Overview
Persona 5 Royal دراصل P Studio کی طرف سے Persona 5 کا ایک expanded ورژن ہے، جو 2019 میں ریلیز ہوا اور اب PlayStation، Xbox، Nintendo Switch، اور PC پر Steam کے ذریعے دستیاب ہے۔ اس کا سیٹ اپ کافی سادہ لگتا ہے: ایک ٹرانسفر اسٹوڈنٹ Tokyo پہنچتا ہے جو ایک ایسے جرم کی پروبیشن پر ہے جو اس نے نہیں کیا، پھر وہ Metaverse نامی ایک hidden dimension دریافت کرتا ہے، اور misfit ٹین ایجرز کی ایک crew بناتا ہے جو abusive بڑوں کی corrupted desires کو چوری کرتے ہیں۔ یہ گیم اس لیے زبردست ہے کہ یہ کس طرح خوبصورتی سے اس premise کو اپنے ہر system کے ساتھ جوڑتی ہے۔
Phantom Thieves بیک وقت دو دنیاؤں میں operate کرتے ہیں۔ Real world میں، پروٹاگونسٹ Joker Shujin Academy جاتا ہے، part-time جابز کرتا ہے، Confidants نامی دوستیاں بناتا ہے، اور Knowledge، Guts، اور Charm جیسے stats کو manage کرتا ہے۔ کافی شاپ میں ramen کھانے یا پڑھنے میں گزارا گیا ہر دن mechanical consequences رکھتا ہے۔ Metaverse میں، وہی تعلقات Palaces کے اندر آپ کی پارٹی کی abilities کو power up کرتے ہیں، جو کہ ہر ولن کی distorted psyche سے بنے ہوئے sprawling supernatural dungeons ہیں۔ سوشل سم اور dungeon crawler کے درمیان یہ لوپ اتنا tight ہے کہ کوئی بھی سائیڈ filler محسوس نہیں ہوتی۔

Gameplay and mechanics
Core combat ایک Press Turn سسٹم پر چلتا ہے جہاں دشمن کی elemental weakness کو ہٹ کرنے سے وہ knock down ہو جاتے ہیں اور آپ کو extra actions ملتے ہیں۔ تمام دشمنوں کو نیچے گرائیں تو آپ All-Out Attack ٹرگر کر سکتے ہیں۔ یہ تیز ہے، مشکل difficulty پر کافی punishing ہے، اور آپ کو صرف اپنے فیورٹ Personas اسٹیک کرنے کے بجائے مختلف Personas بنانے پر مجبور کرتا ہے۔

Royal کی اہم additions میں شامل ہیں:
- Palaces میں نئے ایریاز کے لیے Grappling hook traversal
- Showtime attacks، جو کہ mid-combat ٹرگر ہونے والے flashy dual moves ہیں
- واپس آنے والے کریکٹرز کے لیے Expanded Confidant abilities
- ایک مکمل تیسرا سمسٹر جس میں ایک اضافی Palace اور alternate endings شامل ہیں
- Jose، ایک نیا Metaverse NPC جو آپ کو collectibles کے بدلے stat bonuses لینے دیتا ہے
صرف تیسرا سمسٹر ہی Royal کے فرق کو justify کرتا ہے۔ یہ تقریباً 20 گھنٹے کا ہے اور اس میں Takuto Maruki متعارف ہوتا ہے، ایک اسکول کونسلر جس کا Palace اور اسٹوری آرک پوری گیم کے تھیمز کو trauma اور consent کے گرد اس طرح ری فریم کرتا ہے جو اصل گیم میں مکمل طور پر explore نہیں کیے گئے تھے۔
World and setting
Tokyo کو انتہائی توجہ کے ساتھ رینڈر کیا گیا ہے۔ Shibuya، Shinjuku، Akihabara، اور Yongen-Jaya سب الگ محسوس ہوتے ہیں، اور کیلنڈر کا اسٹرکچر شہر کو ایک lived-in ردھم دیتا ہے۔ آپ موسموں کو ٹریک کرتے ہیں، Phantom Thieves کی بڑھتی ہوئی شہرت کے بارے میں خبروں کے ٹکڑے سنتے ہیں، اور کہانی کے بڑھنے کے ساتھ ساتھ ثقافتی موڈ کو بدلتے ہوئے دیکھتے ہیں۔
Palaces خود بصری طور پر ہائی لائٹ ہیں۔ ہر ایک Palace رولر کی نفسیاتی حالت کے گرد بنایا گیا ہے، لہذا آپ کو ایک قلعہ، میوزیم، بینک، اسپیس اسٹیشن، اور بہت کچھ ملتا ہے، ہر ایک اپنی تھیمیٹک منطق اور پزل ڈیزائن کے ساتھ۔ Royal میں شامل کیا گیا نیا Palace اس پیٹرن کو دہرائے بغیر اس میں فٹ بیٹھتا ہے۔

Visual and audio design
Persona 5 Royal کی آرٹ ڈائریکشن لاجواب ہے۔ صرف UI، جو سیاہ، سرخ، اور سفید رنگوں کے ساتھ aggressive ٹائپوگرافی اور کامک پینل ٹرانزیشنز پر مبنی ہے، ایک ایسا بصری معیار سیٹ کرتا ہے جسے زیادہ تر گیمز چھو بھی نہیں سکتیں۔ ہر مینو اینیمیشن ایک اسٹیٹمنٹ کی طرح محسوس ہوتی ہے۔
کمپوزر Shoji Meguro کا ساؤنڈ ٹریک جاز، ایسڈ راک، اور ہپ ہاپ کو ایسی چیز میں مکس کرتا ہے جو بظاہر ایک ساتھ نہیں جڑنی چاہیے لیکن یہ کمال کا لگتا ہے۔ Royal میں نئے ٹریکس شامل کیے گئے ہیں جو اصل کے ساتھ ایسے گھل مل جاتے ہیں کہ الگ سے محسوس نہیں ہوتے۔ "Gentle Madman" اور "I Believe" دونوں اس لائن اپ میں اپنی جگہ بناتے ہیں جس میں پہلے ہی "Last Surprise" اور "Life Will Change" شامل ہیں۔
What does Persona 5 Royal add for returning players?
Royal صرف چند بونس سینز کے ساتھ ڈائریکٹرز کٹ نہیں ہے۔ تیسرا سمسٹر اس بات کو بدل دیتا ہے کہ پوری کہانی کیسے اثر کرتی ہے۔ Maruki کا آرک ایک ایسا ولن متعارف کراتا ہے جس کی منطق کے خلاف بحث کرنا واقعی مشکل ہے، جو فائنل تصادم کو بیس گیم کی کسی بھی چیز سے زیادہ اثر انگیز بناتا ہے۔ Akechi اور Kasumi کے لیے نئے Confidant ایونٹس وہ سیاق و سباق شامل کرتے ہیں جو پہلے واضح طور پر غائب تھا، اور Thieves Den سوشل اسپیس آپ کو یادوں کو دوبارہ دیکھنے اور پوری گیم میں کمائے گئے collectibles کے ساتھ ایک ہب ایریا کو کسٹمائز کرنے کی سہولت دیتی ہے۔ جس نے بھی اصل گیم مکمل کی ہے، Royal اسے دوبارہ کھیلنے کے قابل بناتی ہے۔

Content and replayability
پہلی پلے تھرو 80 سے 110 گھنٹے تک چلتی ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کتنی اچھی طرح Confidants اور سائیڈ کنٹینٹ کو فالو کرتے ہیں۔ New Game Plus میں Personas، پیسے، اور آئٹمز ساتھ منتقل ہو جاتے ہیں، جس سے دوسری بار کھیلنا ان کھلاڑیوں کے لیے ممکن ہو جاتا ہے جو Platinum کے پیچھے ہیں یا ان راستوں کو ایکسپلور کرنا چاہتے ہیں جو انہوں نے چھوڑ دیے تھے۔ Confidants کی وسیع رینج، Thieves Den، اور تیسرے سمسٹر سے جڑے alternate endings واپس آنے والے کھلاڑیوں کو صرف stat grinding کے بجائے حقیقی فیصلے کرنے کا موقع دیتے ہیں۔ PlayStation پر Persona 5 Royal 17,000 سے زیادہ یوزر اسکورز سے 4.88 ریٹنگ رکھتی ہے، جو اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ پلیئر بیس کا ایک بڑا حصہ متفق ہے کہ یہ اضافے بہترین ہیں۔











