پانچ سال پہلے browser میں ایسی کوئی چیز چلانا بہت مشکل کام ہوتا۔ WebGPU کی طرف یہ چھلانگ، جو web applications کو device کے GPU تک زیادہ براہ راست رسائی دیتی ہے، یہی وہ چیز ہے جو بغیر کسی dedicated software کے یہاں visual fidelity کو ممکن بناتی ہے۔ Three.js browser-based 3D کام کے لیے ایک مقبول tool رہا ہے، لیکن اسے WebGPU کے ساتھ جوڑنے سے rendering quality کا ایک ایسا درجہ کھل جاتا ہے جو native applications کے فرق کو کم کرنے لگتا ہے۔
Payot کا project ذاتی نوعیت کا ہے، جو عوامی طور پر بنایا اور شیئر کیا گیا ہے، یعنی یہ فی الحال ایک legally grey zone میں موجود ہے۔ Nintendo کی اپنی intellectual property استعمال کرنے والے fan projects کے خلاف کارروائی کی ایک معروف تاریخ ہے، اور Wind Waker کے assets یہاں واضح طور پر موجود ہیں۔ یہ طویل مدت تک online رہے گا یا نہیں، یہ واقعی غیر یقینی ہے۔

Timed rupee hunt mode
وہ remaster سوال جو ختم نہیں ہوتا
اس کے viral ہونے کا وقت مکمل طور پر اتفاقی نہیں ہے۔ The Legend of Zelda: The Wind Waker HD، جو 2013 میں Wii U پر لانچ ہوا تھا، Switch پر نمایاں طور پر غائب رہا ہے۔ اصل Switch کے لیے remaster کی افواہیں تھیں لیکن وہ کبھی سامنے نہیں آیا۔ گیم فی الحال Nintendo Switch Online کی GameCube library کے ذریعے قابلِ رسائی ہے، لیکن یہ ایک مناسب remaster سے بہت دور ہے۔
info
Nintendo SVP Nate Bihldorff نے 2025 میں تصدیق کی کہ Nintendo Switch Online کے ذریعے کوئی گیم دستیاب ہونا بعد میں مکمل remaster کے اجراء کو خارج نہیں کرتا۔
اہم بات یہ ہے کہ Nintendo نے Switch 2 کے لیے Wind Waker remaster کا دروازہ بند نہیں کیا ہے۔ Bihldorff کے تبصرے اس امکان کو کھلا رکھتے ہیں، اور اس کی طلب واضح طور پر ابھی بھی موجود ہے جیسا کہ Payot کا browser demo gaming communities میں جس تیزی سے پھیلا اس سے ظاہر ہوتا ہے۔
جب تک Nintendo کوئی قدم نہیں اٹھاتا، یہ browser project Wind Waker کی دنیا کا سب سے قابلِ رسائی version ہے ان لوگوں کے لیے جن کے پاس Wii U یا GameCube library subscription نہیں ہے۔ Switch 2 library کی تشکیل جاری رہنے کے ساتھ کسی بھی سرکاری اعلان سے باخبر رہنے کے لیے تازہ ترین gaming news دیکھتے رہیں۔ مزید دیکھنا نہ بھولیں:







