Seraph: In the Darkness ایک ڈارک ARPG لوٹ گیم ہے جسے Actoz Soft نے Arbitrum پلیٹ فارم پر تیار کیا ہے۔ APAC ریجن میں صدر دفتر رکھنے والی Actoz Soft 1996 میں اپنے قیام کے بعد سے 18 سال کا تجربہ رکھتی ہے۔ اس اسٹوڈیو کے پچھلے ٹائٹلز میں Legend of Mir 2، Legend of Mir 3، اور 1000 Years، ایک آن لائن RPG شامل ہیں۔
لور کے لحاظ سے، گیم کھلاڑی کو Seraph اور فرشتوں کی تاریخ سے متعارف کرانے سے شروع ہوتی ہے۔ کہانی World Eye کے ٹوٹنے سے سامنے آتی ہے، جو دنیا میں افراتفری لاتی ہے اور کھلاڑی کو ابتدائی زون میں دوبارہ زندہ کرتی ہے۔ اس مرکزی بیانیے کے علاوہ، IP کو مزید ترقی دینے کے لیے محدود اضافی لور موجود ہے۔
گیم فی الحال PC پر اپنے لانچر کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ ایک موبائل ورژن بھی ایپ اسٹورز پر دستیاب ہے اور Seraph کی ویب سائٹ پر پایا جا سکتا ہے۔ گیم کے لیے ہارڈ ویئر کی خصوصیات معمولی ہیں، بہترین گیم پلے کے لیے 1060 GTX کی سفارش کی جاتی ہے۔

گیم پلے
گیم میں لوڈ ہونے کے بعد، کھلاڑی کو چار دستیاب کلاسز میں سے ایک کا انتخاب کرنا ہوگا: Sorceress، Valkyrie، Barbarian، یا Necromancer۔ کلاس اور نام منتخب کرنے کے بعد، کھلاڑی مرکزی کیمپ میں واقع ایک قبرستان میں پیدا ہوتا ہے، جہاں وہ اپنی مہم کی تلاش شروع کرنے کے لیے Agamand سے بات کرتے ہیں۔
منی کویسٹس کا ابتدائی سیٹ ایک ٹیوٹوریل کے طور پر کام کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو گیم کے میکینکس سے متعارف کراتا ہے، بشمول آلات کا استعمال اور لڑائی۔ ہر کردار کے چار اعدادوشمار ہوتے ہیں جنہیں وہ بہتر بنا سکتے ہیں: Strength، Dexterity، Stamina، اور Energy۔ لیول اپ کرنے سے اسٹیٹ پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔

Seraph: In the Darkness میں ہر کردار کے پاس تین مہارت کے درخت ہوتے ہیں جن میں سے انتخاب کرنا ہوتا ہے، جس سے کھلاڑی اپنی صلاحیتوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Sorceress Frost، Flame، یا Lightning میں مہارت حاصل کر سکتی ہے۔ یہ ہر گیمر کے لیے مختلف پلے اسٹائل فراہم کرتا ہے۔
بنیادی گیم پلے میں مختلف نقشوں سے گزرنا، ہجوم کو صاف کرنا، اور باسز کا سامنا کرنا شامل ہے، ہر ایک منفرد میکینکس کے ساتھ۔ مہم کو Acts میں تقسیم کیا گیا ہے، اور لیول 60 تک پہنچنے پر، کھلاڑی Act 10 مکمل کر چکے ہوں گے۔ یہ اینڈ گیم مواد کا آغاز ہے، جو void realms کو مکمل کرنے کے گرد گھومتا ہے۔ یہ realms مشکل کے لحاظ سے درجہ بندی کیے گئے ہیں، T1 سے شروع ہوتے ہیں، اور مختلف اثرات کے ساتھ مختلف کمرے پیش کرتے ہیں، جیسے کہ راکشسوں پر buffs یا خصوصی NPC ظہور۔ ان realms کو مکمل کرنے کے انعامات میں soul sparks اور اعلیٰ درجے کے آلات شامل ہیں، جو NFTs بھی ہو سکتے ہیں۔
NFT پہننے سے کھلاڑیوں کو void realm energy ملتی ہے، جسے Martian Rampage موڈ کو غیر مقفل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

جائزہ
Seraph: In the Darkness نے متعدد پلے ٹیسٹ کیے ہیں، ہر مرحلے پر مسلسل بہتری دکھا رہا ہے، حالانکہ اس نے ابھی تک کمال حاصل نہیں کیا ہے۔
گرافکس: گرافکس اچھی طرح سے تیار کیے گئے ہیں، واضح اور متاثر کن بصری اثرات کے ساتھ جو گیم پلے کے تجربے کو بڑھاتے ہیں۔ کمرے میں خالی جگہوں کو بے نقاب کرتے وقت ایک بصری اثر شامل کرنے سے گیم پلے کو مزید بہتر بنایا جا سکتا ہے۔
آڈیو ڈیزائن: صلاحیتوں اور راکشسوں کے اعمال کے لیے صوتی اثرات اچھی طرح سے بنائے گئے ہیں۔ پس منظر کی آواز لطیف ہے، جس سے لڑائی کی آوازوں کو نمایاں ہونے کا موقع ملتا ہے۔ تاہم، گیم کے انگریزی ورژن میں کچھ ڈائیلاگ آڈیو کی غلطیاں ہیں جو دوسرے ورژن میں موجود نہیں ہیں۔

گیم پلے: Seraph ایک لطف اندوز تجربہ پیش کرتا ہے جو سمجھنے میں آسان ہے۔ لیول 60 تک کے ابتدائی Acts نسبتاً آسان ہیں، لیکن جیسے جیسے کھلاڑی void realm tiers سے گزرتے ہیں مشکل بڑھتی جاتی ہے۔ اگرچہ اینڈ گیم لوپ گھنٹوں کا گیم پلے فراہم کرتا ہے، لیکن ایک بار جب کھلاڑی اعلیٰ درجے کی اشیاء حاصل کر لیتے ہیں تو یہ بے مقصد محسوس ہو سکتا ہے۔ تاہم، اشیاء کی تجارت کرنے کی صلاحیت ان لوگوں کو پسند آ سکتی ہے جو آلات کی فارمنگ سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔
مجموعی طور پر: میں Seraph کو 10 میں سے 7 درجہ دوں گا۔ ٹیم نے ایک اچھی طرح سے تیار کردہ ARPG فراہم کیا ہے جو گھنٹوں کا گیم پلے فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ یہ فی الحال اپنی صنف میں سب سے آگے ہے، لیکن اسے Diablo کا حقیقی حریف بنانے کے لیے بہتری کے کئی شعبے موجود ہیں۔


