VV Ultimatum اس وقت Roblox پر موجود Bleach سے متاثرہ سب سے مشکل گیمز میں سے ایک ہے، اور Spirit Charms ہر سنجیدہ build کے مرکز میں ہوتے ہیں۔ چار ان-گیم ٹیرز (tiers) میں پھیلے ہوئے 50 سے زائد منفرد Charms کے ساتھ، غلط انتخاب کا مطلب صرف یہ نہیں کہ آپ ڈیمج (damage) کا نقصان کر رہے ہیں۔ یہ آپ کی زیادہ سے زیادہ HP میں سے 42% کا نقصان بھی کر سکتا ہے۔ یہ گائیڈ ہر اس Spirit Charm کا احاطہ کرتی ہے جس کے بارے میں جاننا ضروری ہے، انہیں PvP اور PvE کے لیے رینک کرتی ہے، اور notch سسٹم کی وضاحت کرتی ہے تاکہ آپ غلطی سے بھی اپنی build کو برباد نہ کر بیٹھیں۔
PvP کے لیے بہترین Spirit Charms کون سے ہیں؟
سب سے مضبوط PvP Charms وہ ہیں جو قابلِ اعتماد طریقے سے کام کرتے ہیں، جن کے کوئی بڑے نقصانات نہیں ہیں، اور جو کسی ایک مخصوص پلے اسٹائل سے کاؤنٹر ہونے کے بجائے متعدد میچ اپس (matchups) میں کارآمد ثابت ہوتے ہیں۔
S-tier PvP charms
Haze of Death گیم کا سب سے محفوظ انتخاب ہے۔ یہ آپ کے پہلے سے کیے جانے والے کاموں پر ایک معنی خیز debuff لگاتا ہے، اس کا کوئی جرمانہ (penalty) نہیں ہے، اور متبادل کے برعکس یہ ایک ہی حریف کو بار بار نشانہ بنا سکتا ہے۔ اگر آپ اکثر ایریل لانچرز استعمال کرتے ہیں تو اسے Resourceful Spirit کے ساتھ جوڑیں، کیونکہ Tier 1 کی قیمت صرف 1 notch ہے۔
Blazing Spirit کاغذ پر مشروط لگتا ہے لیکن عملی طور پر ایک مستقل ڈیمج بوسٹ فراہم کرتا ہے۔ زیادہ تر PvP تبادلے میں M1 چینز کے بجائے parry اور اسٹرائیک شامل ہوتے ہیں، اس لیے یہ اگنائٹ پروک (ignite proc) مسلسل کام کرتا ہے۔

Best PvP charm loadout
A-tier PvP charms
PvE اور فارمنگ کے لیے بہترین Spirit Charms کون سے ہیں؟
PvE کی ترجیحات مختلف ہیں۔ آپ کو ایسے Charms چاہیے جو NPC ڈیمج بڑھائیں، EXP گین کو تیز کریں، یا مرنے کی قیمت کو کم کریں۔
- Side Character (Tier 2): NPCs کو +7.5% ڈیمج۔ کھلاڑیوں سے 4% زیادہ ڈیمج وصول کریں۔ کسی بھی PvP زون میں داخل ہونے سے پہلے اسے تبدیل کر لیں۔
- Factotum's Spirit (Tier 2): +5% EXP گین لیکن مرنے پر +30% EXP کا نقصان۔ اسے صرف تب استعمال کریں جب آپ محفوظ طریقے سے فارمنگ کر رہے ہوں اور مر نہ رہے ہوں۔
- Giant Fighter (Tier 1): باسز (bosses) کو +10% ڈیمج، نان-باس NPCs کو -2.5% ڈیمج۔ اسے خاص طور پر باس فارمنگ رنز کے لیے لیس کریں۔
- Frugal (Tier 2): PvP میں مرنے پر 80% کم نقد رقم کا نقصان۔ کوئی جنگی فائدہ نہیں، لیکن یہ آپ کے والٹ (wallet) کی حفاظت کرتا ہے جب تک آپ گیم سیکھ رہے ہیں۔

PvE farming charm setup
B-tier charms
یہ حالات کے مطابق مضبوط ہیں لیکن ان کے ساتھ حقیقی شرائط یا بلڈ پابندیاں وابستہ ہیں۔
- A Song of Fire and Thunder (Tier 4): 1.25x AP سے اوپر melee کو شعلوں سے اور 1.2x AP سے اوپر kido کو تھنڈر سے لیس کرتا ہے۔ کم-HP پر Scorch اور Electroshock پروکس موقع پر مبنی ہیں، اس لیے Tier 4 notch کاسٹ کو زیادہ قابلِ اعتماد آپشنز کے مقابلے میں درست ثابت کرنا مشکل ہے۔
- Frostwalker (Tier 2): ہائی-ڈیمج kido آپ کو 12.5 سیکنڈ کے لیے فراسٹ میں لیس کرتا ہے؛ آپ کا اگلا M1 ہدف کو منجمد کر دیتا ہے۔ kido بلڈز کے لیے بہترین کومبو سیٹ اپ لیکن ان کے باہر بیکار ہے۔
- Soul Snatcher (Tier 3): 11% HP سے کم والے ہدف پر کوئی بھی kido موو فوری طور پر انہیں ناک کر دیتی ہے۔ ٹیم فائٹس میں قابلِ اعتماد، ڈوئلز میں ٹھیک ہے۔
- Shonen Syndrome (Tier 4): چیٹ میں آپ کی اگلی موو کا اعلان کرتا ہے اور اسے 2 لیولز تک اپ گریڈ کرتا ہے۔ لیول 6 کے بعد کام نہیں کرتا۔ اپ گریڈز کے درمیان 25 سیکنڈ کا کول ڈاؤن اسے غالب ہونے سے روکتا ہے۔
- Quick Grit (Tier 3): 5 سیکنڈ کے اندر ایک ہی ہدف پر 3 مختلف نان-بیراج حملے کرنے سے سب سے حالیہ ہٹ پر 40% ڈیمج بَف ملتا ہے (40s کول ڈاؤن)۔ PvP کے مقابلے میں PvE میں آسان ہے۔
- Last Man Standing (Tier 3): جب کوئی اتحادی 90 میٹر کے اندر ناک ہو جائے، تو دشمن کے HP پیک کا ایک فیصد حاصل کریں۔ تمام ذرائع سے ریجن (regen) آدھی ہو جاتی ہے۔ مربوط ٹیم فائٹس میں مفید، سولو میں کمزور۔
- Heat Burst (Tier 2): Aura بفس کو Heat سے بدل دیتا ہے۔ جب Heat فعال ہوتا ہے، تو 37% max HP ہیل کریں اور max AP حاصل کریں۔ حریفوں کو کول ڈاؤنز ضائع کرنے پر اکسانے کے لیے اچھا ہے۔
- Golem (Tier 2): 2.5 سیکنڈ کے اندر 25% بیس ڈیمج لینے سے 15 سیکنڈ کے لیے راک آرمر فعال ہوتا ہے، جو 7.5% ڈیمج ریزسٹنس دیتا ہے (45s کول ڈاؤن)۔ حالات کے مطابق لیکن برسٹ کو جذب کر سکتا ہے۔
- Await the Opening (Tier 3): Parries اب پوسچر بریک کرتے ہیں لیکن صرف 50% پوسچر ڈیمج کے لیے شمار ہوتے ہیں۔ مکمل طور پر سرور-پنگ پر منحصر ہے۔
C-tier charms
- Raid Boss (Tier 3): قریبی دشمنوں کے حساب سے Battle Fever اسٹیکس حاصل کرتا ہے، قریبی اتحادیوں کے حساب سے اسٹیکس کھوتا ہے۔ 4 اسٹیکس پر سلو امیونٹی اور 5 اسٹیکس پر ڈبل لائف اسٹیل سمیت بونس کے ساتھ 10 اسٹیکس تک اسکیل کرتا ہے۔ صرف تب اچھا ہے جب آپ واقعی تعداد میں کم ہوں، اور فیکشن ممبران اتحادیوں کے طور پر شمار ہوتے ہیں جو اثر کو خراب کر سکتے ہیں۔
- Kill Confirmed (Tier 3): حریف کو ناک کرنے سے ان کا سر اڑ جاتا ہے، جس سے قریبی دشمنوں کے لیے آپ کی آؤٹ پٹ عارضی طور پر 5% کم ہو جاتی ہے۔ باس ریڈز میں ٹھیک، زیادہ تر PvP میں غیر ضروری۔
- The Incapable (Tier 3): اننیٹ آؤٹ پٹ کھوئی ہوئی HP کی بنیاد پر 120% تک اسکیل کرتی ہے لیکن ٹرانسفارمیشنز، نسلی صلاحیتوں، ہولو ٹریٹس، اور نسلی پروگریشن باس فائٹس کو ہٹا دیتی ہے۔ Heavenly Restriction سے زیادہ قابلِ عمل لیکن پھر بھی ایک بڑی قربانی ہے۔
- Indomitable Spirit (Tier 2): کلیشز جیتنے سے 5% HP حاصل کریں، ہارنے سے 5% HP کھو دیں۔ اس کے گرد بلڈ بنانے کے لیے کافی مضبوط نہیں۔
- Superiority Complex (Tier 2): بلیڈ-کیچنگ حریف کا مذاق اڑاتی ہے، جس سے وہ 0.2x AP کھو دیتے ہیں اور مختصر طور پر 15% زیادہ پوسچر ڈیمج لیتے ہیں۔ اثرات حقیقی ہیں لیکن کل اثر معمولی ہے۔
- Fortified Fighter (Tier 1): پوسچر بریک ہونے پر +15% ڈیفنس۔ ایک حفاظتی جال، حکمت عملی نہیں۔
D-tier charms (ان سے بچیں)
- Heavenly Restriction (Tier 3): 35% تک زیادہ فزیکل ڈیمج اور 15% موومنٹ اسپیڈ، لیکن آپ بالکل بھی صلاحیتیں استعمال نہیں کر سکتے۔ صلاحیتیں VV Ultimatum میں کومبوز اور مکس-اپس کو چلاتی ہیں۔ یہ کسی بھی سنجیدہ سطح پر ناقابلِ کھیل ہے۔
- Curtain Call (Tier 3): 100% Reiatsu پر بنیادی حملوں پر فیصد لائف اسٹیل، لیکن آپ مکمل طور پر پیسو Reiatsu ریجن کھو دیتے ہیں۔ آپ حقیقی لڑائی کے دوران تقریباً کبھی بھی 100% Reiatsu پر نہیں ہوں گے، اور ریجن کھونا تباہ کن ہے۔
- Warrior's Spirit (Tier 3): بنیادی حملوں پر +17.5% melee ڈیمج لیکن Flash Step اور Manual Rushdown کو ہٹا دیتا ہے۔ ان کے گرد بنی گیم میں دونوں موومنٹ ٹولز کھونا اسے ناقابلِ عمل بناتا ہے۔
- Ultimate Sacrifice (Tier 3): ناقابلِ منسوخ Aura اور اسے پاپ کرنے پر ایک پاور اسپائک، لیکن Aura آہستہ بنتا ہے اور Aura ختم ہونے پر آؤٹ پٹ تیزی سے گرتی ہے۔ Aura مینجمنٹ کو تباہ کر دیتا ہے۔
- Wraith's Spirit (Tier 2): 3 مختلف حملوں سے تیزی سے ہٹ ہونے کے بعد آپ کو مختصر طور پر ناقابلِ شکست بنا دیتا ہے، لیکن 5% melee ڈیمج وصولی کا اضافہ کرتا ہے۔ اگر یہ باقاعدگی سے پروک ہو رہا ہے، تو اصل مسئلہ آپ کا ڈیفنس ہے، نہ کہ آپ کا Charm سلاٹ۔
- Swarm (Tier 2): کریٹ لینڈ کرنے پر ایک دوستانہ Dragonfly Hollow پیدا ہوتا ہے۔ سمن کسی بھی سنجیدہ لڑائی میں اہمیت رکھنے کے لیے بہت کمزور ہے۔
- Lizard's Spirit (Tier 2): 50% ہیلتھ سے نیچے گرنے پر 7.5% HP ہیل کرتا ہے۔ 9 منٹ کا کول ڈاؤن اسے بار بار ہونے والی لڑائیوں میں مؤثر طریقے سے بیکار بناتا ہے۔
تجویز کردہ Charm کمبی نیشنز
یہاں عام پلے اسٹائلز پر مبنی تین ٹیسٹ شدہ سیٹ اپس ہیں۔ سب 3 notches یا اس سے کم پر رہتے ہیں جب تک کہ ذکر نہ کیا گیا ہو۔
ایگریسو melee (3 notches): Haze of Death (Tier 3) + Resourceful Spirit (Tier 1) = کل 4 notches۔ اگر آپ ایریل لانچرز استعمال نہیں کرتے تو Resourceful Spirit کو Close and Personal (Tier 2) سے بدل دیں، جس سے کل 5 notches رہیں گے اور 2% ڈیمج ونریبلٹی کا ٹریڈ آف ہوگا۔
Kido پریشر (5 notches, -12% max HP): Haze of Death (Tier 3) + Frostwalker (Tier 2) = 5 notches۔ Frostwalker سے فریز سیٹ اپ اور پھر ایک کریٹ جو Haze of Death کو پروک کرے، ان kido بلڈز کے لیے ایک مضبوط ترتیب ہے جو HP کا جرمانہ برداشت کرنے کے لیے تیار ہیں۔
کم-رسک اسٹارٹر (2 notches): Domination (Tier 1) + Close and Personal (Tier 2) = 3 notches، کوئی HP جرمانہ نہیں۔ صاف، عالمی، اور جیسے جیسے آپ مزید notches ان لاک کرتے ہیں، تجربہ کرنے کی گنجائش چھوڑتا ہے۔
اپنے کردار کو بلڈ کرنے کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، اس وقت سب سے بڑی Roblox گیمز میں ٹیر لسٹس، فارمنگ روٹس، اور پروگریشن ٹپس کے لیے مکمل Roblox گائیڈز کلیکشن دیکھیں۔ اگر آپ اپنی VV Ultimatum گرائنڈ کے ساتھ ساتھ وسائل کی فارمنگ کر رہے ہیں، تو Sailor Piece Spirit Stone فارمنگ گائیڈ اور Sailor Piece Spirit Keys گائیڈ ایک اور مقبول Roblox ٹائٹل میں موثر ریسورس لوپس کے لیے بک مارک کرنے کے قابل ہیں۔ Sailor Piece میں مضبوط ترین اسپیکس کی طرف بلڈ کرنے والے کھلاڑیوں کو مکمل Empyrean Training کویسٹ لائن بریک ڈاؤن کے لیے Spirit Warrior (Goku) ان لاک گائیڈ بھی پڑھنی چاہیے۔


