Shuhei Yoshida، جو SIE Worldwide Studios کے سابق صدر ہیں، نے اس ہفتے Valve کی Steam Machine کو ٹیسٹ کیا اور ان کا فیصلہ بالکل واضح تھا: پرفارمنس "meh" ہے، بوٹ ٹائمز (boot times) پریشان کن ہیں، اور اس کی قیمت ہضم کرنا مشکل ہے۔
Yoshida نے 2 جولائی کو X پر اپنے ابتدائی تاثرات پوسٹ کیے، جو کہ 29 جون کو Steam Machine کی لانچ اور شپنگ شروع ہونے کے چند دن بعد کی بات ہے۔ اس پوسٹ پر 17,500 لائکس اور 576 ریپلائیز آئے، جس سے اندازہ ہوتا ہے کہ گیمنگ کمیونٹی کتنی بے صبری سے کسی ایسے شخص کی ایماندارانہ رائے کا انتظار کر رہی تھی جس نے ہارڈویئر کی دنیا میں دہائیاں گزاری ہوں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Yoshida نے اصل میں کیا کہا
پوسٹ سے حاصل ہونے والی اہم معلومات یہ ہیں۔ Yoshida نے اپنے خیالات کو بلٹ لسٹ میں تقسیم کیا، اور تنقید تعریف سے کہیں زیادہ سخت تھی۔
- 3D پرفارمنس "صرف... meh" ہے
- سسٹم بائی ڈیفالٹ 1080p پر چلتا ہے، جس پر انہوں نے سوال اٹھایا کہ "کیا میں PS4 کے دور میں واپس جا رہا ہوں؟"
- کچھ گیمز کو بوٹ ہونے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے
- سسٹم UI استعمال کرنے میں آسان ہے
- چھوٹا فارم فیکٹر اور خاموش آپریشن حقیقی مثبت پہلو ہیں
- تبدیل ہونے والی فیس پلیٹ (faceplate) ایک اچھا اضافہ ہے
- لونگ روم TV پر Steam گیمز کھیلنا اسے رکھنے کی "کافی بڑی وجہ" ہے
یہ آخری پوائنٹ کافی وزن رکھتا ہے۔ جب آپ $1,000+ کے ڈیوائس کے بارے میں سب سے اچھی بات یہ کہہ سکیں کہ یہ آپ کو ایک ایسی سروس استعمال کرنے دیتا ہے جو آپ کے پاس پہلے سے موجود ہے، تو یہ کوئی بہت بڑی تعریف نہیں ہے۔
قیمت کا مسئلہ جسے کوئی نظر انداز نہیں کر سکتا
Steam Machine $1,000 سے زیادہ کی قیمت پر لانچ ہوئی، اور یہ نمبر ڈیوائس کے بارے میں ہر گفتگو میں سامنے آ رہا ہے۔ Yoshida کا ردعمل ان بہت سے ممکنہ خریداروں کے جذبات کی عکاسی کرتا ہے: جب پرفارمنس بائی ڈیفالٹ پچھلی جنریشن کی ریزولوشن تک محدود ہو، تو ویلیو پروپوزیشن (value proposition) سمجھ نہیں آتی۔
تناظر کے لیے، PS4 سال 2013 میں 1080p کو اپنے معیار کے طور پر لے کر لانچ ہوا تھا۔ 2026 میں چار ہندسوں والی قیمت پر آنے والا ڈیوائس جو بائی ڈیفالٹ وہی ریزولوشن تجویز کرے، یقیناً سوالات اٹھائے گا، خاص طور پر کسی ایسے شخص کی طرف سے جس نے ایک دہائی تک کنسول ہارڈویئر کی توقعات کو طے کرنے میں مدد کی ہو۔
اسکیلپر (scalper) کی صورتحال بھی مدد نہیں کر رہی۔ یونٹس پہلے ہی eBay پر ریٹیل قیمت سے تقریباً دوگنا قیمت پر نظر آ رہے ہیں، لہذا وہ لوگ بھی جو اس تجربے کے لیے $1,000+ ادا کرنا چاہتے ہیں، مزید دباؤ کا شکار ہیں۔
کنسول بمقابلہ PC کا تناؤ
Valve نے احتیاط سے یہ کہا ہے کہ Steam Machine ایک کنسول نہیں ہے۔ یہ فریم ورک اہم ہے، لیکن یہ ایک عجیب درمیانی کیفیت بھی پیدا کرتا ہے۔ Yoshida کی تنقید اس لیے زیادہ اثر رکھتی ہے کیونکہ وہ اسے ایک لونگ روم گیمر کے نقطہ نظر سے جانچ رہے ہیں، نہ کہ ایک PC اینتھوسیاسٹ کے طور پر جو پہلے سے ہی ٹریڈ آف (trade-offs) کو سمجھتا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Valve کی ڈیوائس ان لوگوں کے لیے مارکیٹ کی جا رہی ہے جو ایک سادہ، صوفے پر بیٹھ کر کھیلنے والا PC گیمنگ کا تجربہ چاہتے ہیں۔ وہ لوگ اس کا موازنہ براہ راست قیمت اور پلگ اینڈ پلے (plug-and-play) آسانی کے لحاظ سے کنسولز سے کریں گے۔ دونوں صورتوں میں، Yoshida کے ابتدائی تاثرات بتاتے ہیں کہ Steam Machine کو ابھی بہتری کی ضرورت ہے۔
UI اور فارم فیکٹر کے لیے ان کی تعریف ظاہر کرتی ہے کہ Valve نے کچھ چیزیں درست کی ہیں۔ ہارڈویئر خاموش ہے، دیکھنے میں صاف ستھرا ہے، اور سافٹ ویئر کا تجربہ قابل رسائی ہے۔ یہ حقیقی کامیابیاں ہیں۔ لیکن اگر گیمز لوڈ ہونے میں سست ہوں اور اس قیمت پر 3D پرفارمنس مایوس کن ہو، تو خاموشی اور خوبصورتی گیپ کو ختم نہیں کر سکے گی۔
PlayStation ایکو سسٹم میں گہرائی تک جانے والے کھلاڑیوں کے لیے، Starfield PS5 guide ایک اچھی یاد دہانی ہے کہ موجودہ ہارڈویئر پر ایک بہترین آپٹمائزڈ کنسول تجربہ کیسا ہوتا ہے۔ فی الحال Valve کے لیے یہ موازنہ حوصلہ افزا نہیں ہے۔
ابتدائی خریداروں کے لیے صورتحال
شپنگ 29 جون سے شروع ہوئی، اور Valve کی پری آرڈر کمیونیکیشن مبینہ طور پر اتنی الجھا دینے والی رہی ہے کہ کچھ خریداروں کو یہ بھی معلوم نہیں کہ ان کا یونٹ کب پہنچے گا۔ Yoshida کی پوسٹ ڈیوائس کے مومنٹم کے لیے ایک عجیب وقت پر سامنے آئی ہے۔
ایک ایگزیکٹو کی ابتدائی رائے کی بنیاد پر Steam Machine ناکام نہیں ہوئی ہے۔ لیکن جب Yoshida جیسے پس منظر کا حامل شخص عوامی طور پر کسی ہارڈویئر کو چند گھنٹوں کے بعد تجویز کرنے سے گریز کرے، تو یہ وہ سگنل ہے جو وسیع تر تاثر کو تیزی سے بدل دیتا ہے۔ ان کی پوسٹ پر 17,500 لائکس بتاتے ہیں کہ یہ جذبات PlayStation کے وفاداروں سے کہیں زیادہ لوگوں تک پہنچے ہیں۔
Valve کے پاس فرم ویئر اپ ڈیٹس، پرفارمنس پیچز، یا اس بارے میں واضح کمیونیکیشن کے ساتھ جواب دینے کا وقت ہے کہ ڈیوائس دراصل کس چیز کے لیے آپٹمائزڈ ہے۔ فی الحال، لونگ روم PC کے خواب کو کچھ وضاحتیں دینے کی ضرورت ہے۔ مزید کوریج کے لیے ہمارے gaming guides دیکھیں جیسے جیسے Steam Machine کی کہانی آگے بڑھتی ہے اور مزید ہینڈز آن تاثرات سامنے آتے ہیں۔








