Duracell bunny بالآخر unplug ہونے والا ہے۔ Riot Games نے Valorant کے لیے Patch 12.09 کی مکمل تفصیلات کی تصدیق کر دی ہے، اور یہ تبدیلیاں صرف Neon کی معمولی tweak سے کہیں زیادہ ہیں۔ Shotguns کو top-to-bottom accuracy rework مل رہا ہے، اور double-Duelist meta جس نے ranked queues پر غلبہ حاصل کر رکھا تھا، اب ایک بڑے دھچکے کا سامنا کرنے والا ہے۔
Riot نے بالآخر Neon کے خلاف ایکشن کیوں لیا
Valorant کے Lead Agent Designer Dan 'penguin' Hardison اور Agents & Live Product Manager Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay نے وضاحت کی کہ Neon "ہمارے dev philosophy کو توڑ رہی تھی کہ combat کیسا ہونا چاہیے۔" اس کے bunnyhop slide نے اسے کسی بھی دوسرے Duelist سے زیادہ space دی، اور دونوں نے خاص طور پر نشاندہی کی کہ اس نے "اسے بغیر سوچے سمجھے اتنا space لینے کی اجازت دی جو ہمارے خیال میں tactical loop کے لیے مناسب نہیں ہے۔"
مختصر یہ کہ: High Gear ایکٹیو ہونے کے ساتھ جمپ کرنے پر اب کوئی speed boost نہیں ملے گا۔ Mid-air movement اب melee speed کے برابر ہوگی، جو کہ ایک نمایاں کمی ہے۔ Fuel regeneration سسٹم بھی تبدیل ہو رہا ہے۔ Neon کو اب بھی passive fuel regen ملتا ہے، لیکن وہ بونس fuel جو وہ پہلے کسی بھی kill سے حاصل کرتی تھی، اب صرف ان kills تک محدود ہے جو اس کی ultimate کے ایکٹیو ہونے کے دوران کیے جائیں۔ صرف اس ایک تبدیلی نے اس reckless aggression کو ختم کر دیا ہے جس کی وجہ سے اس کے خلاف کھیلنا بہت مایوس کن تھا۔

Shotgun کا وہ overhaul جس کی کسی کو امید نہیں تھی
Neon کبھی بھی واحد مسئلہ نہیں تھی۔ Shotguns نے اسے سپورٹ کیا، اور Riot یہ جانتا ہے۔
Development ٹیم نے نوٹ کیا کہ کھلاڑیوں نے اجتماعی طور پر "Shotguns کے ان حصوں کا غلط استعمال کرنا سیکھ لیا ہے جو بہت زیادہ generously ٹیوٹ کیے گئے تھے، خاص طور پر جب انہیں agent mobility ٹولز کے ساتھ جوڑا جاتا ہے۔" اس کا جواب تبدیلیوں کا ایک ایسا سیٹ ہے جو گیم کی ہر shotgun کو متاثر کرتا ہے۔
Crouched accuracy کی تبدیلیوں پر توجہ دینا ضروری ہے۔ تمام shotguns پر ایک flat 15% crouched accuracy multiplier لاگو کیا گیا ہے۔ یہ Judge اور Shorty کے لیے ایک nerf ہے، لیکن درحقیقت یہ Bucky کے لیے ایک buff ہے، جس کی crouched accuracy پہلے دوسروں کے مقابلے میں خراب تھی۔ Bucky کو دوسری جگہوں پر بھی نقصان پہنچا ہے: Bucky اور Judge دونوں پر minimum pellet spread بڑھایا جا رہا ہے، اور 8 میٹر کے اندر موجود اہداف کے لیے Bucky کا pellet damage کم کر دیا گیا ہے۔
12.09 کے بعد کیا ہوگا
Riot جان بوجھ کر ان اصلاحات کو دو patches میں تقسیم کر رہا ہے۔ Patch 13.0 وہ وقت ہے جب کلاس وائیڈ ایڈجسٹمنٹس لاگو ہوں گی۔ Sentinel buffs کی تصدیق ہو چکی ہے، جس میں penguin اور TiffyMunchsnax نے تسلیم کیا ہے کہ Sentinels فی الحال "Neon اور دیگر جارحانہ Duelists کو سزا دینے اور ان کے خلاف کھیلنے کی اپنی صلاحیت میں کمزور محسوس کرتے ہیں۔"
Initiators بھی تبدیلیوں کی قطار میں ہیں۔ جوڑی نے نشاندہی کی کہ ہائی ٹیر Initiator صلاحیتوں پر 60-سیکنڈ کا cooldown "کھلاڑیوں کے لیے منصوبہ بندی کرنا مشکل" بنا رہا ہے، جس نے سست، اسٹریٹجک کھیل کی ترغیبات کو کم کر دیا ہے۔ ان ٹائمرز کو کم کرنا 13.0 کے لیے زیر غور ہے۔
دو-پیچ اپروچ کی وجہ سیدھی ہے: سب کچھ ایک ساتھ کرنے سے "overswing کرنا اور meta اسٹیٹ کو الٹ دینا بہت آسان ہو جائے گا۔" کھلاڑیوں کو پہلے Neon اور shotgun کی تبدیلیوں کے مطابق ڈھلنے دینے سے Riot کو یہ بہتر اندازہ ہوگا کہ Sentinel اور Initiator buffs کو درحقیقت کتنا جارحانہ ہونا چاہیے۔
جو کھلاڑی meta شفٹ سے پہلے اپنے agent pool کو ڈھالنے کی کوشش کر رہے ہیں، ان کے لیے ہماری Valorant strategy guides یہ سمجھنے کے لیے ایک ٹھوس نقطہ آغاز ہیں کہ کون سے agents آنے والی تبدیلیوں سے سب سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے پوزیشن میں ہیں۔








