Reddit user Lotukkab نے کچھ ایسا کر دکھایا ہے جو ایک life sim میں ممکن نہیں ہونا چاہیے تھا: انہوں نے Tomodachi Life: Living the Dream کو Minecraft کی ایک بہترین نقل میں بدل دیا ہے، جس میں مٹی کا گھر، blocky terrain، اور ایک چوکور treasure chest شامل ہے۔
ایک life sim کس طرح crafting game بن گئی
یہ سب کچھ Palette House کے ذریعے ممکن ہوا ہے، جو Living the Dream کا hand-drawing ٹول ہے اور کھلاڑیوں کو food items سے لے کر گھر کے exteriors تک سب کچھ ڈیزائن کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ اصل Nintendo 3DS Tomodachi Life کے مقابلے میں ایک بڑا قدم ہے، جس میں کھلاڑیوں کے پاس اپنے جزیرے کی شکل و صورت کو کسٹمائز کرنے کی بہت کم گنجائش تھی۔ جب سے Living the Dream 16 اپریل کو لانچ ہوا ہے، کمیونٹی اس بات کو stress-test کر رہی ہے کہ یہ ٹول آخر کس حد تک جا سکتا ہے۔
Lotukkab کا جواب: کافی حد تک۔ ایک Reddit تھریڈ جس کا عنوان "So Tomodachi-pilled I started playing beta Minecraft... in Tomodachi" تھا، اس میں انہوں نے ایسے جزیرے کے اسکرین شاٹس شیئر کیے جو اس رنگین life sim سے بالکل مختلف نظر آتا ہے جس پر یہ مبنی ہے۔ یہ blocky aesthetic گھر کے کسٹم بیرونی ڈیزائن، آؤٹ ڈور آبجیکٹس، اور ہاتھ سے بنائے گئے راستوں کے ذریعے مکمل ہوتا ہے جو Minecraft کے مخصوص انداز کی نقل کرتے ہیں۔
اصل بات یہ ہے: Lotukkab کا کہنا ہے کہ یہ عمل اتنا مشکل نہیں تھا جتنا نظر آتا ہے۔ جب ایک اور صارف نے "What is wrong with you?" کے ساتھ جواب دیا، تو انہوں نے وضاحت کی: "یہ دراصل بہت chill ہے کیونکہ آپ کو صرف ایک سائیڈ ڈرا کرنی پڑتی ہے اور پھر اسے باقی حصوں پر کاپی کرنا ہوتا ہے۔" block-style ڈیزائن کی symmetrical نوعیت Palette House کے کاپی ٹولز کے لیے بالکل موزوں ثابت ہوتی ہے۔
یہ جزیرے پر پہلا Minecraft کراس اوور نہیں ہے
Lotukkab کی مکمل میپ کنورژن اب تک کی سب سے مکمل ورژن ہے، لیکن Minecraft-in-Tomodachi کا ٹرینڈ لانچ کے وقت سے ہی بڑھ رہا ہے۔ دوسرے کھلاڑی پہلے ہی Minecraft Steve کو Mii رہائشی کے طور پر شامل کر چکے ہیں، گیم کے اندر crafting game کے food items کو دوبارہ تخلیق کر چکے ہیں، اور جزیرے کے آؤٹ ڈور آبجیکٹ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے Minecraft-style مشروم بنانے کا طریقہ ڈھونڈ چکے ہیں۔ اگر آپ ان تمام ٹکڑوں کو ایک ہی جزیرے پر اکٹھا کر لیں تو آپ کو ایک واقعی حیران کن تجربہ ملے گا۔
یہ Minecraft بلڈز کھلاڑیوں کی جانب سے Living the Dream کے ویژولز کو غیر متوقع حدود تک لے جانے کے ایک وسیع پیٹرن کا حصہ ہیں۔ ایک اور کھلاڑی نے پہلے ہی اپنے جزیرے کو Mushroom Kingdom میں تبدیل کر دیا ہے، جس کے لیے انہوں نے اسی Palette House اپروچ کا استعمال کیا ہے، جہاں کسٹم راستے اور گھر کے exteriors اہم کردار ادا کر رہے ہیں۔

Custom island pathway designs
کمیونٹی نے ابھی شروعات کی ہے
گیم کے لائف سائیکل کے چار ہفتے گزرنے کے بعد، کھلاڑی ابھی بھی یہ دریافت کر رہے ہیں کہ Palette House دراصل کیا کچھ کر سکتا ہے۔ Minecraft کی تفریح اور Mushroom Kingdom جزیرہ متاثر کن ہیں، لیکن یہ ایک ایسی کمیونٹی کی ابتدائی مثالیں ہیں جو تیزی سے ٹول کی حدود کو سیکھ رہی ہے۔
دیکھنے والی بات یہ ہے کہ یہ تکنیکیں کتنی تیزی سے پھیل رہی ہیں۔ ایک بار جب Lotukkab نے وضاحت کی کہ block-style ڈیزائنز کو متعدد سطحوں پر کاپی کرنا آسان ہے، تو یہ علم ایک ایسا ٹیمپلیٹ بن گیا جسے دوسرے کھلاڑی کسی بھی pixel-heavy aesthetic کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، retro RPG ٹاؤنز سے لے کر abstract art انسٹالیشنز تک۔
اگر آپ کسٹم ڈیزائنز کے ساتھ تجربہ کرنے سے پہلے اپنا جزیرہ سیٹ اپ کرنا چاہتے ہیں، تو ہماری Mii setup and island guide بنیادی باتوں کا احاطہ کرتی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو پہلے ہی گیم میں گہرائی تک جا چکے ہیں اور اپنے Miis کو کام کرنے کے لیے مزید جگہ دینا چاہتے ہیں، تو اس بارے میں ہماری گائیڈ دیکھیں کہ اپنے جزیرے کو کیسے پھیلائیں تاکہ اس طرح کے پرجوش بلڈز کے لیے مزید زمین کو ان لاک کیا جا سکے۔








