Overview
Risen ایک ایکشن RPG ہے جسے Piranha Bytes نے ڈیولپ کیا ہے، وہی اسٹوڈیو جو Gothic سیریز کے پیچھے ہے، اور اسے اکتوبر 2009 میں ریلیز کیا گیا تھا۔ Faranga جزیرے پر سیٹ، یہ گیم کھلاڑیوں کو ایک گمنام castaway کے کنٹرول میں دیتی ہے جو ساحل پر بہہ کر آتا ہے، جبکہ زمین سے قدیم کھنڈرات (ancient ruins) پھوٹنے لگتے ہیں اور ان کے اندر موجود مخلوقات ہر چیز کا شکار کرنے لگتی ہیں۔ اس کا سیٹ اپ سادہ ہے؛ لیکن اس کے نتائج بالکل بھی سادہ نہیں ہیں۔
Faranga ایک مضبوطی سے تعمیر کردہ اوپن ورلڈ ہے جو واقعی خطرناک محسوس ہوتی ہے۔ جزیرے کا ایکو سسٹم کسی لیول کرو (level curve) کی پرواہ نہیں کرتا، جس کا مطلب ہے کہ غلط جنگل میں ایک جنگلی سؤر (boar) آپ کے رن (run) کو اتنی ہی آسانی سے ختم کر سکتا ہے جتنا کہ کوئی ٹیمپل گارڈین۔ یہ غیر سمجھوتہ کرنے والا ڈیزائن فلسفہ گیم کے ہر سسٹم میں موجود ہے، اس سے لے کر کہ اسکلز (skills) کیسے حاصل کی جاتی ہیں، اس تک کہ فیکشنز (factions) آپ کے فیصلوں پر کیسے ردعمل ظاہر کرتے ہیں۔

Risen content image
Gameplay and mechanics
Risen کا بنیادی لوپ (core loop) ایکسپلوریشن، اسکل بلڈنگ، اور فیکشن الائنمنٹ کے گرد گھومتا ہے۔ کومبیٹ (combat) ریئل ٹائم اور سوچا سمجھا ہوتا ہے، جو بٹن میشنگ (button mashing) کے بجائے ٹائمنگ اور پوزیشننگ کو ریوارڈ دیتا ہے۔ گیم ایک ٹیچر پر مبنی اسکل سسٹم استعمال کرتی ہے جہاں صلاحیتیں جزیرے پر بکھرے ہوئے NPCs سے سیکھنی پڑتی ہیں، جس کا مطلب ہے کہ پروگریشن کا تعلق براہ راست ایکسپلوریشن اور تعلقات استوار کرنے سے ہے، نہ کہ کسی سادہ مینو سے۔

Risen content image
کلیدی میکینکس میں شامل ہیں:
- فیکشن پر مبنی اسٹوری برانچنگ
- ٹیچر پر منحصر اسکل ان لاکس
- ریئل ٹائم میلی (melee) اور جادوئی کومبیٹ
- مستقل NPC تعلقات
- اسٹیمینا سے منسلک کومبیٹ پیسنگ
فیکشن سسٹم آپ سے کہتا ہے کہ گیم کے شروع میں ہی یا تو Don کے ڈاکوؤں یا Inquisition کے راہبوں کے ساتھ شامل ہو جائیں، اور یہ انتخاب اس بات کو بدل دیتا ہے کہ کون سے کویسٹ، ٹرینرز، اور علاقے قابل رسائی ہوں گے۔ کوئی نیوٹرل راستہ نہیں ہے۔ Piranha Bytes نے سسٹم کو اس طرح ڈیزائن کیا ہے کہ غیر جانبدار رہنے کی قیمت آپ کو آخرکار چکانی پڑتی ہے۔
Faranga کی دنیا ایکسپلور کرنے کے قابل کیوں ہے؟
Faranga اس قسم کی گیم ورلڈ ہے جو بغیر کسی ہینڈ ہولڈنگ کے جیتی جاگتی محسوس ہوتی ہے۔ قصبوں کے معمولات ہیں، تاجروں کی اپنی رائے ہے، اور جزیرے کا جغرافیہ ٹوٹتے ہوئے مندروں اور ویران کھنڈرات کے ذریعے اپنی کہانی خود سناتا ہے۔ قدیم Titan کا خطرہ صرف ایک بیانیہ پس منظر نہیں ہے؛ یہ کہانی کے آگے بڑھنے کے ساتھ ساتھ ماحول کو جسمانی طور پر تبدیل کرتا ہے، جس میں نئے مونسٹر ٹائپس اور بند راستے کھلاڑی کو مطابقت پیدا کرنے پر مجبور کرتے ہیں۔

Risen content image
اس کا ماحول تنہائی اور تناؤ پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ یہاں کوئی کویسٹ مارکر نہیں ہیں جو آپ کو ہر مقصد تک رہنمائی کریں۔ ہدایات بات چیت سے ملتی ہیں، اور توجہ دینا بہت ضروری ہے۔ جو کھلاڑی گھنے، سسٹمک RPGs کو ایک گریٹی (gritty) ٹون کے ساتھ پسند کرتے ہیں، انہیں Faranga واقعی زبردست لگے گی۔
Impact and legacy
Risen ایک ایسے وقت میں آیا جب ویسٹرن RPGs رسائی اور ہینڈ ہولڈنگ کی طرف بڑھ رہے تھے۔ Piranha Bytes نے دوسری سمت کا رخ کیا، ایک ایسی گیم بنائی جس میں صبر کی توقع تھی اور لاپرواہی کی سزا ملتی تھی۔ اس ضد نے اسے ایک وقف آڈینس دی اور اسے ان کھلاڑیوں کے لیے Gothic کا روحانی جانشین (spiritual successor) بنا دیا جو آرام کے بجائے چیلنج چاہتے تھے۔

Risen content image
اس گیم کو تب سے PlayStation 4، Nintendo Switch، اور دیگر پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا گیا ہے، جو اس کے فیکشن پر مبنی RPG ڈیزائن کو کھلاڑیوں کی ایک نئی نسل تک لے آیا ہے۔ PlayStation Store پر اس کی ایوریج ریٹنگ 5 میں سے 4.2 سے زیادہ ہے، جس میں 550 سے زیادہ ریٹنگز شامل ہیں، جو یہ بتاتی ہے کہ اس کا مشکل ڈیزائن ناقدین کی توقع سے کہیں بہتر ثابت ہوا ہے۔ ہر اس شخص کے لیے جو ایک ایسا ایکشن RPG چاہتا ہے جو آپ سے کچھ تقاضا کرے، Risen آج بھی بہترین تجربہ فراہم کرتا ہے۔











