اگر آپ Marvel's Blade کے منتظر تھے، تو صورتحال یہ ہے: ہو سکتا ہے کہ یہ گیم ریلیز ہی نہ ہو سکے۔ Arkane Studios، جو Lyon میں واقع Dishonored اور Prey جیسے گیمز کا ڈویلپر ہے، مبینہ طور پر ان کم از کم پانچ Xbox اسٹوڈیوز میں شامل ہے جنہیں بندش یا فروخت کا سامنا ہے۔ Microsoft لاگت میں کمی (cost-cutting) کے ایک اور جارحانہ مرحلے پر عمل پیرا ہے۔ اسٹوڈیو کا اگلا پروجیکٹ، Marvel's Blade، مبینہ طور پر بجٹ سے تجاوز کر چکا ہے اور 2026 کی طے شدہ ریلیز ونڈو بھی گزر چکی ہے۔
یہ سب کچھ الگ تھلگ نہیں ہو رہا۔ کٹوتیوں کی یہ متوقع لہر Microsoft کے مالی سال کے جولائی میں اختتام کے ساتھ جڑی ہوئی ہے، اور Arkane بالکل اسی صورتحال کے درمیان میں ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Arkane اس مقام پر کیسے پہنچا
یہ ٹائمنگ بہت تکلیف دہ ہے۔ صرف چند ہفتے قبل، Arkane کے ڈویلپر Jean-Luc Monnet نے Summer Game Fest میں Marvel's Blade کی عدم موجودگی کے بعد منسوخی کے خدشات کو مسترد کرتے ہوئے مداحوں سے کہا تھا کہ "ہمیں اپنا کام کرنے دیں" (let us cook)۔ اب رپورٹ ہونے والی خبروں کی روشنی میں یہ بیان بالکل مختلف معنی رکھتا ہے۔
اصل بات یہ ہے: Arkane Lyon کا ٹریک ریکارڈ واقعی شاندار ہے۔ Dishonored، Prey، Deathloop۔ یہ وہ گیمز ہیں جو آج بھی مقبول ہیں۔ اسٹوڈیو کا مسئلہ تخلیقی صلاحیت نہیں ہے۔ مسئلہ بظاہر ایک Marvel پروجیکٹ ہے جس کا اسکوپ اور لاگت عین اس وقت بڑھ گئی جب اس کی پیرنٹ کمپنی کے لیے یہ سب سے غلط وقت تھا۔
Microsoft صرف Arkane کو مکمل طور پر بند کرنے پر غور نہیں کر رہا۔ مبینہ طور پر اسٹوڈیو کو کسی بیرونی خریدار کو فروخت کرنے کے بارے میں فعال بات چیت جاری ہے، جس سے کم از کم ٹیم نئی ملکیت کے تحت برقرار رہ سکے گی۔ فروخت کی صورت میں Marvel's Blade کا کیا بنے گا، یہ کم واضح ہے، کیونکہ IP کا حق Marvel کے پاس ہے نہ کہ Arkane کے پاس۔
Xbox کا اسٹوڈیوز کو خریدنے اور بند کرنے کا پیٹرن
یہ پہلا موقع نہیں ہوگا جب Xbox نے کسی پسندیدہ اسٹوڈیو کو خریدا اور پھر نئی ملکیت کے تحت قدم جمانے سے پہلے ہی اسے بند کر دیا۔ 2024 میں، Redfall کی تباہ کن لانچ کے بعد Arkane Austin کو بند کر دیا گیا تھا، جو کہ ایک live-service گیم تھی جسے اسٹوڈیو کی لیڈرشپ مبینہ طور پر کبھی بنانا ہی نہیں چاہتی تھی۔ Arkane کے بانی Raphael Colantonio نے عوامی طور پر اس بندش کو "احمقانہ" قرار دیا تھا، اور ٹیم کو ایک "بہت خاص گروپ" کہا تھا جسے آسانی سے دوبارہ تعمیر نہیں کیا جا سکتا۔
Arkane Lyon ایک مختلف اسٹوڈیو ہے، لیکن پیٹرن وہی پرانا ہے۔ Compulsion Games، جو South of Midnight کے پیچھے کی ٹیم ہے، مبینہ طور پر بھی خریدار تلاش کرنے میں جدوجہد کر رہی ہے اور اس نے ملازمین سے کہا ہے کہ وہ دوسری ملازمتیں تلاش کرنا شروع کر دیں۔ Double Fine اور Ninja Theory ان دیگر اسٹوڈیوز میں شامل ہیں جن کے بارے میں کہا جا رہا ہے کہ وہ ایگزٹ مذاکرات کر رہے ہیں۔
اگر آپ Marvel's Wolverine اور ڈویلپمنٹ میں موجود Marvel ایکشن گیمز کی وسیع لہر کے مداح ہیں، تو یہ خبر اس بات کی یاد دہانی ہے کہ عوامی اعلانات کے بعد بھی یہ پروجیکٹس کتنے غیر یقینی ہوتے ہیں۔
Xbox کی بڑی تصویر
Microsoft کا گیمنگ ڈویژن اس وقت حقیقی دباؤ میں ہے۔ Xbox Series X کی قیمت میں حالیہ اضافے کے بعد اب اس کا بیس لائن پرائس ٹیگ $800 ہے، اور پلیٹ فارم کنسول سیلز میں PS5 سے نمایاں طور پر پیچھے ہے۔ کچھ اندازوں کے مطابق AAA سنگل پلیئر لانچ سیلز میں PS5 کا حصہ 80% تک ہے، یہ ایک ایسا فرق ہے جسے Game Pass کے سبسکرائبرز آسانی سے پورا نہیں کر سکتے۔
نئے Xbox CEO Asha Sharma نے موجودہ لمحے کو برانڈ کے لیے ایک "ری سیٹ" قرار دیا ہے، اور جولائی کی کٹوتیاں اسی ری سیٹ کا براہ راست اظہار معلوم ہوتی ہیں۔ کمپنی کی جانب سے Activision Blizzard کا حصول گیمنگ کی تاریخ کا سب سے بڑا سودا تھا، لیکن اس نے پلیٹ فارم کی قسمت کو کسی قابل ذکر طریقے سے نہیں بدلا۔
اس طرح کی کوریج میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ انسانی نقصان ہے۔ یہ صرف منسوخ شدہ گیم کے اعلانات نہیں ہیں۔ متعدد اسٹوڈیوز میں سینکڑوں ڈویلپرز جولائی میں غیر یقینی صورتحال کا سامنا کر رہے ہیں، اور Microsoft کے پائپ لائن میں موجود کچھ انتہائی دلچسپ سنگل پلیئر adventure games شاید ان کٹوتیوں سے نہ بچ سکیں۔
اگلے چند ہفتے یہ طے کریں گے کہ آیا Marvel's Blade کو نئے مالک کے تحت موقع ملتا ہے یا یہ مکمل طور پر ختم ہو جاتا ہے۔ اگر آپ اس دوران Marvel گیمنگ اسپیس کے بارے میں باخبر رہنا چاہتے ہیں، تو Marvel's Wolverine guides collection ان تمام چیزوں کا احاطہ کرتی ہے جو Insomniac کے آنے والے ٹائٹل کے بارے میں اب تک تصدیق شدہ ہیں۔








