جائزہ
Pokémon: Let's Go, Pikachu! ایک Nintendo Switch ایڈونچر RPG ہے جو Kanto کو ایک مستقل ساتھی کے طور پر Pikachu کے ساتھ دوبارہ دیکھتا ہے۔ Game Freak واقف سفر کو نظر آنے والے جنگلی Pokémon اور Pokémon GO سے متاثر کیچنگ سسٹم کے گرد دوبارہ تشکیل دیتا ہے۔ ٹرینر کی لڑائیاں باری باری لڑائی کو برقرار رکھتی ہیں، جس سے تلاش اور لڑائی کو بالکل مختلف تال ملتا ہے۔
مین ایڈونچر آٹھ جم بیجز کے حصول اور ایلیٹ فور کے خلاف چیلنج کا تعاقب کرتا ہے، جس میں ٹیم راکٹ راستے میں پریشانی پیدا کرتی ہے۔ اس کی بنیاد Pokémon Yellow سے آتی ہے، لیکن نظر آنے والے مقابلوں سے کھلاڑی واقف راستوں سے کیسے گزرتے ہیں اس میں تبدیلی آتی ہے۔ ایک ٹیم بنانا کسی رینڈم انکاؤنٹر کا انتظار کرنے کے بجائے تعاقب کے قابل Pokémon کو دیکھنے سے شروع ہوتا ہے۔
Pokémon کیچنگ کیسے کام کرتی ہے؟
زیادہ تر جنگلی Pokémon مقابلوں میں لڑائیوں کے بجائے ٹائمڈ Poké Ball پھینکنے کا استعمال ہوتا ہے۔ کھلاڑی ایک سکڑتے ہوئے ٹارگٹ رنگ کا مقصد رکھتے ہیں، جس میں درست پھینکنے سے کامیاب کیچ کا امکان بہتر ہوتا ہے۔ ایک سنگل Joy-Con پھینکنے کی حرکات کو سپورٹ کرتا ہے، جبکہ ہینڈ ہیلڈ پلے میں سوئچ کے بلٹ ان کنٹرولز کا استعمال ہوتا ہے۔ بیریز مشکل کیچز کو زیادہ قابل انتظام بنانے میں مدد کرتی ہیں۔

- نظر آنے والے جنگلی Pokémon
- موشن کنٹرولڈ Poké Ball پھینکنا
- ٹائمڈ کیچ بونس
- باری باری ٹرینر کی لڑائیاں
Pokémon پکڑنے سے پارٹی کو تجربہ بھی ملتا ہے، جس سے کلیکشن ایک الگ چیک لسٹ کے بجائے ٹیم کی ترقی کا حصہ بن جاتا ہے۔ اس لیے بار بار کیچز کا عملی مقصد ہوتا ہے یہاں تک کہ جب پوکیڈیکس میں پہلے سے ہی وہ پرجاتی موجود ہوں۔ ٹرینر کی لڑائیاں ٹیکٹیکل کاؤنٹر ویٹ فراہم کرتی ہیں، جس میں ٹائپ میچ اپس، موو سلیکشن، اور سوئچنگ یہ طے کرتی ہے کہ ایک ٹیم مخالف Pokémon کو کیسے سنبھالتی ہے۔

Kanto اور پارٹنر Pikachu
Kanto شہروں، غاروں اور راستوں کو کھلی دنیا کے نقشے کے بجائے ایک ہدایت یافتہ ایڈونچر میں جوڑتا ہے۔ Viridian Forest اور Mt. Moon جیسے واقف مقامات ہر حصے کو ایک پہچاننے والی شناخت دیتے ہیں۔ Pokémon ان جگہوں کے اندر ظاہر ہوتے ہیں اس سے پہلے کہ کوئی مقابلہ شروع ہو، لہذا تلاش میں مخصوص پرجاتیوں کو دیکھنا اور یہ فیصلہ کرنا شامل ہے کہ کون سی تفصیل کے قابل ہیں۔

Pikachu سفر کو ٹیم کے پہلے رکن سے زیادہ کے طور پر لنگر انداز کرتا ہے۔ پارٹنر ٹرینر کے ساتھ چلتا ہے، تعامل اور لباس کی تخصیص کی حمایت کرتا ہے، اور Kanto کے ارد گرد رکاوٹوں پر قابو پانے میں مدد کرنے والی خصوصی تکنیکیں سیکھتا ہے۔ ایک اور Pokémon اس کی Poké Ball کے باہر پیروی کر سکتا ہے، جس میں کچھ بڑی پرجاتیوں کو ماؤنٹ کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ وہ ساتھی کلیکشن کو سفر کے دوران نظر آتے ہیں، نہ کہ صرف پارٹی اسکرین پر۔

مقامی کو-آپ اور Pokémon GO ٹرانسفر
مقامی کو-آپ دوسرے کھلاڑی کو ایک اور Joy-Con یا Poké Ball Plus کا استعمال کرتے ہوئے اسی Nintendo Switch پر ایڈونچر میں شامل ہونے دیتا ہے۔ سپورٹ ٹرینر Pokémon پکڑنے میں مدد کرتا ہے اور ٹرینر کی لڑائیوں میں شامل ہوتا ہے، جہاں دو اتحادی Pokémon ایک مخالف کا سامنا کر سکتے ہیں۔ وہ عددی فائدہ مشترکہ کھیل کو Kanto کے ذریعے ایک نرم طریقہ بناتا ہے، بجائے اس کے کہ برابر مشکل کے گرد بنایا گیا ایک الگ مہم ہو۔
Pokémon GO کنیکٹیویٹی قابل مطابقت رکھنے والے اسمارٹ فون کھلاڑیوں کو کلیکشن میں ایک اور راستہ فراہم کرتی ہے۔ اہل Kanto Pokémon GO پارک کمپلیکس میں Fuchsia City میں منتقل ہوتے ہیں، جہاں انہیں سوئچ ایڈونچر میں استعمال کے لیے پکڑا جا سکتا ہے۔ ٹرانسفر ون وے ہوتے ہیں، اس لیے Let's Go میں بھیجے گئے Pokémon Pokémon GO میں واپس نہیں آ سکتے۔ یہ لنک موبائل کلیکشن کو ایک روایتی RPG سفر سے جوڑتا ہے، جبکہ مقامی کو-آپ اس سفر کو ایک اسکرین پر شیئر کرنا آسان بناتا ہے۔


















