Xbox Games Showcase ابھی ختم ہی ہوا تھا کہ گفتگو اس بات سے ہٹ کر کہ کیا اعلان کیا گیا ہے، اس طرف مڑ گئی کہ ابھی اور کیا کچھ آنا باقی ہے۔ Xbox CCO Matt Booty نے ابھی تصدیق کی تھی کہ Gears of War: E-Day اور Clockwork Revolution مستقل طور پر Xbox کنسول ایکسکلوزوز ہوں گے، جو PS5 اور Nintendo Switch 2 کو مکمل طور پر چھوڑ دیں گے۔ پھر Booty نے مزید وضاحت کرتے ہوئے کہا کہ Xbox مستقبل میں ایکسکلوسیویٹی کے معاملات کو case-by-case بنیادوں پر دیکھے گا، جس میں بڑے ملٹی پلیئر ٹائٹلز اور لائیو سروس گیمز ملٹی پلیٹ فارم رہیں گی، ساتھ ہی وہ گیمز بھی جن کا وعدہ پہلے ہی دیگر پلیٹ فارمز کے لیے کیا جا چکا ہے۔
اس فریم ورک نے بنیاد رکھ دی۔ پھر Jez Corden، جو انڈسٹری میں Xbox کے سب سے باخبر رپورٹرز میں سے ایک ہیں، نے سوشل میڈیا پر ایک جملہ لکھا: "یہ Gears: E-Day اور Clockwork Revolution پر ختم نہیں ہوتا۔"

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
کیس بائی کیس پلے بک اور اس سے کیا باہر ہو جاتا ہے
شو کیس کے بعد Booty کے تبصروں نے ایک واضح لکیر کھینچ دی کہ کیا چیز ایکسکلوزو نہیں بنے گی۔ Halo: Campaign Evolved، Fable، اور Minecraft Dungeons 2 کی شو کیس سے پہلے ہی دیگر پلیٹ فارمز کے لیے تصدیق ہو چکی تھی، اور Xbox ان فیصلوں سے پیچھے نہیں ہٹ رہا۔ شو کیس میں Senua، State of Decay 3، اور Spyro: A Realm Reborn کو بھی ملٹی پلیٹ فارم لوگوز کے ساتھ دکھایا گیا، لہذا یہ تبدیلی کوئی عمومی پالیسی نہیں ہے۔
اصل بات یہ ہے: Booty کی طرف سے بیان کردہ معیار دراصل امیدواروں کے دائرہ کار کو بہت سوچ سمجھ کر محدود کرتا ہے۔ وہ گیمز جن کا PS5 کے لیے پہلے ہی اعلان ہو چکا ہے وہ اس سے باہر ہیں۔ لائیو سروس ٹائٹلز ملٹی پلیٹ فارم رہیں گے۔ اس سے ایک مخصوص زمرہ بچتا ہے: غیر اعلانیہ یا پلیٹ فارم کے حوالے سے غیر واضح سنگل پلیئر گیمز جن کا ابھی تک کہیں اور وعدہ نہیں کیا گیا ہے۔
Xbox نے تصدیق کی ہے کہ ایکسکلوسیویٹی کے فیصلے اعلان کے وقت کیے جائیں گے۔ اگر کوئی گیم ریویل کے وقت PS5 لوگو کے ساتھ نہیں دکھائی جاتی، تو یہی اس کا اشارہ ہے۔
اصل میں کیا کچھ زیرِ غور ہے
Corden کا اشارہ اس بارے میں کچھ دلچسپ قیاس آرائیاں کھولتا ہے کہ آگے کیا ہونے والا ہے۔ چند ٹائٹلز فی الحال اس غیر واضح جگہ پر موجود ہیں:
- OD (Kojima Productions کی Xbox کے ساتھ کولیبریشن) کی کبھی بھی PS5 کے لیے تصدیق نہیں ہوئی
- Marvel's Blade خاص طور پر شو کیس سے مکمل طور پر غائب تھا، جس کے ساتھ کوئی پلیٹ فارم تفصیلات منسلک نہیں تھیں
- The Elder Scrolls 6 کو آنے میں ابھی برسوں باقی ہیں لیکن اس کی کبھی PS5 کے لیے تصدیق نہیں ہوئی
- Bethesda کی جانب سے افواہ زدہ Fallout 3 and New Vegas remasters کے لیے کوئی پلیٹ فارم کمٹمنٹ ریکارڈ پر نہیں ہے
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Booty کا فریم ورک Xbox کو وعدے توڑے بغیر اس پر عمل کرنے کا ایک صاف طریقہ فراہم کرتا ہے۔ کوئی بھی ٹائٹل جس کا باضابطہ طور پر PS5 کے لیے اعلان نہیں کیا گیا، وہ اس زمرے میں آ سکتا ہے۔ اطلاعات کے مطابق The Coalition کی E-Day کا ایک PS5 بلڈ تیاری کے مراحل میں تھا جسے فیصلہ بدلنے سے پہلے روک دیا گیا، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ ڈیولپمنٹ کے کتنے آخری مراحل میں یہ فیصلے کیے جا سکتے ہیں۔
اعتماد ہی اصل متغیر ہے
اس خبر کے گرد جوش و خروش میں زیادہ تر کھلاڑی جس چیز کو نظر انداز کر رہے ہیں وہ اس کے نیچے چھپا ساکھ کا سوال ہے۔ Xbox پہلے بھی ایکسکلوسیویٹی پر اپنے موقف سے پیچھے ہٹ چکا ہے۔ Starfield ایک ایکسکلوزو کے طور پر لانچ ہوا، پھر برسوں بعد PS5 پر آ گیا۔ اس تاریخ کا مطلب یہ ہے کہ Corden کا اشارہ، اگرچہ ان کے ٹریک ریکارڈ کو دیکھتے ہوئے قابل اعتبار ہے، لیکن پانچ سال پہلے کے مقابلے میں اب مختلف اثر رکھتا ہے۔
Xbox کی ایگزیکٹو Asha Sharma ابھی اس کردار میں نسبتاً نئی ہیں، اور case-by-case نقطہ نظر اعلان کے وقت پلیٹ فارم کمٹمنٹس کے بارے میں زیادہ شفاف ہونے کی ایک دانستہ کوشش ہے۔ بیان کردہ پالیسی یہ ہے کہ اگر کسی گیم کا اعلان ریویل کے وقت PS5 کے لیے نہیں کیا جاتا، تو وہ PS5 پر نہیں آئے گی۔ یہ Xbox کے مواصلاتی انداز میں ایک معنی خیز تبدیلی ہے، اور یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ آیا یہ برقرار رہتی ہے یا نہیں۔
جو کھلاڑی Xbox کی ہر سرگرمی پر نظر رکھنا چاہتے ہیں، ہمارے گیم ریویوز اور گیمنگ گائیڈز آپ کی مدد کے لیے موجود ہیں جیسے جیسے مزید ٹائٹلز کی تصدیق ہوتی جائے گی۔
اگلے 12 سے 24 مہینے اصل کہانی بتائیں گے۔ اگر Xbox مزید دو یا تین ہائی پروفائل سنگل پلیئر ٹائٹلز کو ایکسکلوزوز کے طور پر لاک کر دیتا ہے، خاص طور پر Bethesda RPG جیسی بھاری بھرکم گیمز، تو یہ حکمت عملی میں ایک حقیقی تبدیلی ہوگی۔ اگر فہرست صرف دو گیمز تک محدود رہتی ہے، تو یہ محض ایک اشارہ ہے۔ Corden کی پوسٹ پہلے والے امکان کی طرف اشارہ کرتی ہے، اور Xbox کے فرسٹ پارٹی روڈ میپ پر موجود غیر اعلانیہ گیمز کو دیکھتے ہوئے، اسے حقیقت بنانے کے لیے تمام اجزاء موجود ہیں۔








