The Sandbox، ایک معروف صارف-تخلیق شدہ مواد (UGC) میٹاورس پلیٹ فارم جسے Bacasable Global Limited، Animoca Brands کی ذیلی کمپنی چلاتی ہے، نے کامیابی کے ساتھ $20 ملین کنورٹ ایبل پرومیسری نوٹ کی شکل میں فنڈنگ حاصل کی ہے۔ یہ فنڈنگ $1 بلین کی ویلیویشن کیپ کے ساتھ آئی ہے، جو تیزی سے بڑھتی ہوئی ڈیجیٹل اکانومی میں پلیٹ فارم کی صلاحیت کو اجاگر کرتی ہے۔
The Sandbox کے COO اور شریک بانی Sebastien Borget نے تبصرہ کیا: "ہم نئے اسٹریٹجک شراکت داروں کا خیرمقدم کرنے کے لیے پرجوش ہیں جو web3 کے مواقع کو عالمی سطح پر عام سامعین کے لیے دستیاب بنانے والے سب سے زیادہ قابل رسائی اور جامع پلیٹ فارم کو تیار کرنے کے ہمارے وژن کی حمایت کرتے ہیں۔"

Sebastien Borget COO اور The Sandbox کے شریک بانی
The Sandbox کیا ہے؟
The Sandbox نے اپنے دو کامیاب موبائل گیمز، The Sandbox (2011) اور The Sandbox Evolution (2016) کے ذریعے مقبولیت حاصل کی، جس میں iOS اور Android پر کل 40 ملین ڈاؤن لوڈز شامل ہیں۔ 2018 میں، ڈویلپر/پبلشر Pixowl نے اس فروغ پزیر صارف تخلیق کردہ مواد (UGC) گیمنگ IP اور اس کی وسیع تخلیق کار کمیونٹی کو موبائل سے بلاک چین ایکو سسٹم میں منتقل کرنے کا اسٹریٹجک فیصلہ کیا۔
اس کا مقصد تخلیق کاروں کو نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) کے طور پر اپنی تخلیقات کی حقیقی ملکیت دے کر اور ایکو سسٹم میں ان کی شمولیت کی حوصلہ افزائی کرکے گیمنگ انڈسٹری میں جدت لانا تھا۔ The Sandbox کو اب ایک ورچوئل میٹاورس کے طور پر بیان کیا جاتا ہے جہاں کھلاڑی پلیٹ فارم کے یوٹیلیٹی ٹوکن SAND کا استعمال کرتے ہوئے Ethereum بلاک چین پر اپنے گیمنگ کے تجربات کو بنا سکتے ہیں، ان کے مالک ہو سکتے ہیں اور ان سے پیسہ کما سکتے ہیں۔
$1 بلین ویلیویشن پر $20 ملین فنڈنگ
The Sandbox نے اپنے صارف تخلیق کردہ مواد کے پلیٹ فارم کو بہتر بنانے کے لیے $20 ملین فنڈنگ راؤنڈ کا انکشاف کیا ہے، جس میں تخلیق کار ٹولز، موبائل توسیع، اور عالمی برانڈز کے ساتھ شراکت داری پر توجہ دی گئی ہے۔
اس فنڈنگ راؤنڈ کی قیادت Kingsway Capital اور Animoca Brands نے کی، جس میں LG Tech Ventures اور True Global Ventures نے بھی حصہ لیا۔ کنورٹ ایبل پرومیسری نوٹ نوٹ ہولڈرز کو موجودہ ترجیحی حصص کے انہی شرائط کے تحت Bacasable Global Limited کے ایکویٹی میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
Yat Siu، Animoca Brands کے شریک بانی اور ایگزیکٹو چیئرمین، نے The Sandbox کے مشن کی اہمیت کو اجاگر کیا: "ہم The Sandbox کے وژن کے لیے جاری عزم پر گہرے طور پر اعزاز محسوس کرتے ہیں، اور ہم قابل ترکیب صارف تخلیق کردہ مواد والے گیمز کے مستقبل کے بارے میں پرجوش ہیں۔ The Sandbox ڈیجیٹل ملکیت کے دور کے لیے UGC گیمز کے ارتقاء کی نمائندگی کرتا ہے۔"

The Sandbox نے $1 بلین ویلیویشن پر $20 ملین فنڈنگ حاصل کی
میٹاورس وژن کو وسعت دینا
نئی فنڈنگ The Sandbox کے ایک وکندریقرت ورچوئل دنیا کے وژن کی حمایت کرے گی جہاں ثقافت اور گیمنگ آپس میں ملتے ہیں۔ اس میں گیم میکر اور VoxEdit 3D ایڈیٹر جیسے ٹولز کو اپ ڈیٹ کرکے، نئے سماجی تعاملات اور اوتاروں کے لیے صلاحیتوں کو متعارف کروا کر، اور اس سال کے آخر میں بیٹا میں لانچ ہونے والے ایک نئے ملٹی پلیئر رولز سسٹم کے ذریعے گیم پلے کے امکانات کو بڑھا کر تخلیق کاروں کے لیے کمانے کے مواقع کو بہتر بنانا شامل ہے، جس کا عوامی اجراء 2025 میں ہوگا۔
اس کے علاوہ، The Sandbox اپنے وکندریقرت میٹاورس کا ایک موبائل ورژن تیار کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جس کے 2025 میں لانچ ہونے کی توقع ہے۔ نومبر 2023 میں اپنے عوامی الفا کے اجراء کے بعد سے، The Sandbox نے نمایاں سنگ میل عبور کیے ہیں، جن میں اس کے ورچوئل نقشے پر 1,000 سے زیادہ صارف تخلیق کردہ تجربات شائع کیے گئے ہیں اور 5.7 ملین سے زیادہ صارف اکاؤنٹس کرپٹو والٹس سے منسلک ہیں۔

The Sandbox Land اور Map
ایک عالمی ایکو سسٹم کی تعمیر
The Sandbox نے Lionsgate، Warner Music، Ubisoft، Snoop Dogg، اور Gucci سمیت عالمی برانڈز کے ساتھ 400 سے زیادہ شراکتیں قائم کی ہیں۔ سو سے زیادہ برانڈڈ تجربات فی الحال تیاری میں ہیں اور 2024 کے دوران لانچ کے لیے منصوبہ بند ہیں۔ پلیٹ فارم نے تخلیق کاروں کی جانب سے بھی نمایاں شمولیت دیکھی ہے، جس میں 330,000 سے زیادہ منفرد تخلیق کاروں نے پچھلے سال اس کے نو-کوڈ گیم میکر کو ڈاؤن لوڈ کیا ہے۔
The Sandbox کے CEO اور شریک بانی Arthur Madrid نے پلیٹ فارم کے مشن پر زور دیا: "اوپن میٹاورس کسی کو بھی خود کو ظاہر کرنے کے لیے بااختیار بناتا ہے جبکہ لاکھوں دوسرے صارفین کی ثقافت کو دریافت کرتا اور اس کے ساتھ مشغول ہوتا ہے۔ The Sandbox میں ہمارا مشن تخلیقی ٹولز اور ٹیکنالوجیز تیار کرنا ہے جو اوپن میٹاورس میں تمام قسم کے تخلیق کاروں کے لیے انصاف اور نئے مواقع لائیں۔"
مستقبل کے امکانات اور کمیونٹی کی ترقی
گزشتہ چھ مہینوں میں، The Sandbox نے اپنے ایکو سسٹم کو بڑھانا جاری رکھا ہے۔ اس نے 25,000 سے زیادہ ورچوئل رئیل اسٹیٹ مالکان کو اپنے LAND تجربات شائع کرنے کے قابل بنایا، Polygon کے L2 پر اپنا مارکیٹ پلیس کھولا، اور 11,000 سے زیادہ منفرد ڈیجیٹل اثاثوں کی تخلیق دیکھی، جنہیں آدھے ملین سے زیادہ بار منٹ کیا گیا اور فروخت کیا گیا۔

SAND, LAND, ASSET اور GAMES
The Sandbox کا ایک فروغ پزیر تخلیق کار اکانومی کو فروغ دینے کا عزم اس کے 250 قابل اعتماد شراکت داروں سے مزید ظاہر ہوتا ہے، جو برانڈز اور IP ہولڈرز کو میٹاورس کے تجربات بنانے میں مدد کرتے ہیں۔ قابل اعتماد شراکت داروں کی تعداد میں اضافہ ہوگا کیونکہ The Sandbox ویتنام، سعودی عرب، اور افریقہ جیسے خطوں میں نئے بازاروں کی تلاش کرتا ہے۔
LG Technology Ventures کے منیجنگ ڈائریکٹر Anshul Agarwa نے تبصرہ کیا، "web3 اور گیمنگ کے لیے The Sandbox کا منفرد طریقہ کار عالمی تخلیق کاروں کی اکانومی کے لیے تبدیلی کے مواقع کھول سکتا ہے۔" اس نئی فنڈنگ اور مسلسل توسیع کے ساتھ، The Sandbox اوپن میٹاورس میں ایک رہنما کے طور پر اپنی پوزیشن کو مزید مضبوط کرنے کے لیے تیار ہے، جو تخلیق کاروں اور صارفین کے عالمی سامعین کے لیے جدید مواقع اور ٹولز لائے گا۔






