Overview
Oxenfree ایک supernatural ایڈونچر گیم ہے جسے Night School Studio نے ڈیولپ اور پبلش کیا ہے، جو 14 جنوری 2016 کو ریلیز ہوئی۔ یہ گیم Edwards Island پر سیٹ کی گئی ہے، جو ایک decommissioned ملٹری آؤٹ پوسٹ ہے اور بیرونی دنیا سے کٹی ہوئی ہے۔ کہانی Alex کے گرد گھومتی ہے جو اپنے stepbrother Jonas کو سینئر ایئر کی ایک اوور نائٹ پارٹی میں لے کر جاتی ہے۔ ایک روایتی رسم کے طور پر شروع ہونے والا یہ سفر تب تیزی سے بدل جاتا ہے جب یہ گروپ غلطی سے ایک پرانے ریڈیو کا استعمال کرتے ہوئے ایک ghostly rift کھول دیتا ہے۔
1980 کی دہائی کی cult فلموں جیسے Stand by Me اور Poltergeist سے متاثر، Oxenfree خود کو ٹین ایجرز پر مبنی ہارر کے اس ٹریڈیشن میں مضبوطی سے جماتی ہے۔ اس کا ٹون کبھی بھی سستے jump scares کی طرف نہیں جاتا۔ اس کے بجائے، Night School ماحول، fractured ڈائیلاگز اور اس creeping احساس کے ذریعے خوف پیدا کرتی ہے کہ آئی لینڈ خود انہیں دیکھ رہا ہے۔

Oxenfree content image
Gameplay and mechanics
Oxenfree کے کور mechanics اسے عام point-and-click ایڈونچرز سے الگ کرتے ہیں:

Oxenfree content image
- ڈائیلاگ رئیل ٹائم میں ہوتے ہیں، گیم کی دنیا کبھی پاز (pause) نہیں ہوتی
- ایک ہینڈ ہیلڈ ریڈیو supernatural فریکوئنسیز کو ٹیون کرتا ہے
- پلیئر کے انتخاب تعلقات کو شکل دیتے ہیں اور کہانی کے نتائج کو بدلتے ہیں
- ایکسپلوریشن ایک کنیکٹڈ آئی لینڈ میپ پر سائیڈ سکرولنگ کے ذریعے ہوتی ہے
- ایک سے زیادہ اینڈنگز ری پلے ویلیو کو بڑھاتی ہیں
ریڈیو میکینک اس گیم کا سب سے بہترین آئیڈیا ہے۔ آئی لینڈ کے مختلف حصوں پر مخصوص فریکوئنسیز کو ٹیون کرنے سے paranormal ایونٹس ٹرگر ہوتے ہیں، سٹوری کے ٹکڑے ان لاک ہوتے ہیں، اور کبھی کبھی ایسا کچھ ہوتا ہے جس پر آپ کو فوراً پچھتاوا ہوتا ہے۔ یہ ایک سادہ سے پروپ (prop) کو ہر چیز کا مرکز بنا دیتا ہے۔

Oxenfree content image
World and setting
Edwards Island کا اپنا ایک وزن ہے۔ متروک ملٹری انفراسٹرکچر، ساحلی چٹانیں، اور مردہ ریڈیو ٹاورز، یہ سب مل کر ایک ایسا سیٹنگ بناتے ہیں جو واقعی تنہائی کا احساس دلاتا ہے۔ Night School نے آئی لینڈ کی جنگی تاریخ کو supernatural خطرے کے ساتھ جوڑا ہے، تاکہ گھوسٹ سٹوری کی جڑیں مضبوط ہوں اور وہ سیاق و سباق سے ہٹ کر نہ لگے۔

Oxenfree content image
سائیڈ سکرولنگ پریزنٹیشن کرداروں کو وسیع بیک گراؤنڈز کے سامنے چھوٹا رکھتی ہے، جو اس بات پر زور دیتا ہے کہ یہ گروپ کتنا ایکسپوزڈ اور اکیلا ہے۔ بات چیت تب ہوتی ہے جب کردار چل رہے ہوتے ہیں، جس سے ڈائیلاگ تھیٹریکل کے بجائے نیچرل لگتے ہیں۔ آپ کبھی بھی کٹ سین (cutscene) کے انتظار میں کھڑے نہیں رہتے۔
Visual and audio design
آرٹ سٹائل پینٹرلی السٹریشن اور فلیٹ گرافک ڈیزائن کے درمیان کہیں آتا ہے، جس میں سلہیٹڈ کردار امیر لیئرڈ ماحول کے خلاف حرکت کرتے ہیں۔ آئی لینڈ پر راتیں رنگوں کا بہترین استعمال کرتی ہیں، جو بون فائر کے گرم نارنجی رنگوں سے ٹھنڈے، سپیکٹرل نیلے رنگوں میں بدلتے ہیں جیسے جیسے حالات خراب ہوتے ہیں۔
scntfc کا ساؤنڈ ٹریک اس بات کا ایک اہم حصہ ہے کہ Oxenfree پلیئرز کے ذہن میں کیوں رہتی ہے۔ سنتھ-ہیوی اور خاموشی سے پریشان کن، یہ گیم کے ٹین ایج-ہارر رجسٹر سے میل کھاتا ہے بغیر اسے اوور ڈو کیے۔ وائس ایکٹنگ پوری کاسٹ میں زبردست ہے، جو تب بہت اہم ہو جاتی ہے جب ڈائیلاگ اتنے مسلسل ہوں۔
Impact and replayability
Oxenfree نے تقریباً 4,900 PlayStation Store ریٹنگز سے 4.57 آؤٹ آف 5 کی ریٹنگ حاصل کی ہے، اور اس کی شہرت لانچ کے بعد سے مسلسل بڑھی ہے۔ Polygon نے اسے دہائی کی بہترین گیمز میں سے ایک قرار دیا، یہ ایک ایسا اعزاز ہے جو اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ گیم کا supernatural ایڈونچر اور کریکٹر-ڈریون سٹوری ٹیلنگ کا امتزاج کتنی اچھی طرح وقت کے ساتھ نکھرا ہے۔
ایک سے زیادہ اینڈنگز گیم کو حقیقی ری پلے ویلیو دیتی ہیں، اور وہ انتخاب جو ان اینڈنگز کو شکل دیتے ہیں وہ لمحے میں واضح نہیں ہوتے۔ ایک New Game Plus موڈ ان پلیئرز کے لیے اسرار کی ایک اضافی تہہ شامل کرتا ہے جو یہ سمجھنا چاہتے ہیں کہ Edwards Island پر پہلی بار اصل میں کیا ہوا تھا۔ نیریٹو ایڈونچر گیمز اور ڈائیلاگ-ڈریون RPGs کے مداحوں کے لیے، Oxenfree اس جنر کی سب سے بہترین مثالوں میں سے ایک ہے۔
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | Intel i3 2.0 GHz | Intel i5 2.5 GHz |
| Memory | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Graphics | 1GB Shader Model 3.0 Compatible (DirectX 9.0c) | NVIDIA GeForce GTX 460 / Radeon HD 6750 (or higher) |
| DirectX | Version 9.0c | Version 11 |
| Network | - | Broadband Internet connection |
| Storage | 3 GB available space | 3 GB available space |

















