RV There Yet? Banner

RV There Yet?

George author avatar

George

GEM کا سربراہ

اپ ڈیٹ کیا گیا:09/04/2026
پوسٹ کیا گیا:09/04/2026

1.3 ملین کاپیاں پہلے ہفتے میں فروخت ہوئیں۔ سویڈن کے شہر Skövde میں پانچ افراد کے ایک اسٹوڈیو کے لیے یہ ایک debut game ہے، یہ تعداد حیران کن ہے۔ Nuggets Entertainment کا RV There Yet?، 21 اکتوبر 2025 کو Steam پر ریلیز ہوا، توقع سے زیادہ تیزی سے trending charts پر چڑھ گیا، اور Xbox کے Chris Charla کی جانب سے gaming کے "return to fun" کہلائے جانے والے رجحان میں تازہ ترین اضافہ بن گیا۔ تاہم، سوال یہ ہے کہ کیا sales figures کے پیچھے موجود game واقعی میں اپنی جگہ قائم رکھ پاتا ہے۔

Mabutts Valley's canyon stretch

Mabutts Valley's canyon stretch

اس کا preamble خوبصورتی سے بیہودہ ہے۔ آپ کی چھٹیاں ختم ہو چکی ہیں۔ گھر جانے والی مرکزی سڑک بند ہے۔ آپ اور تین دوستوں تک کو اپنی recreational vehicle کو Mabutts Valley کے ذریعے چلانا ہے، جو کہ ایک ایسا علاقہ ہے جس میں ساحل، جنگلات، وادیاں اور غار شامل ہیں، یہ سب کچھ آپ کی RV اور آپ کی دوستی کو بیک وقت تباہ کرنے کے لیے مخصوص طور پر ڈیزائن کیا گیا لگتا ہے۔ آپ ہمارے latest gaming guides and reviews میں مزید co-op chaos دیکھ سکتے ہیں۔

Gameplay

Core loop سیدھا ہے: RV کو سامان سے بھریں، ایک ڈرائیور چنیں، اور مرنے کی کوشش نہ کریں۔ خود ڈرائیونگ میں manual gear system استعمال ہوتا ہے، حالانکہ آپ کو شاید ہی کبھی دوسرے گیئر سے آگے جانے کی ضرورت پڑے۔ فزکس یہاں کی اصل star ہے۔ RV میں آپ جو بھی چیز لوڈ کرتے ہیں وہ آزادانہ طور پر حرکت کرتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ ایک خراب طریقے سے پیک کیا گیا کولر کسی بھی جھٹکے پر کھڑکی سے باہر اڑ سکتا ہے، اور ایک غلط جگہ پر موجود player ڈھلوان پر پچھلے دروازے سے باہر گر سکتا ہے۔

ابتدائی حصوں میں، یہ واقعی شاندار ہے۔ ساحل اور وادی کے ماحول co-op games کو کلک کرنے والے کنٹرولڈ chaos کے لیے اچھی طرح سے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ ڈرائیور وہیل پر پسینہ بہا رہا ہوتا ہے جبکہ مسافر سامان واپس لینے، RV کو ٹھیک کرنے، یا جنگلی حیات سے لڑنے کے لیے جدوجہد کر رہے ہوتے ہیں۔ یہ کام کرتا ہے۔

جیسے جیسے game آگے بڑھتا ہے، مسائل جمع ہونا شروع ہو جاتے ہیں۔ غار کا سیکشن ڈیزائن کے کنٹرول کھونے کی سب سے واضح مثال ہے۔ رفتار نمایاں طور پر کم ہو جاتی ہے، اور روشنی میں ایک ایسی عدم مطابقت ہے جو game-breaking bug کے قریب ہے: ہمارے دو کھلاڑیوں کے سیشن میں، ایک کھلاڑی غار کے ماحول کو واضح طور پر دیکھ سکتا تھا جبکہ دوسرا تقریباً مکمل اندھیرے میں نیویگیٹ کر رہا تھا۔ کوئی brightness slider نہیں ہے۔ معاوضہ دینے کے لیے کوئی accessibility option نہیں۔ یہ اس طرح کی oversight ہے جو بتاتی ہے کہ game کو مخصوص ہارڈ ویئر کنڈیشنز کے تحت ٹیسٹ کیا گیا تھا اور کافی وسیع پیمانے پر نہیں۔

Late-game physics puzzles بھی ایسے محسوس ہونے لگتے ہیں جیسے انہیں کسی ایسے شخص نے ڈیزائن کیا ہو جس نے ابھی physics engines دریافت کیے ہوں۔ winch system، جو پہلے واقعی ہوشیار ہے، ایسے scenarios میں دھکیل دیا جاتا ہے جو problem-solving کے بجائے guesswork کی طرح محسوس ہوتے ہیں۔

Enemy encounters

جنگلی حیات کے encounters کے لیے اپنا الگ سیکشن ہونا چاہیے کیونکہ وہ game کے سب سے غیر متوازن ڈیزائن فیصلوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔ Bears سے نمٹنے کے لیے bear spray کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر کسی ریچھ کے حملہ کرنے پر آپ کے inventory میں bear spray نہیں ہے، تو آپ بس ختم ہیں۔ کوئی متبادل نہیں، کوئی workaround نہیں، کوئی skill expression نہیں۔ یہ ایک encounter کے طور پر پیش کیا گیا binary item check ہے۔

Snake کسی طرح اس سے بھی بدتر ہے۔ یہ آپ کی طرف پھینکی جانے والی ہر چیز، بشمول ہتھوڑوں، کے تئیں لاتعلق نظر آتا ہے۔ اسے کاؤنٹر کرنے کا کوئی واضح اشارہ نہیں ہے، اور game دونوں دشمنوں کے لیے کوئی tutorial یا hint system فراہم نہیں کرتا۔ جب آپ پہلی بار spray کے بغیر ریچھ کا سامنا کرتے ہیں، تو آپ progress کھو دیں گے اور آپ کو اندازہ بھی نہیں ہوگا کہ کیوں۔ یہ مشکل ڈیزائن نہیں ہے، یہ نامکمل ڈیزائن ہے۔

Load up before you roll out

Load up before you roll out

Graphics and audio

visual presentation game کی حقیقی طاقتوں میں سے ایک ہے، خاص طور پر ابتدائی ماحول میں۔ ساحل کے کیمپ سائٹ اور وادی کے سیکشن میں ایک رنگین، قدرے مبالغہ آمیز art style ہے جو tone کے ساتھ بالکل میل کھاتا ہے۔ RV خود بہت اچھی لگتی ہے، اور جس طرح یہ ایک run کے دوران deform ہوتی ہے اور نقصان جمع کرتی ہے، اسے ایک personality دیتی ہے۔

audio design بیہودگی میں جھک جاتا ہے۔ RV میں آپ جو cassette tapes چلا سکتے ہیں وہ character شامل کرتے ہیں، اور physics collisions کے sound effects اس طرح اطمینان بخش ہوتے ہیں جیسے صرف chaotic co-op games ہی کر سکتے ہیں۔ cigarette animation، جو آپ کے character کو تقریباً کچھ بھی کرتے ہوئے سگریٹ پینے کی اجازت دیتا ہے، ایک چھوٹا سا ٹچ ہے جو کسی طرح پورے vibe کو سمیٹ لیتا ہے۔

غار کا سیکشن، بدقسمتی سے، visual کام کو کمزور کرتا ہے۔ lighting bug کے علاوہ، خود ماحول پہلے کے مقابلے میں کم دلچسپ ہے، اور visual quality میں کمی ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے کسی مختلف ٹیم نے اس پر کام کیا ہو۔

How it compares

Loading table...

Verdict

RV There Yet? ایک ایسا game ہے جو بالکل جانتا ہے کہ وہ کیا بننا چاہتا ہے اور زیادہ تر اسے بننے میں کامیاب ہوتا ہے۔ پہلا نصف مزے دار، مزاحیہ، اور اپنی قیمت کے قابل ہے۔ دوسرا نصف وہ جگہ ہے جہاں Nuggets Entertainment کی debut status سب سے زیادہ واضح ہوتی ہے۔ enemy design جو skill کے بجائے item checks پر انحصار کرتا ہے، ایک غار کا سیکشن جو pacing problem اور technical problem دونوں ہے، اور physics puzzles جو finished content کے بجائے placeholders کی طرح محسوس ہوتے ہیں۔

The winch system in action

The winch system in action

دوستوں کے ایک گروپ کے لیے جو جمعرات کی رات کھیلنے کے لیے کچھ سستا تلاش کر رہے ہیں، یہ بالکل فراہم کرتا ہے۔ Solo players کو یہ خالی محسوس ہوگا۔ 80% critic recommendation rate ایک ایسے game کی عکاسی کرتا ہے جو اپنے intended context میں کام کرتا ہے۔ بس یہ جان لیں کہ اس context کی حدود ہیں، اور ان میں سے کچھ حدود آپ کو game کو مکمل طور پر بند کرنے پر مجبور کر دیں گی۔

RV There Yet? کا جائزہ

RV There Yet? بالکل ویسا ہی ہے جیسا یہ نظر آتا ہے: ایک بجٹ کو-آپ افراتفری گیم جو ان دوستوں کے لیے بنائی گئی ہے جو دو سے چار گھنٹے تک ایک دوسرے پر چلانا چاہتے ہیں۔ تقریباً £6 میں، یہ اس مخصوص استعمال کے معاملے کے لیے ٹھوس قدر فراہم کرتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ Nuggets Entertainment کا یہ پہلا گیم پچھلے حصے میں بری طرح لڑکھڑا جاتا ہے، جہاں فزکس پہیلی کا ڈیزائن اپنے دراڑیں دکھانا شروع کر دیتا ہے، دشمنوں کا سامنا ڈیزائن کے بجائے اندازے کی طرح محسوس ہوتا ہے، اور ایک غار کا حصہ جس میں واضح طور پر فی کھلاڑی روشنی کی عدم مطابقت ہے، پورے گیم کو تقریباً پٹری سے اتار دیتا ہے۔ اگر آپ کے پاس ابھی تین دوست تیار ہیں، تو یہ خریدنے کے قابل ہے۔ اگر آپ اسے مستقبل کے سیشن کے لیے قیاس آرائی کے طور پر خرید رہے ہیں، تو توقعات کو محدود رکھیں۔ کچھ حقیقی طور پر اچھے کی ہڈیاں یہاں موجود ہیں، اور لانچ کے بعد کی اپ ڈیٹس کے ساتھ، یہ ایک حقیقی سفارش میں مضبوط ہو سکتا ہے۔ فی الحال، یہ 6.5 حاصل کرتا ہے کیونکہ جب یہ کام کرتا ہے تو یہ تفریح بخش ہوتا ہے اور جب یہ کام نہیں کرتا تو مایوس کن ہوتا ہے، جو کہ ایمانداری سے پورے روڈ ٹرپ کی صنف کا ایک منصفانہ خلاصہ ہے۔

6.5

خوبیاں

دوستوں کے گروہ کے ساتھ حقیقی طور پر مضحکہ خیز فزکس کی افراتفری

ابتدائی گیم کے ماحول میں مضبوط بصری پیشکش

مناسب قیمت کی وجہ سے اسے گروپ کے لیے خریدنا آسان ہو جاتا ہے

چیک پوائنٹ سسٹم دوبارہ شروع ہونے کی سب سے بڑی مایوسی کو روکتا ہے

اسٹریمنگ اور مواد تخلیق کی صلاحیت زیادہ ہے

خامیاں

غار کا سیکشن گیم کی رفتار کو متاثر کرتا ہے اور اس میں فی پلیئر لائٹنگ کا ایک سنگین بگ ہے

بیئر اور سانپ کے دشمن کے مقابلے بہت سادہ اور ناقص سمجھے جاتے ہیں

Late-game physics puzzles feel underdeveloped and amateurish

دوستوں یا سامعین کے بغیر سولو پلے بہت کم پیش کرتا ہے

کچھ کے لیے تاریکی والے حصے ناقابلِ کھیل بنا دیتا ہے، برائٹنس سلائیڈر کا نہ ہونا

اسی طرح کے گیم کے جائزے

RV There Yet?

ایک دلچسپ ایڈونچر گیم جہاں آپ مشکل علاقوں اور رکاوٹوں سے گزرتے ہوئے تفریحی گاڑی چلاتے ہوئے گھر واپس جاتے ہیں۔

ڈویلپر

Nuggets Entertainment

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

October 21st 2025

پلیٹ فارم

0 Comments