Voya Games نے تصدیق کی ہے کہ وہ اس موسم گرما میں Ronin blockchain پر اپنا مکمل آن-چین ریسورس مینجمنٹ گیم، Craft World، لانچ کرے گا۔ یہ اقدام Voya کے مربوط web3 گیمز اور تجربات بنانے کے وسیع تر روڈ میپ میں ایک اہم پیش رفت کی نشاندہی کرتا ہے۔ Craft World کو ابتدائی طور پر Polygon testnet پر Angry Dynomites Labs کے نام سے آزمایا گیا تھا۔ اس ٹیسٹ فیز کے دوران، گیم نے 240,000 سے زیادہ والٹس سے دلچسپی حاصل کی اور اسے موبائل ڈیوائسز اور ویب پلیٹ فارمز دونوں پر قابل رسائی بنایا گیا۔
Voya Games Ronin Blockchain پر توسیع
Craft World کو ایک idle ریسورس گیم کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے جو مکمل طور پر آن-چین چلتا ہے، جس سے کھلاڑی 25 سے زیادہ مختلف وسائل جمع اور ٹریڈ کر سکتے ہیں، جن میں سے ہر ایک ERC20 ٹوکن کے ذریعے نمائندگی کرتا ہے۔ یہ گیم Voya کے بلاکچین سے فعال ٹائٹلز کے نیٹ ورک کے وژن کا ایک مرکزی عنصر کے طور پر کام کرے گا جو مشترکہ میکینکس اور اکانمیز کے ذریعے جڑے ہوئے ہیں۔

Voya Games Expands to Ronin Blockchain
Dyno Coin اور پروجیکٹ Voyager کا کردار
Craft World کی اکانمی کا ایک اہم جزو Dyno Coin ہے، جو صرف گیم میں استعمال کے لیے بنایا گیا ایک یوٹیلیٹی ٹوکن ہے۔ Dyno Coin کو ایک غیر محدود سپلائی کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا ہے اور اس کا مقصد Craft World کے ماحول میں مختلف لین دین کی حمایت کرنا ہے، بشمول وسائل کی تجارت اور اپ گریڈ۔ روایتی ٹوکن سیل کی حکمت عملیوں کو اپنانے کے بجائے، Voya کا منصوبہ ہے کہ Dyno Coins کو پروجیکٹ Voyager نامی ایک نئے گیم سے منسلک کمیونٹی پر مبنی انداز کے ذریعے تقسیم کیا جائے۔
پروجیکٹ Voyager ایک ویب پر مبنی میٹاگیم ہے جو کھلاڑیوں کو کوئسٹ مکمل کرنے اور سماجی سرگرمیوں میں مشغول ہونے کے لیے کرسٹلز سے نوازے گا۔ ان کرسٹلز کا استعمال گیم کے کرداروں اور اثاثوں کو اپ گریڈ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے اور یہ اس بات کا تعین کرے گا کہ ہر کھلاڑی کو کتنے Dyno Coins مختص کیے جائیں گے۔ گیم ایک ابتدائی چار ہفتوں کے سیزن کے ساتھ لانچ ہوگا جو Polygon testnet سے Craft World کی مکمل منتقلی کے ساتھ اختتام پذیر ہوگا جو Ronin پر اس کے مین نیٹ ریلیز پر ہوگا۔

Voya Games Expands to Ronin Blockchain
Ronin کو اس کے طویل مدتی استحکام کے لیے منتخب کیا گیا
Voya Games نے Craft World کے لانچ کے لیے Ronin کو پلیٹ فارم کے طور پر منتخب کیا ہے کیونکہ نیٹ ورک کی طویل مدتی کارکردگی اور مضبوط کمیونٹی سپورٹ ہے۔ Voya کے سی ای او Oliver Löffler کے مطابق، Ronin ایک مصروف پلیئر بیس اور عارضی مارکیٹ کے رجحانات سے بالاتر مستقل ترقی کی تاریخ کے ساتھ ایک مستحکم ماحول پیش کرتا ہے۔ انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ Ronin کا ایکو سسٹم پائیدار web3 گیمز کو اسکیل کرنے کے Voya کے اہداف کے ساتھ اچھی طرح سے مطابقت رکھتا ہے۔
Ronin ڈویلپر Sky Mavis کے شریک بانی Jeff Zirlin نے بھی شراکت داری پر تبصرہ کیا، جس میں Craft World کی صرف کھلاڑیوں کی خریداریوں پر انحصار کرنے کے بجائے ان-گیم اشتہارات کے ذریعے آمدنی پیدا کرنے کی صلاحیت کو نوٹ کیا گیا۔ انہوں نے اس ماڈل کو اس بات کی ایک مضبوط مثال کے طور پر اجاگر کیا کہ web3 گیمز کس طرح قابل توسیع ورچوئل اکانمیز بنا سکتے ہیں۔ Craft World، پروجیکٹ Voyager، یا Voya Games کے وسیع تر منصوبوں کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، صارفین کو کمپنی کی آفیشل ویب سائٹ پر جانے اور اس کے لائٹ پیپر کا جائزہ لینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔






