جی ہاں۔ 7 Days to Die 2026 میں بھی ایک بہترین گیم ہے، اور یہ سولو (solo) کھیلنے میں ہی سب سے زیادہ مزہ دیتی ہے۔ Steam پر 600 گھنٹوں سے زیادہ کا تجربہ رکھنے کے بعد، میں ہمیشہ اکیلے ہی کھیلتا ہوں، جس سے Blood Moons کا تجربہ ذاتی رہتا ہے اور گیم کا ٹینشن (tension) برقرار رہتا ہے، جو دوستوں کے شامل ہوتے ہی ختم ہو جاتا ہے۔
یہ جولائی 2024 میں early access سے باہر نکلی اور اب ورژن 3.3 پر ہے، جسے 6 اکتوبر کو The Fun Pimps کی Steam اناؤنسمنٹس کے مطابق ریلیز کیا گیا۔ یہ Steam پر $44.99 کی ہے، اور اس ہفتے سیل کے دوران یہ $24.74 تک کم ہو جاتی ہے۔
کیا 2026 میں 7 Days to Die کھیلنا فائدہ مند ہے؟
یہ ہے، لیکن ایک شرط کے ساتھ۔ اس گیم میں ہمیشہ سے ایک خاص حد تک jank (تکنیکی خامیاں) رہی ہے جسے کھلاڑیوں نے ہمیشہ قبول کیا ہے، اور یہ سلسلہ بہت عرصے سے جاری ہے۔ اگر آپ اس کے ساتھ گزارا کر سکتے ہیں، تو گیم کا بنیادی تجربہ اب بھی بہت اچھا ہے۔
یہ جاننا ضروری ہے کہ اس سال گیم کے ارد گرد کیا کچھ ہوا۔ GamingHQ کے مطابق، JaWoodle، جو 7 Days to Die کے ایک پرانے کریئیٹر ہیں، انہیں آفیشل کریئیٹر پروگرام کے ذریعے 3.0 کا ایک early build بھیجا گیا، بعد میں انہیں بتایا گیا کہ یہ غلط بلڈ تھا، اور پھر ان کی کئی ویڈیوز پر کاپی رائٹ کلیمز (copyright claims) لگا دیے گئے۔
اسٹوڈیو کی ملکیت بھی تبدیل ہوئی ہے۔ Behaviour Interactive، جو Dead by Daylight کا اسٹوڈیو ہے، نے مارچ 2026 میں Game Developer کے مطابق The Fun Pimps کو خرید لیا، جبکہ ڈیولپمنٹ کی قیادت اب بھی The Fun Pimps ہی کر رہے ہیں۔
کیا 7 Days to Die میں early access کے بعد سے کوئی تبدیلی آئی ہے؟
جی ہاں، بہت زیادہ۔ ورژن 1.0 پچھلے early access بلڈ سے ایک بڑی چھلانگ تھی، اور تب سے اپڈیٹس کا سلسلہ جاری ہے: جولائی کے بعد سے 3.1، 3.2، اور اب 3.3 آ چکے ہیں، جنہیں سٹیبل (stable) ہونے سے پہلے experimental برانچ پر ٹیسٹ کیا گیا تھا۔
لیکن اصل موڑ اس سے پہلے آیا تھا۔ Alpha 20 کے بعد سب کچھ، جو دسمبر 2021 میں سٹیبل ہوا، نمایاں طور پر بہتر ہونا شروع ہوا۔ اس سے پہلے، یہ بنیادی طور پر ناقابلِ کھیل jank تھی: کبھی کھیلا، چھوڑ دیا، پھر واپس آ گئے۔ Alpha 20 وہ وقت تھا جب یہ گیم ایسی بنی جس کے ساتھ جڑے رہنا فائدہ مند ہے۔
کیا 7 Days to Die سولو کھیلنا فائدہ مند ہے؟
جی ہاں، اور سولو ہی اسے کھیلنے کا واحد طریقہ ہے۔ ہر ساتویں رات ایک Blood Moon ہوتا ہے، جب ہورڈ (horde) آپ پر حملہ کرتی ہے، اور اکیلے کھیلنے کا مطلب ہے کہ آپ اپنی تیاری خود کرتے ہیں۔
سرور پر، اگر آپ Blood Moon گزرنے کے فوراً بعد جوائن کریں تو کیا ہوگا؟ اگر گروپ ایک ساتھ نہیں کھیل سکتا، یا آپ کو دوسروں کے کاموں کو سنبھالنا پڑے تو کیا ہوگا؟ سولو کھیلنے سے وہ خوف بھی برقرار رہتا ہے جو باقی بچا ہے۔ بہت سے جمپ سکیئرز (jump scares) اب ختم ہو چکے ہیں، لیکن دوستوں کے ساتھ، سارا ٹینشن بالکل غائب ہو جاتا ہے۔
سولو ہورڈ بیس کیسے بنائیں؟
اسے سادہ رکھیں۔ ایک راستہ آپ کی طرف آتا ہے، اور آپ زمین سے تقریباً چار سے پانچ بلاکس اوپر کھڑے ہو کر انہیں نیچے کی طرف وار کرتے ہیں۔ وہ گر جاتے ہیں، واپس اوپر آتے ہیں، آپ کی طرف چلتے ہیں، اور یہ عمل تب تک دہرایا جاتا ہے جب تک وہ سب مر نہ جائیں۔ آپ کا اصل بیس اس کے پیچھے ہوتا ہے۔
ایک سولو ہورڈ بیس اکثر صرف تین بلاکس چوڑا ہونا کافی ہوتا ہے، کیونکہ ہر زومبی ایک ہی جگہ پر چلتا ہے، آگے اور سیڑھیوں پر، اور آپ انہیں وہیں وار کرتے ہیں۔ دھماکہ خیز زومبیز کے ساتھ یہ تھوڑا مشکل ہو جاتا ہے، لیکن یہ شروعات کے لیے بہترین ہے۔
اس کے بعد بنائے گئے بیس اسی اصول کے طویل ورژن ہوتے ہیں: زومبیز کا زیادہ سے زیادہ وقت ضائع کرنا۔
سولو کے لیے بہترین 7 Days to Die سیٹنگز
جب بھی آپ سولو ورلڈ شروع کریں تو یہ سیٹنگز تبدیل کریں:
- XP: 150% تک
- دن کا دورانیہ: مختصر
- Blood Moon زومبی تعداد: سب سے زیادہ سیٹنگ پر، تاکہ ہورڈ نائٹس زیادہ مزیدار ہوں۔
- Confetti: آن، اگر آپ اسٹریمنگ کرتے ہیں تو یہ مفید ہے، کیونکہ TikTok جیسے پلیٹ فارمز کے لیے gore مواد کو فلیگ (flag) کرنا مشکل ہو جاتا ہے جب یہ آن ہو۔
ہر سولو ورلڈ یہیں سے شروع ہوتی ہے۔ زومبی تعداد ہی وہ سیٹنگ ہے جو سب سے زیادہ اہمیت رکھتی ہے۔
نتیجہ
یہ janky ہے، اور ہمیشہ سے رہی ہے۔ لیکن Alpha 20 اور اس کے بعد کے ورژنز نے 7 Days to Die کو ایک ایسی گیم بنا دیا ہے جس کے ساتھ جڑے رہنا فائدہ مند ہے، اور سولو ہی اسے کھیلنے کا بہترین طریقہ ہے: آپ کا Blood Moon، آپ کا ہورڈ بیس، اور سارا ٹینشن۔







