The Legend of Zelda فلم ایک اصل کہانی پر مبنی ہوگی

Nintendo نے تصدیق کی ہے کہ The Legend of Zelda فلم کسی ایک گیم کی نقل نہیں بلکہ 40 سالہ فرنچائز پر مبنی ایک بالکل نئی کہانی ہوگی۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا

اشتہار
The Legend of Zelda Movie Confirmed as an Original Story

8 ستمبر کو Legend of Zelda 40th Anniversary Nintendo Direct کے دوران، Shigeru Miyamoto نے تصدیق کی کہ آنے والی لائیو ایکشن فلم جس کا نام صرف The Legend of Zelda ہے، ایک مکمل طور پر اصل کہانی پر مبنی ہوگی۔ نہ Breath of the Wild کا کوئی اڈاپٹیشن، نہ Ocarina of Time کی دوبارہ کہانی۔ کچھ نیا، جو Zelda کی چار دہائیوں پر محیط لور (lore) سے تیار کیا گیا ہے۔

یہ فلم April 30, 2027 کو تھیٹرز میں ریلیز ہوگی، جسے Sony Pictures ڈسٹری بیوٹ کرے گا، اور اس کی ہدایت کاری Wes Ball (Maze Runner ٹرائلوجی، Kingdom of the Planet of the Apes) کر رہے ہیں۔

Miyamoto نے کہانی کے بارے میں دراصل کیا کہا

Miyamoto نے Direct کے دوران اس بارے میں واضح بات کی۔ انہوں نے وضاحت کی، "فلم کا ٹائٹل The Legend of Zelda ہے۔ جب آپ فلم دیکھیں گے، تو آپ سمجھ جائیں گے کہ اس میں کوئی سب ٹائٹل کیوں نہیں ہے۔ یہ ایک اوریجنل فلم ہے جو سیریز کی بہت سی کہانیوں، آئیڈیاز، اور تصورات پر مبنی ہے، جنہیں 40 سالوں میں گیمز کے ذریعے تعمیر کیا گیا ہے۔"

یہ آخری حصہ بہت اہم ہے۔ Zelda فرنچائز 40 سالوں میں 19 سے زائد مین لائن اینٹریز پر محیط ہے، جن میں سے ہر ایک کا Triforce، Hyrule، اور Link، Zelda، اور Ganondorf کے ابدی تکون (triangle) پر اپنا نقطہ نظر ہے۔ کسی ایک کو منتخب کرکے براہ راست اڈاپٹ کرنے کے بجائے، فلم بظاہر پوری ٹائم لائن سے آئیڈیاز کو یکجا کرے گی۔ خاص طور پر Triforce کا ذکر کیا گیا ہے کہ یہ ایک اہم کردار ادا کرے گا۔

بات یہ ہے کہ: یہ دراصل ایک زیادہ اسمارٹ اقدام ہے۔ Ocarina of Time کا سیدھا اڈاپٹیشن ان تمام لوگوں کو الگ کر دیتا جنہوں نے Breath of the Wild کے ساتھ اس سیریز میں انٹری لی تھی۔ ایک اوریجنل کہانی فلم کو اسٹینڈ الون (stand-alone) حیثیت دیتی ہے جبکہ ان پرانے فینز کو بھی خوش کرتی ہے جو ریفرنسز کو پہچانتے ہیں۔

مکمل کاسٹ، کنفرمڈ

کاسٹ کو اس سال کے شروع میں فائنل کر لیا گیا تھا، اور نیوزی لینڈ میں فلم بندی پہلے ہی مکمل ہو چکی ہے۔ یہاں تفصیل ہے کہ کون کیا کردار ادا کر رہا ہے:

Loading table...

Sam Neill نے اپنے انتقال سے قبل اپنا کردار مکمل کر لیا تھا، جس کی وجہ سے فلم میں ان کی شمولیت کو خاص اہمیت حاصل ہے۔ Ainsworth نے عوامی طور پر اس کردار کے لیے اپنی تیاری کے بارے میں بات کی ہے، اور نوٹ کیا کہ انہوں نے کردار کے مختلف ٹونز اور انداز کو سمجھنے کے لیے گیمز اور پلے تھروز (playthroughs) میں Link کی دہائیوں پر محیط اپیئرنسز کا دوبارہ جائزہ لیا۔

Wes Ball، Nintendo کے Miyamoto اور Marvel پروڈکشن کے تجربہ کار Avi Arad کے ساتھ مل کر پروڈیوس کر رہے ہیں، جو کہ ایک دلچسپ جوڑی ہے۔ سپر ہیرو اڈاپٹیشنز میں Arad کا پس منظر بتاتا ہے کہ فلم کا مقصد صرف Nintendo کے وفادار فینز نہیں بلکہ وسیع مین اسٹریم اپیل حاصل کرنا ہے۔

سب ٹائٹل کیوں نہیں، اور اس کا اصل مطلب کیا ہے

سب ٹائٹل کا نہ ہونا جان بوجھ کر ہے، اور Miyamoto کا یہ کہنا کہ "جب آپ فلم دیکھیں گے تو آپ سمجھ جائیں گے" یا تو کہانی کا ایک حقیقی موڑ ہے یا پھر اب تک کی سب سے مؤثر مارکیٹنگ ہے۔ غالباً دونوں۔

ہر مین لائن Zelda گیم کا ایک سب ٹائٹل ہوتا ہے: Ocarina of Time، Breath of the Wild، Tears of the Kingdom۔ سب ٹائٹل روایتی طور پر یہ بتاتا ہے کہ آپ Zelda ملٹیورس کے کس حصے میں داخل ہو رہے ہیں۔ صرف The Legend of Zelda کے نام سے ایک فلم خود کو حتمی ورژن کے طور پر پیش کرتی ہے، جو اس کے ایک باب کے بجائے پوری متھولوجی (mythology) کا احاطہ کرتی ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جب "اوریجنل اسٹوری" سنتے ہیں تو وہ یہ بات بھول جاتے ہیں کہ اس کا مطلب گیمز سے لاتعلقی نہیں ہے۔ اس کا مطلب اس کے برعکس ہے: فلم ان تمام چیزوں کا نچوڑ بننے کی کوشش کر رہی ہے جو Zelda نے چار دہائیوں میں تعمیر کی ہیں۔ Triforce کا پلاٹ کے مرکز میں ہونا اس کی تائید کرتا ہے۔ Triforce ٹائم لائن میں جگہ سے قطع نظر تقریباً ہر Zelda گیم میں ایک مستقل عنصر ہے۔

ان فینز کے لیے جو Zelda کائنات کی لور (lore) کو مزید سمجھنے کے لیے Hyrule Warriors: Age of Imprisonment all missions guide کے ذریعے کام کر رہے ہیں، فلم کا وسیع فرنچائز متھولوجی سے استفادہ کرنے کا انداز مانوس محسوس ہونا چاہیے۔

2027 میں Zelda فینز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

40th Anniversary Direct بہت بھرپور تھی۔ Ocarina of Time کا ریمیک اس نومبر میں آ رہا ہے۔ ایک اسپیشل ایڈیشن Switch 2 کنسول راستے میں ہے۔ اور اب فلم کا ٹائٹل، کہانی کا انداز، اور ریلیز کی تاریخ کنفرم ہو چکی ہے۔

لائیو ایکشن فلم اس چیز کے مرکز میں ہے جسے Nintendo واضح طور پر تعمیر کر رہا ہے: ایک سال طویل Zelda مومنٹ جو اپریل 2027 کی تھیٹر ریلیز پر اختتام پذیر ہوگا۔ فرنچائز کو مکمل ملٹی میڈیا ٹریٹمنٹ مل رہی ہے، اور فلم کو براہ راست اڈاپٹیشن کے بجائے ایک اوریجنل کہانی بنانے کا فیصلہ وہ قدم ہے جو توقعات کو لچکدار رکھتا ہے۔ کوئی یہ نہیں کہہ سکتا کہ "انہوں نے وہ سین غلط دکھایا" اگر وہ سین کسی گیم میں موجود ہی نہ ہو۔

نیوزی لینڈ میں فلم بندی مکمل ہو چکی ہے، اور تب سے پروڈکشن خاموش ہے۔ Direct کے دوران کوئی ٹریلر نہیں دکھایا گیا، جو کہ قابل ذکر ہے کیونکہ Nintendo نے بہت کچھ اور بھی ظاہر کیا تھا۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ مارکیٹنگ پش کو جان بوجھ کر روکا جا رہا ہے، غالباً ریلیز ونڈو کے قریب کسی بڑے لمحے کے لیے۔

فلم کے آنے سے پہلے جو کوئی بھی Zelda کائنات میں گہرائی تک جانا چاہتا ہے، ہماری gaming guides Hyrule Warriors اسپن آف سے لے کر آنے والے Ocarina of Time ریمیک تک سب کچھ کور کرتی ہیں، جو آپ کو اس بات کا کافی سیاق و سباق فراہم کرتی ہیں کہ فلم کن چیزوں سے استفادہ کر سکتی ہے۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 8th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں