• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • Buy Games
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...
7 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. OPUS: Prism Peak
  3. رہنما
  4. OPUS: Prism Peak Achievement Guide — 40 Unlocks Explained
درمیانی

OPUS: Prism Peak Achievement Guide — 40 Unlocks Explained

OPUS: Prism Peak کی تمام 40 اچیومنٹس حاصل کرنے کا مکمل طریقہ، بشمول اسٹوری مائل اسٹونز، پوشیدہ چیلنجز اور فوٹو گرافی کے اہداف۔

Nuwel

Nuwel

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 8, 2026

OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...

OPUS: Prism Peak 15 اپریل 2026 کو لانچ ہوا، اور اس کی 40 اچیومنٹس محض وقت گزاری نہیں ہیں۔ SIGONO INC. کی تیار کردہ اور SHUEISHA GAMES کی پبلش کردہ، یہ نیریٹو ایڈونچر آپ کو ایک تھکے ہوئے فوٹوگرافر کے کردار میں Dusklands کے سفر پر لے جاتا ہے، جہاں آپ کا ساتھ ایک ایسی لڑکی دیتی ہے جس کی یادداشت کھو چکی ہے۔ اچیومنٹ لسٹ براہِ راست اسی بنیاد کی عکاسی کرتی ہے: فوٹوگرافی، ایکسپلوریشن، اور گیم کی دنیا کے لور سسٹمز کے ساتھ گہرا تعلق ہی وہ ستون ہیں جن پر باقی سب کچھ کھڑا ہے۔ کچھ اچیومنٹس بغیر کسی کوشش کے ان لاک ہو جاتی ہیں۔ کچھ ایسی ہیں کہ اگر آپ سے ایک بار بھی غلطی ہوئی تو آپ کا رن ختم ہو جائے گا۔

اسٹوری پروگریشن اچیومنٹس

چھ اچیومنٹس ہر چیپٹر مکمل کرنے پر خود بخود ان لاک ہو جاتی ہیں۔ ایک مکمل پلے تھرو (playthrough) کے دوران آپ انہیں مس نہیں کر سکتے۔

Loading table...

ان کے اوپر دو اینڈنگ اچیومنٹس موجود ہیں۔ Home کا تعلق Prism Ending سے ہے، جبکہ Farewell Itself کے لیے Peak Ending تک پہنچنا ضروری ہے۔ Peak Ending فی الحال ٹریک کیے گئے Steam پلیئرز میں 0 ریکارڈ شدہ تکمیل دکھاتی ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ یہ Prism Ending کے راستے کے مقابلے میں زیادہ مکمل اور محتاط پلے تھرو کا تقاضا کرتی ہے۔

info
اپنے پہلے رن میں کہانی کو قدرتی انداز میں کھیلیں اور کنڈیشنز کے بارے میں پریشان نہ ہوں۔ Prism Ending حاصل کریں، پھر دوسرے رن کی منصوبہ بندی کریں جس میں Peak Ending کے ساتھ ساتھ سخت چیلنج اچیومنٹس کو ٹارگٹ کریں۔

فوٹوگرافی اچیومنٹس — آپ کو اصل میں کتنی تصاویر کی ضرورت ہے؟

فوٹوگرافی پروگریشن چار ٹائرز پر مشتمل ہے، جس میں ہر اگلے ٹائر کے لیے پچھلے سے زیادہ شاٹس درکار ہیں۔

  • Amateur Photographer — 30 تصاویر
  • Apprentice Photographer — 100 تصاویر
  • Professional Photographer — 250 تصاویر
  • Master Photographer — 400 تصاویر

تین اضافی فوٹوگرافی اچیومنٹس کے لیے صرف تعداد پوری کرنے کے بجائے دنیا میں موجود مخصوص اشیاء کو ٹارگٹ کرنا ضروری ہے۔

  • OPUS: The Day We Found Earth — ایک مخصوص روبوٹ والے اشتہار کی تصویر لیں
  • OPUS: Rocket of Whispers — فیکٹری کے اندر موجود ایک مخصوص پوسٹر کی تصویر لیں
  • OPUS: Echo of Starsong — ایک مشہور اوپیرا کے پوسٹر کی تصویر لیں

یہ تینوں OPUS سیریز کی پچھلی گیمز کی طرف براہِ راست اشارے ہیں۔ سب سے عملی طریقہ یہ ہے کہ ایکسپلوریشن کے دوران جو کچھ بھی نظر آئے اس کی تصویر لے لیں، بجائے اس کے کہ کیمرے کا استعمال بعد کے لیے بچا کر رکھیں۔ اگر آپ کیمرے کو اپنے ڈیفالٹ انٹریکشن ٹول کے طور پر استعمال کریں تو پورے پلے تھرو میں 400 شاٹس تک پہنچنا بہت ممکن ہے۔

warning
فوٹوگرافی کو صرف ایک گرائنڈ سیشن کے لیے نہ بچائیں۔ مخصوص پوسٹر اور اشتہار کے مقامات مختلف چیپٹرز میں پھیلے ہوئے ہیں، اور چیپٹر کے اسٹرکچر کے لحاظ سے بعد میں ان تک واپس جانا ممکن نہیں ہو سکتا۔

کلیکشن اچیومنٹس — آپ کو کیا تلاش کرنے کی ضرورت ہے؟

چھ کلیکشن اچیومنٹس گیم کی چھپی ہوئی اشیاء کا احاطہ کرتی ہیں۔ زیادہ تر کے لیے کسی مخصوص کلیکٹیبل ٹائپ کی ہر مثال کو تلاش کرنا ضروری ہے، اور کئی ایک سنگل پلے تھرو کی پابندی کے ساتھ آتی ہیں۔

  • Glimpses — Barrens کی تمام Glimpses جمع کریں
  • Wishes — Dawnlands سے تمام Wishes جمع کریں
  • Memories — تمام Memories جمع کریں
  • Passage — ایک ہی پلے تھرو میں تمام Old Photos جمع کریں
  • Not Forgotten — تمام Blindspot Magazines جمع کریں
  • Gearhead — تمام Camera Gear جمع کریں

Passage پر سنگل پلے تھرو کی شرط وہ ہے جو زیادہ تر پلیئرز کو مشکل میں ڈالتی ہے۔ ایک بھی Old Photo مس ہونے کا مطلب ہے کہ وہ اچیومنٹ ری سیٹ ہو جائے گی اور اسے مکمل کرنے کے لیے آپ کو ایک اور کلین رن کی ضرورت ہوگی۔ ایک وقف شدہ کلیکٹیبل رن کی منصوبہ بندی کریں جہاں آپ آہستہ چلیں اور آگے بڑھنے سے پہلے ہر ایریا کو چیک کریں۔

فیلڈ نوٹس اور ریسرچ اچیومنٹس — سب سے مشکل کیٹیگری

یہ وہ جگہ ہے جہاں تکمیل پسند (completionists) سب سے زیادہ وقت صرف کرتے ہیں۔ چھ اچیومنٹس Field Notes سسٹم سے جڑی ہوئی ہیں، اور وہ ایک دوسرے کے ساتھ گہرا تعلق رکھتی ہیں۔

  • Language of Fire — ایک ہی پلے تھرو میں Field Notes کے تمام فائر رونز کو ڈیکوڈ کریں
  • The Old Stories — ایک ہی پلے تھرو میں Field Notes میں تمام دیواروں کی ریسرچ مکمل کریں
  • Full View — ایک ہی پلے تھرو میں تمام Star Photography Notes بحال کریں
  • Research Notes — ایک ہی پلے تھرو میں Field Notes کے تمام صفحات بحال کریں
  • Spirits of the Dusklands — ایک ہی پلے تھرو میں Field Notes کے ذریعے سب کچھ دیکھیں
  • Really See Them — ایک ہی پلے تھرو میں Field Notes میں ہر روح (Spirit) کو مکمل طور پر دیکھیں

ان میں سے ہر ایک کے لیے سنگل پلے تھرو میں تکمیل ضروری ہے۔ چونکہ وہ اس لحاظ سے بہت زیادہ اوورلیپ کرتی ہیں کہ کون سے ایکشنز انہیں ٹرگر کرتے ہیں، اس لیے سب سے موثر طریقہ یہ ہے کہ ان چھ کو ایک ہی وقف شدہ پلے تھرو میں اکٹھا مکمل کریں۔ انہیں الگ الگ رنز میں الگ اہداف کے طور پر لینا وقت کا ضیاع ہے۔

danger
Field Notes اچیومنٹس آپس میں جڑی ہوئی ہیں۔ رونز کو ڈیکوڈ کرنا، صفحات کو بحال کرنا، اور روحوں کا مکمل مشاہدہ کرنا سب ایک ہی سسٹم میں فیڈ ہوتے ہیں۔ ہر ایک کو الگ تھلگ کام سمجھنے کے بجائے انہیں بیک وقت مکمل کریں۔

چیلنج اور کنڈیشن اچیومنٹس — کیا چیز کس سے متصادم ہے؟

کئی اچیومنٹس آپ کے کھیلنے کے انداز پر سخت شرائط عائد کرتی ہیں، اور کچھ براہِ راست ایک دوسرے سے متصادم ہیں۔

  • Who Needs Cleaning — ایک ہی پلے تھرو میں کبھی لینس صاف نہ کریں
  • Untouchable — ایک ہی پلے تھرو میں کبھی Nightwaters یا Sacred Lake سے ریسکیو نہ ہوں
  • EV+6 — افتتاحی مونولوگ کے دوران مثبت رہیں
  • EV-6 — افتتاحی مونولوگ کے دوران منفی رہیں
  • I Know the Nightwaters — ایک ہی پلے تھرو میں Nightwaters کی ہر روح سے ریسکیو ہوں
  • I Know the Sacred Lake — ایک ہی پلے تھرو میں Sacred Lake کی ہر روح سے ریسکیو ہوں

EV+6 اور EV-6 ایک ہی رن میں ایک ساتھ نہیں ہو سکتے کیونکہ ایک کے لیے مثبت اور دوسرے کے لیے منفی انتخاب کی ضرورت ہوتی ہے۔ Untouchable اور دونوں I Know اچیومنٹس بھی اسی طرح متصادم ہیں، کیونکہ ایک کے لیے ریسکیو سے مکمل گریز ضروری ہے اور دوسروں کے لیے ہر ممکن ریسکیو تلاش کرنا ضروری ہے۔

ان تنازعات کے دونوں پہلوؤں کا احاطہ کرنے کے لیے کم از کم دو الگ کنڈیشن رنز کی منصوبہ بندی کریں۔

info
EV اچیومنٹس کے لیے صرف افتتاحی مونولوگ کے دوران مخصوص انتخاب کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا انہیں دوبارہ کھیل کر تیزی سے ٹارگٹ کیا جا سکتا ہے، جس کے لیے مکمل نئے رن کی ضرورت نہیں ہے۔

ایکسپلوریشن اور انٹریکشن اچیومنٹس

چند اچیومنٹس مین کلیکٹیبل کیٹیگریز سے ہٹ کر دنیا کے ساتھ گہرے انٹریکشن کا صلہ دیتی ہیں۔

  • OPUS4 — ایک ہی پلے تھرو میں Nameless City کے اجتماع میں ہر روح سے بات کریں
  • The Stars — Great Flow پر بیٹھیں
  • Full Circle — ایک ہی پلے تھرو میں Sacred Lake پر تمام Seer's Statues کا معائنہ کریں
  • I Remember (پوشیدہ) — Nameless City میں روحوں کے نام درست طریقے سے یاد کریں
  • Forgetting Someone? (پوشیدہ) — Nevergone Peak پر Ren کے بغیر چلنے کی کوشش کریں
  • Not Ready (پوشیدہ) — Nevergone Peak پر Ren کو شٹر دبانے دیں
  • Just Look Away (پوشیدہ) — ایک ہی پلے تھرو میں Fadelight Tunnel میں تمام اسپرٹ مجسموں کو گرنے دیں

اس گروپ میں پوشیدہ اچیومنٹس قابلِ ذکر ہیں۔ Forgetting Someone? اور Not Ready دونوں Nevergone Peak پر ٹرگر ہوتے ہیں لیکن مخالف انتخاب کا تقاضا کرتے ہیں، لہذا آپ کو ہر ایک کے لیے الگ رنز کی ضرورت ہوگی۔ Just Look Away کے لیے Fadelight Tunnel میں تمام اسپرٹ مجسموں کو جان بوجھ کر گرنے دینا ضروری ہے، جو ہر چیز کو محفوظ رکھنے کے فطری رجحان کے خلاف ہے۔

100% تکمیل کے لیے کتنے پلے تھرو درکار ہیں؟

ایک رن کافی نہیں ہے۔ ایک حقیقت پسندانہ تکمیل کا منصوبہ کچھ یوں ہے:

رن 1: کہانی، فوٹوگرافی کے سنگ میل، عام کلیکٹیبلز، EV+6، OPUS4، عام ایکسپلوریشن اچیومنٹس۔ Prism Ending کا ہدف رکھیں۔

رن 2: Peak Ending، Field Notes کی مکمل تکمیل، Passage (تمام Old Photos)، Full Circle، Research Notes، Spirits of the Dusklands، Really See Them۔

رن 3: کنڈیشن تنازعات۔ EV-6، Untouchable، Who Needs Cleaning، اور Nevergone Peak کے پوشیدہ انتخاب جو پچھلے رنز سے متصادم ہیں، ان کا احاطہ کریں۔

رن 4 (اختیاری): I Know the Nightwaters اور I Know the Sacred Lake اگر دوسرے اہداف کے ساتھ کور نہ ہوئے ہوں۔

سنگل پلے تھرو کی ضروریات ہی وہ بنیادی وجہ ہیں جس کی وجہ سے رنز کی تعداد بڑھ جاتی ہے۔ شروع کرنے سے پہلے یہ منصوبہ بندی کرنا کہ آپ ہر رن میں کن شرائط کو ٹارگٹ کریں گے، بہت زیادہ بیک ٹریکنگ سے بچاتا ہے۔

مزید نیریٹو ایڈونچر گائیڈز اور گیمنگ کوریج کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 8th 2026