• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Rayman Banner
  1. گیمز
  2. Rayman
  3. جائزہ

Rayman

Rayman کے بارے میں

اسٹوڈیو

Ubi Soft Paris Studios

ویب سائٹ

raymanzone.ubi.com

اجرا کی تاریخ

September 7th 1995

Rayman Logo
Rayman
ایڈونچر

ایک دلچسپ سائیڈ سکرولنگ ایڈونچر! Rayman بنیں، اپنے مکوں اور ہیلی کاپٹر بالوں سے دشمنوں کو شکست دیں اور Electoons کو Mr. Dark کے چنگل سے آزاد کرائیں۔

ڈویلپر

Ubi Soft Paris Studios

اجرا کی تاریخ

September 7th 1995

پلیٹ فارم

تعارف

Ubisoft کے مشہور کردار Rayman کا یہ پہلا شاہکار 1995 میں ریلیز ہوا، جس نے پلیٹ فارمر گیمز کی دنیا بدل دی۔ ہاتھ سے پینٹ کی گئی خوبصورت دنیا، منفرد دشمنوں اور مشکل چیلنجز سے بھرپور یہ گیم ثابت کرتی ہے کہ بغیر ہاتھ پاؤں کا ہیرو بھی ایک پوری فرنچائز کو کامیابی سے چلا سکتا ہے۔

Rayman Gallery 1
Rayman Gallery 2
Rayman Gallery 3
Rayman Gallery 4
Rayman Gallery 5
Rayman Gallery 6
Rayman Gallery 7
Rayman Gallery 8
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Rayman ایک کلاسک side-scrolling platformer ہے جسے Ubi Soft Paris Studios نے ڈیولپ کیا اور اسے پہلی بار 7 ستمبر 1995 کو ریلیز کیا گیا۔ اس گیم کا مرکزی کردار Rayman ہے، جو ایک خوش مزاج limbless کریکٹر ہے جس کے ہاتھ، پاؤں اور بال اس کے جسم سے الگ تیرتے ہیں، جو اسے اس دور کے دیگر گیمز کے مقابلے میں ایک منفرد visual identity دیتا ہے۔ شریر Mr. Dark نے Great Protoon کو چرا لیا ہے اور Electoons کو چھ الگ الگ دنیاؤں میں بکھیر دیا ہے، اور Rayman کا کام ان سب کو ڈھونڈ کر حالات کو ٹھیک کرنا ہے۔

اس کی اسٹوری لائن کو جان بوجھ کر سادہ رکھا گیا ہے۔ Betilla the Fairy کو شروع میں ہی شکست ہو جاتی ہے، جس کے بعد Rayman کو آہستہ آہستہ وہ تمام abilities دوبارہ حاصل کرنی پڑتی ہیں جو اس نے اسے دی تھیں۔ جیسے جیسے آپ progress کرتے ہیں، نئی powers ان لاک ہوتی ہیں، جن میں اپنے detached fists کو پھینکنا، ایک طاقتور punch چارج کرنا، اور اونچی چھلانگوں کے لیے اپنے helicopter hair کا استعمال شامل ہے۔ Magician لیولز کے درمیان نمودار ہو کر minigames پیش کرتا ہے، جبکہ Tings، جو کہ گیم کی collectible currency ہے، extra lives خریدنے اور bonus content ان لاک کرنے کے کام آتی ہے۔

Rayman content image

Rayman content image

Gameplay and mechanics

Rayman کا core loop ہر لیول میں چھپے ہوئے Electoons کو اکٹھا کرنے کے گرد گھومتا ہے، جس کے لیے جگہ جگہ موجود پنجروں (cages) کو توڑ کر انہیں آزاد کرانا پڑتا ہے۔ Platforming شروع میں آسان ہوتی ہے لیکن آہستہ آہستہ مشکل ہوتی جاتی ہے، اور بعد کی دنیاؤں میں آپ کو precise timing اور Rayman کی ہر ability کا بہترین استعمال کرنا پڑتا ہے۔

Rayman content image

Rayman content image

اہم mechanics میں شامل ہیں:

  • ranged attacks کے لیے Fist throw
  • مشکل دشمنوں کے لیے Charged punch
  • زیادہ دیر ہوا میں رہنے کے لیے Helicopter hair
  • maze سیکشنز کے لیے Flying power-ups
  • extra lives کے لیے Ting collection

اس کا progression system براہ راست exploration سے جڑا ہوا ہے۔ کسی بھی دنیا میں آگے بڑھنے کے لیے ہر Electoon cage کو کلیئر کرنا ضروری ہے، جو کھلاڑیوں کو صرف بھاگنے کے بجائے ہر لیول کو مکمل طور پر کھیلنے پر مجبور کرتا ہے۔ یہ ایک ایسا ڈیزائن انتخاب ہے جو speed running کے بجائے thorough platforming کو ریوارڈ دیتا ہے۔

Rayman content image

Rayman content image

World and setting

یہ گیم چھ الگ الگ دنیاؤں پر محیط ہے، جن میں سے ہر ایک کا اپنا visual theme اور دشمنوں کا گروپ ہے۔ Dream Forest، Band Land، Blue Mountains، Picture City، Cave of Skops، اور Candy Chateau ایسے متنوع ماحول پیش کرتے ہیں جو 1995 کے ہارڈویئر کے باوجود بہت شاندار لگتے ہیں۔ خاص طور پر Band Land بہت نمایاں ہے، جس میں musical دشمن اور آواز و ردھم پر مبنی دنیا ہے، جو Rayman Legends کے مشہور میوزک لیولز سے تقریباً دو دہائیاں پہلے متعارف کرائی گئی تھی۔

Rayman content image

Rayman content image

اس کا hand-drawn آرٹ اسٹائل اب بھی گیم کی سب سے نمایاں خصوصیات میں سے ایک ہے۔ Ubi Soft Paris Studios نے PlayStation اور PC ہارڈویئر کو استعمال کرتے ہوئے رنگین اور layered بیک گراؤنڈز بنائے جو Donkey Kong Country جیسے گیمز کے مقابلے میں بہت بہتر تھے۔ کریکٹر ڈیزائنز میں ایک absurdist انداز ہے، جو گیم کو بچوں کے کارٹون اور ایک مشکل platformer کے درمیان کا ایک منفرد ٹون دیتا ہے۔

Impact and legacy

Rayman پہلے PlayStation اور PC پر لانچ ہوا اور بعد میں Nintendo Switch، Xbox، iOS، Android، اور Steam پر بھی دستیاب ہوا، جس سے نئے کھلاڑیوں کو اس فرنچائز کے بانی گیم تک رسائی ملی۔ اوریجنل گیم کا اثر ہر سیکوئل میں نظر آتا ہے: Electoon collection کا ڈھانچہ، power-unlock progression، اور expressive animation پر زور، یہ سب Rayman 2، Origins، اور Legends میں بھی موجود ہیں۔

جو کھلاڑی سیکوئلز کھیلنے کے بعد اوریجنل گیم پر آئیں گے، انہیں اس کی مشکل کافی زیادہ محسوس ہوگی۔ اس کے ابتدائی ورژنز میں کوئی mid-level checkpoints نہیں ہیں، اور کچھ boss encounters میں صبر اور پیٹرن کو سمجھنے کی ضرورت ہوتی ہے جو جدید platformers میں کم ہی دیکھنے کو ملتی ہے۔ یہی مشکل اس تجربے کا حصہ ہے۔ Rayman ایک 1995 کا platformer ہے جسے چیلنج کرنے کے لیے بنایا گیا تھا، اور یہ آج بھی ہر اس پلیٹ فارم پر وہی تجربہ فراہم کرتا ہے جہاں یہ چلتا ہے۔