Overview
Oxenfree ایک supernatural adventure گیم ہے جسے Night School Studio نے develop اور publish کیا ہے، جو 14 جنوری 2016 کو ریلیز ہوئی۔ یہ کہانی Edwards Island پر سیٹ کی گئی ہے، جو ایک decommissioned ملٹری آؤٹ پوسٹ ہے اور بیرونی دنیا سے بالکل کٹ چکی ہے۔ گیم میں Alex اپنے سوتیلے بھائی Jonas کو سینئر ایئر کی ایک اوور نائٹ پارٹی میں لے کر جاتی ہے۔ جو چیز ایک rite-of-passage روایت کے طور پر شروع ہوتی ہے، وہ تب تیزی سے بگڑ جاتی ہے جب یہ گروپ غلطی سے ایک پرانے ریڈیو کا استعمال کرتے ہوئے ایک ghostly rift کھول دیتا ہے۔
1980 کی دہائی کی cult فلموں جیسے Stand by Me اور Poltergeist سے واضح انسپیریشن لیتے ہوئے، Oxenfree خود کو ٹین ایجرز کے خوفناک تجربات والی روایت میں مضبوطی سے جمائے ہوئے ہے۔ اس کا ٹون کبھی بھی سستے jump scares کی طرف نہیں جاتا۔ اس کے بجائے، Night School ماحول، fractured ڈائیلاگز، اور اس احساس کے ذریعے خوف پیدا کرتا ہے کہ جزیرہ خود انہیں دیکھ رہا ہے۔

Oxenfree content image
Gameplay and mechanics
Oxenfree کے کور mechanics اسے عام point-and-click ایڈونچرز سے الگ کرتے ہیں:

Oxenfree content image
- ڈائیلاگ real-time میں ہوتے ہیں، گیم کی دنیا کبھی pause نہیں ہوتی
- ایک ہینڈ ہیلڈ ریڈیو supernatural فریکوئنسیز کو ٹیون کرتا ہے
- پلیئر کے انتخاب رشتوں کو شکل دیتے ہیں اور کہانی کے نتائج کو بدلتے ہیں
- ایکسپلوریشن ایک کنیکٹڈ جزیرے کے میپ پر side-scrolling کے ذریعے ہوتی ہے
- ایک سے زیادہ اینڈنگز ری پلے ویلیو بڑھاتی ہیں
ریڈیو مکینک اس گیم کا سب سے زبردست آئیڈیا ہے۔ جزیرے کے مختلف حصوں پر مخصوص فریکوئنسیز ٹیون کرنے سے paranormal ایونٹس ٹرگر ہوتے ہیں، کہانی کے ٹکڑے ان لاک ہوتے ہیں، اور کبھی کبھی ایسا کچھ ہوتا ہے جس پر آپ کو فوراً پچھتاوا ہوتا ہے۔ یہ ایک سادہ سے پروپ کو گیم کے مرکز میں لے آتا ہے۔

Oxenfree content image
World and setting
Edwards Island کا اپنا ایک وزن ہے۔ متروک ملٹری انفراسٹرکچر، ساحلی چٹانیں، اور مردہ ریڈیو ٹاورز، یہ سب مل کر ایک ایسا سیٹنگ بناتے ہیں جو واقعی تنہائی کا احساس دلاتا ہے۔ Night School نے جزیرے کی جنگی تاریخ کو supernatural خطرے کے ساتھ جوڑا ہے، تاکہ بھوتوں کی یہ کہانی بغیر کسی سیاق و سباق کے ہوا میں نہ تیرتی رہے۔

Oxenfree content image
سائیڈ سکرولنگ پریزنٹیشن کرداروں کو وسیع پس منظر کے سامنے چھوٹا رکھتی ہے، جو اس بات پر زور دیتا ہے کہ یہ گروپ کتنا بے بس اور اکیلا ہے۔ بات چیت تب ہوتی ہے جب کردار چل رہے ہوتے ہیں، جس سے ڈائیلاگز تھیٹریکل کے بجائے نیچرل لگتے ہیں۔ آپ کبھی بھی کٹ سین کے انتظار میں کھڑے نہیں رہتے۔
Visual and audio design
آرٹ اسٹائل پینٹرلی السٹریشن اور فلیٹ گرافک ڈیزائن کے درمیان کہیں آتا ہے، جس میں سلہیٹڈ کردار امیر لیئرڈ ماحول کے خلاف حرکت کرتے ہیں۔ جزیرے پر رات کے مناظر رنگوں کا بہترین استعمال کرتے ہیں، جو الاؤ کے نارنجی رنگوں سے ٹھنڈے، سپیکٹرل نیلے رنگوں میں بدلتے ہیں جیسے جیسے حالات خراب ہوتے ہیں۔
scntfc کا ساؤنڈ ٹریک اس بات کی ایک بڑی وجہ ہے کہ Oxenfree پلیئرز کے ذہنوں میں کیوں رہ جاتا ہے۔ Synth-heavy اور خاموشی سے بے چین کر دینے والا یہ میوزک، گیم کے ٹین ایج-ہارر رجسٹر سے بالکل میل کھاتا ہے۔ وائس ایکٹنگ پوری کاسٹ میں بہترین ہے، جو تب بہت اہم ہو جاتی ہے جب ڈائیلاگ اتنے مسلسل ہوں۔
Impact and replayability
Oxenfree نے PlayStation Store پر تقریباً 4,900 ریٹنگز میں سے 4.57 کی ریٹنگ حاصل کی ہے، اور لانچ کے بعد سے اس کی شہرت میں مسلسل اضافہ ہوا ہے۔ Polygon نے اسے دہائی کی بہترین گیمز میں سے ایک قرار دیا، یہ اعزاز اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ گیم کا supernatural ایڈونچر اور کریکٹر ڈرائیون کہانی کا امتزاج کتنی اچھی طرح وقت کی کسوٹی پر پورا اترا ہے۔
ایک سے زیادہ اینڈنگز گیم کو حقیقی ری پلے ویلیو دیتی ہیں، اور وہ انتخاب جو ان اینڈنگز کو شکل دیتے ہیں وہ لمحے میں واضح نہیں ہوتے۔ ایک New Game Plus موڈ ان پلیئرز کے لیے اسرار کی ایک اضافی تہہ جوڑتا ہے جو یہ سمجھنا چاہتے ہیں کہ Edwards Island پر پہلی بار اصل میں کیا ہوا تھا۔ نیریٹو ایڈونچر گیمز اور ڈائیلاگ ڈرائیون RPGs کے مداحوں کے لیے، Oxenfree اس صنف کی سب سے بہترین مثالوں میں سے ایک ہے۔








