حالیہ برسوں میں web3 گیمنگ انڈسٹری نے نمایاں تبدیلیاں دیکھی ہیں، جو بدلتی ہوئی کھلاڑیوں کی توقعات اور ابتدائی بلاک چین پر مبنی گیم ماڈلز کی ناکامیوں سے متاثر ہوئی ہیں۔ اگرچہ ابتدائی دلچسپی کرپٹو سے چلنے والے مراعات کے گرد مرکوز تھی، لیکن ان میں سے بیشتر منصوبے دیرپا مصروفیت فراہم کرنے میں ناکام رہے۔
پلے ٹو ارن دور کے دوران لانچ کیے گئے 90 فیصد سے زیادہ web3 گیمز یا تو رک گئے ہیں یا بند ہو چکے ہیں، جو ایک مرکزی مسئلے کو اجاگر کرتے ہیں: گیم پلے اکثر ٹوکن میکینکس کے مقابلے میں ثانوی تھا۔ جیسے ہی مارکیٹ دوبارہ ترتیب دی جا رہی ہے، ابھرتی ہوئی اتفاق رائے واضح ہے - گیمز کو بلاک چین عناصر کو متعارف کرانے سے پہلے تفریح اور کھیل کی صلاحیت کو ترجیح دینی چاہیے۔

گیم پہلے، کرپٹو بعد میں
گیمنگ کمیونٹی میں بدلتی ہوئی ترجیحات
ابتدائی web3 گیمنگ تجربات کے بعد، بہت سے کھلاڑیوں نے ایسے تجربات سے عدم اطمینان کا اظہار کیا جنہوں نے تفریح سے اوپر ٹوکنائزیشن کو رکھا۔ پلے ٹو ارن ماڈل، جو کبھی مونیٹائزڈ گیم پلے کے اپنے وعدے کے لیے منایا جاتا تھا، کئی ہائی پروفائل منصوبوں کے خاتمے کے بعد اپنی رفتار کھو گیا۔
یہ ٹائٹلز اکثر قیاس آرائی پر مبنی اثاثوں اور ان-گیم معیشتوں پر مرکوز ہوتے تھے جن میں بنیادی گیم پلے میکینکس میں گہرائی کی کمی تھی۔ اس کے نتیجے میں، کھلاڑی ان گیمز کے بارے میں تیزی سے تنقیدی ہو گئے جہاں مالی مراعات نے لطف اندوزی کو پیچھے چھوڑ دیا۔ web3 گیمنگ میں نئی سمت دلکش، دلکش گیم پلے بنانے پر مرکوز ہے جو بلاک چین خصوصیات کو صرف ایک معاون نظام کے طور پر استعمال کرتی ہے - تجربے کو متعین کرنے کے بجائے اسے بہتر بناتی ہے۔

بند کیے گئے گیمز
اوپن لوٹ کا گیم فرسٹ فریم ورک
اوپن لوٹ اس تبدیلی کے مرکز میں موجود پلیٹ فارمز میں سے ایک ہے۔ گیم پلے کو بنیادی ویلیو پروپوزیشن کے طور پر زور دے کر، اوپن لوٹ نے خود کو web3 گیمنگ کے اس نئے مرحلے میں ایک رہنما کے طور پر پوزیشن دی ہے۔ پلیٹ فارم نے مارکیٹ پلیس والیوم میں $540 ملین اور بنیادی فروخت میں $208 ملین ریکارڈ کیے ہیں، جو اس کی گیم فرسٹ حکمت عملی کی حمایت کرتے ہیں۔
گیس لیس NFTs، صارف دوست والیٹس، اور فیاٹ آن ریمپس جیسی خصوصیات کے ذریعے، اوپن لوٹ ڈویلپرز کو کھلاڑیوں کو پیچیدہ بلاک چین تعاملات کو نیویگیٹ کرنے کی ضرورت کے بغیر معیاری گیمز بنانے کے قابل بناتا ہے۔ اس کا $150 ملین ڈویلپر فنڈ ان اسٹوڈیوز کی حمایت کے لیے وقف ہے جو اس فلسفے کے ساتھ مطابقت رکھتے ہیں، ایسے پروجیکٹس کو فروغ دیتے ہیں جہاں گیم پلے کو ترجیح دی جاتی ہے اور بلاک چین فنکشنلٹی پس منظر میں رہتی ہے۔

اوپن لوٹ مارکیٹ پلیس سرگرمی (گزشتہ 30 دن)
بگ ٹائم
بگ ٹائم، جو بگ ٹائم اسٹوڈیوز نے تیار کیا ہے، گیم پلے کو کرپٹو خصوصیات سے پہلے رکھنے کے نقطہ نظر کی مثال ہے۔ گیم ایکشن پر مبنی لڑائی کو وقت کے سفر کے منظرناموں کے ساتھ جوڑتا ہے جو تاریخی اور مستقبل کے دونوں ماحول میں ترتیب دیے گئے ہیں۔ کھلاڑی وسیع دنیاؤں کو تلاش کرتے ہیں، لڑائیوں میں مشغول ہوتے ہیں، اور NFT پر مبنی گیئر اور ایپوک چیسٹس جمع کرتے ہیں جو بنیادی میکینکس کے بجائے اضافی خصوصیات کے طور پر کام کرتے ہیں۔
گیم کے اوپن ایکسیس لانچ نے اس کے پالش گیم پلے اور ڈیزائن کی وجہ سے کافی توجہ حاصل کی، ایسے کھلاڑیوں کو راغب کیا جو بنیادی بلاک چین کے بجائے خود تجربے میں دلچسپی رکھتے تھے۔ اوپن لوٹ پر، بلاک چین خاموشی سے ملکیت اور معیشت کی خصوصیات کو فعال کرتا ہے بغیر کھلاڑی کے تجربے میں مداخلت کیے۔

بگ ٹائم
شٹر پوائنٹ
اوپن لوٹ کی طرف سے تعاون یافتہ ایک اور ٹائٹل، شٹر پوائنٹ، PvP اور PvE دونوں ماحول میں کھلاڑی کی مہارت پر زور دیتا ہے۔ ایک ٹوٹی ہوئی کائنات میں ترتیب دیا گیا، گیم کھلاڑیوں کو مختلف مناظر اور ٹیم پر مبنی مشنوں میں لڑائی اور حکمت عملی میں مہارت حاصل کرنے کی دعوت دیتا ہے۔
اگرچہ NFT ہتھیار اور کوچنگ دستیاب ہیں اور اوپن لوٹ مارکیٹ پلیس کے ذریعے ٹریڈ ایبل ہیں، انہیں مسابقتی فوائد کے بجائے حسب ضرورت کے اختیارات پیش کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ توازن بلاک چین عناصر کو تجربے کا حصہ رہنے کی اجازت دیتا ہے بغیر خود گیم پلے کو پیچھے چھوڑے۔ مہارت کی نشوونما اور کھلاڑی کی مصروفیت پر توجہ مرکوز کرکے، شٹر پوائنٹ گیم فرسٹ اپروچ کے فوائد کو ظاہر کرتا ہے۔

شٹر پوائنٹ
کوکوڈی
کوکوڈی، جو KOKODI گیمز نے تیار کیا ہے، گیم پلے سے سمجھوتہ کیے بغیر بلاک چین کو مربوط کرنے کا ایک تخلیقی طریقہ اختیار کرتا ہے۔ اس کی نمایاں خصوصیت، پلان بی(باکس)، انشورنس سے متاثرہ لوٹ باکس کا ایک نظام ہے جو کھلاڑیوں کو ہائی رسک ریڈز کے دوران اثاثوں کے نقصان سے محفوظ رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔
بی(باکس) ایگز کی جاری جولائی 2025 کی فروخت، جو $59 فی یونٹ ہے، میں دستیاب 1,000 میں سے 552 یونٹ باقی ہیں۔ یہ میکینک رسک مینجمنٹ کی ایک تہہ متعارف کراتا ہے جو گیم کی حکمت عملی اور گہرائی میں اضافہ کرتی ہے۔ ٹوکن قیاس آرائی پر توجہ مرکوز کرنے کے بجائے، کوکوڈی اختراعی گیم ڈیزائن کی حمایت کے لیے بلاک چین کا استعمال کرتا ہے۔ اوپن لوٹ مارکیٹ پلیس اور ٹرانزیکشن لیئر کو پاور کرنے کے ساتھ، توجہ ایک متحرک کھلاڑی کے تجربے کی فراہمی پر مرکوز رہتی ہے۔

کوکوڈی
کیوں یہ گیم فرسٹ، کرپٹو سیکنڈ ہونا چاہیے
web3 گیمنگ کا فنانس فرسٹ سے گیم فرسٹ ماڈل کی طرف دوبارہ سمت بندی ایک وسیع انڈسٹری رجحان کی عکاسی کرتی ہے۔ کھلاڑی کرپٹو سے چلنے والے ایکو سسٹمز کی جدت سے آگے بڑھ چکے ہیں اور ایسے گیمز کا مطالبہ کر رہے ہیں جو کھیل کے ذریعے قدر فراہم کریں۔
اوپن لوٹ کا ماڈل - قابل رسائی ٹیکنالوجی، مربوط ملکیت، اور آسان آن ریمپس کے گرد مرکوز - اس مطالبے کو پورا کرتا ہے۔ بگ ٹائم، شٹر پوائنٹ، اور کوکوڈی جیسے ٹائٹلز ظاہر کرتے ہیں کہ بلاک چین گیمز میں قدر کا اضافہ کر سکتا ہے بغیر ان پر حاوی ہوئے۔ جیسے جیسے انڈسٹری ترقی کرتی جا رہی ہے، ترجیحات میں یہ تبدیلی اس بات کے لیے ایک نیا معیار قائم کر رہی ہے کہ کامیاب web3 گیمز کیسی نظر آ سکتی ہیں۔
مزید اپ ڈیٹس اور پیش رفت کے لیے، اوپن لوٹ نیوز پیج پر جائیں۔






