• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Sea of Stars Banner
  1. گیمز
  2. Sea of Stars
  3. جائزہ

Sea of Stars

Sea of Stars کے بارے میں

اسٹوڈیو

Sabotage

ویب سائٹ

seaofstarsgame.co

اجرا کی تاریخ

August 28th 2023

Sea of Stars Logo
Sea of Stars
ایڈونچرانڈی

Sea of Stars میں دو Children of the Solstice، Eclipse Magic کے ذریعے ایک ظالم کیمیاگر کی شیطانی مخلوق کا مقابلہ کرتے ہیں۔ ایک شاندار ٹرن بیسڈ RPG!

ڈویلپر

Sabotage

اجرا کی تاریخ

August 28th 2023

پلیٹ فارم

تعارف

کیا آپ ایک کلاسک RPG کے متلاشی ہیں؟ Sabotage کی تیار کردہ Sea of Stars، 16-bit دور کے کلاسک انداز کو جدید سہولتوں کے ساتھ پیش کرتی ہے۔ The Messenger کی کائنات میں سیٹ، یہ گیم ایک شاندار دنیا، یادگار کرداروں اور ایسے دلچسپ کامبیٹ سسٹم کے ساتھ آتی ہے جو محنت کے بجائے آپ کی مہارت کو انعام دیتا ہے۔

Sea of Stars Gallery 1
Sea of Stars Gallery 2
Sea of Stars Gallery 3
Sea of Stars Gallery 4
Sea of Stars Gallery 5
Sea of Stars Gallery 6
Sea of Stars Gallery 7
Sea of Stars Gallery 8
Sea of Stars Gallery 9
Sea of Stars Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Sea of Stars ایک turn-based RPG ہے جسے Sabotage نے 28 اگست 2023 کو PC، PlayStation، Xbox، Nintendo Switch، اور mobile platforms پر ریلیز کیا۔ یہ گیم دو Children of the Solstice، Valere اور Zale کی کہانی ہے، جو سورج اور چاند کی طاقت کو استعمال کر کے Eclipse Magic کرتے ہیں۔ یہ واحد طاقت ہے جو The Fleshmancer کو روک سکتی ہے، جو ایک evil alchemist ہے اور جس کی monstrous creations دنیا کے لیے خطرہ ہیں۔ اس کی کہانی Sabotage کی پچھلی گیم The Messenger والے universe میں ہی سیٹ کی گئی ہے، جو ایک prequel کے طور پر lore کو کافی حد تک expand کرتی ہے۔

جو چیز Sea of Stars کو دیگر nostalgia-driven RPGs سے الگ کرتی ہے، وہ یہ ہے کہ اس نے کس طرح مہارت سے اس genre کو modernize کیا ہے، بغیر ان چیزوں کو چھوڑے جو ان classics کو دوبارہ کھیلنے کے لائق بناتی ہیں۔ Sabotage نے صرف SNES فارمولے کو reskin نہیں کیا۔ combat سے لے کر exploration اور NPC interaction تک، ہر system کو 2023 کی سمجھ کے مطابق دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے کہ players اصل میں کیا چاہتے ہیں۔

Gameplay and mechanics

Sea of Stars میں turn-based combat ایک timed-hit system پر مبنی ہے جہاں صحیح وقت پر بٹن دبانے سے attacks boost ہوتے ہیں یا incoming damage کم ہوتا ہے۔ یہ battles کو passive کے بجائے active رکھتا ہے، routine encounters کے دوران بھی۔ combat system کی اہم خصوصیات یہ ہیں:

  • Timed attacks اور blocks جو damage کو modify کرتے ہیں
  • Lock mechanic جس کے لیے enemy buffs کو توڑنے کے لیے مخصوص damage types درکار ہوتے ہیں
  • Combo abilities جو party members کے درمیان shared ہوتی ہیں
  • MP-free basic abilities اور mana-gated specials
  • مخصوص combat roles کے لیے 3-player تک local co-op

Lock system خاص توجہ کا مستحق ہے۔ Enemies ایسے buffs activate کر سکتے ہیں جو انہیں damage کے خلاف تقریباً immune بنا دیتے ہیں، لیکن ہر buff ان symbols کو ظاہر کرتا ہے جو بتاتے ہیں کہ کون سے damage types اسے توڑیں گے۔ یہ matches ان players کو reward دیتے ہیں جو menus کو mash کرنے کے بجائے battlefield کو پڑھتے ہیں۔

World and setting

Sea of Stars کی دنیا exploration کے لیے بنائی گئی ہے۔ Players interconnected environments میں سفر کرتے ہیں، environmental puzzles حل کرتے ہیں، اور ایسی دنیا کے ساتھ interact کرتے ہیں جو دن کے وقت اور Valere اور Zale کی طاقتوں کے مطابق respond کرتی ہے۔ اس میں کوئی random encounters نہیں ہیں؛ enemies map پر نظر آتے ہیں، اور combat ہمیشہ ایک choice یا contact کا نتیجہ ہوتا ہے۔

Prequel ہونے کی وجہ سے کہانی کو سانس لینے کی جگہ ملتی ہے۔ The Messenger کے fans کو meaningful callbacks ملیں گے، لیکن یہ narrative ایک standalone adventure کے طور پر بھی بہترین کام کرتا ہے۔ The Fleshmancer ایک حقیقی معنوں میں خطرناک antagonist ہے، اور supporting cast، بشمول party کا resident cook اور ایک پراسرار relic trader، اس کہانی میں گہرائی پیدا کرتے ہیں جو ورنہ صرف ایک archetypal کہانی ہو سکتی تھی۔

Visual and audio design

Sabotage کی pixel art جدید game development میں سب سے بہترین ہے۔ Environments تفصیلات سے بھرپور ہیں، lighting دن اور رات کے cycles کے درمیان متحرک طور پر تبدیل ہوتی ہے، اور character animations hectic combat کے دوران بھی واضح نظر آتی ہیں۔ یہ گیم تمام platforms پر، بشمول Switch، ایک consistent frame rate پر چلتی ہے۔

Yasunori Mitsuda، جو Chrono Trigger اور Xenogears کے composer ہیں، نے Sabotage کے in-house composer Eric W. Brown کے ساتھ مل کر soundtrack میں tracks شامل کیے ہیں۔ اس کا نتیجہ ایک ایسا score ہے جو اس genre کی سب سے مشہور موسیقی کے ساتھ آرام سے کھڑا ہو سکتا ہے۔

Impact and legacy

Sea of Stars نے Sabotage کی reputation اور اپنی inspirations، خاص طور پر Chrono Trigger اور Super Mario RPG کے وزن کی وجہ سے کافی expectations کے ساتھ انٹری دی۔ 14,000 سے زیادہ players کی جانب سے PlayStation Store پر 4.68 out of 5 کی rating اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ اس گیم نے اپنے زیادہ تر audience کی توقعات کو پورا کیا ہے۔ Sunset Edition، جو PlayStation پر دستیاب ہے، ان players کے لیے additional content فراہم کرتا ہے جو launch کے بعد اس گیم کو دریافت کر رہے ہیں۔

کسی بھی ایسے شخص کے لیے جو مکمل کہانی، polished mechanics، اور ایک ایسی دنیا کی تلاش میں ہے جس میں وقت گزارنا اچھا لگے، Sea of Stars اپنی generation کی سب سے مضبوط indie RPGs میں سے ایک ہے۔