• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Banner
  1. گیمز
  2. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  3. جائزہ

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl کے بارے میں

اسٹوڈیو

GSC Game World

ویب سائٹ

soc.stalker-game.com

اجرا کی تاریخ

March 20th 2007

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Logo
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ایکشنآر پی جیشوٹَر

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl میں تابکار زون کی بقا کی جنگ لڑیں! اوپن ورلڈ، خطرناک دشمن اور سنسنی خیز ایکشن سے بھرپور ایک لازوال تجربہ۔

ڈویلپر

GSC Game World

اجرا کی تاریخ

March 20th 2007

پلیٹ فارم

تعارف

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl تنہائی اور بقا کا ایک ایسا شاہکار ہے جس کی مثال ملنا مشکل ہے۔ GSC Game World کا یہ کلاسک گیم آپ کو ایک ایسی خطرناک دنیا میں لے جاتا ہے جہاں ہر قدم پر اتپریورتی (mutants)، پراسرار انوملیز اور دشمن گروہ آپ کا انتظار کر رہے ہیں۔ یہ گیم اپنی منفرد اور چیلنجنگ گیم پلے کی وجہ سے آج بھی گیمرز کی پہلی پسند ہے۔

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 1
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 2
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 3
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 4
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 5
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 6
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 7
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 8
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 9
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ایک فرسٹ پرسن survival shooter ہے جس میں RPG کے گہرے عناصر موجود ہیں۔ یہ گیم 2006 میں پیش آنے والے دوسرے تباہ کن حادثے کے بعد Chernobyl Exclusion Zone کے ایک فرضی ورژن پر مبنی ہے۔ GSC Game World کی طرف سے تیار کردہ اور مارچ 2007 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم ایکشن، ہارر اور scavenging کا ایسا امتزاج ہے جو تقریباً دو دہائیاں گزرنے کے بعد بھی بالکل منفرد محسوس ہوتی ہے۔ آپ اس میں The Marked One نامی ایک amnesiac stalker کا کردار ادا کرتے ہیں، جو گیمنگ کی سب سے خطرناک environments میں سے ایک میں اپنی شناخت تلاش کرنے کی کوشش کرتا ہے۔

The Zone بذات خود اس گیم کی سب سے بڑی کامیابی ہے۔ Pripyat اور Chornobyl Nuclear Power Plant جیسی حقیقی جگہوں سے براہ راست متاثر یہ environments ایسی authenticity رکھتی ہیں جسے محض فکشن کے ذریعے تخلیق نہیں کیا جا سکتا۔ ویران اپارٹمنٹ بلاکس، زنگ آلود مشینری اور مردہ جنگلات، سب مل کر اصل exclusion zone کی خوفناک خاموشی کو دوبارہ زندہ کرتے ہیں، جو ایک ایسے sci-fi premise پر مبنی ہے جو ہر جانی پہچانی چیز کو انتہائی unsettling بنا دیتا ہے۔

گیم کی progression لوٹ مار، ٹریڈنگ اور faction نیویگیشن کے گرد گھومتی ہے۔ Stalkers، bandits، ملٹری یونٹس اور پراسرار گروپس سب اپنے اپنے ایجنڈے پر کام کرتے ہیں، اور گیم کا A-Life AI سسٹم NPCs کو پلیئر سے آزادانہ طور پر اپنی روٹین فالو کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ دشمن کھانا کھاتے ہیں، سوتے ہیں، گشت کرتے ہیں اور قریب ہونے والی دوسری لڑائیوں کی فائرنگ پر ردعمل دیتے ہیں۔ 2007 میں، اس طرح کی systemic simulation بہت نایاب تھی۔

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

Gameplay and mechanics

گیم کا مرکزی لوپ مسلسل دباؤ میں survival کے گرد گھومتا ہے۔ ایمونیشن (ammunition) کم ہے، ہتھیار خراب ہوتے ہیں، ریڈی ایشن (radiation) جمع ہوتی ہے، اور anomalies بغیر کسی انتباہ کے جان لے سکتی ہیں۔ اہم میکینکس میں شامل ہیں:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

  • anomaly فیلڈز کے اندر Artifact کی تلاش
  • ہتھیاروں کی degradation اور مرمت
  • Faction reputation کی ٹریکنگ
  • anti-rad آئٹمز کے ذریعے ریڈی ایشن کا انتظام
  • متحرک ڈے-نائٹ سائیکل جو دشمن کے رویے پر اثر انداز ہوتے ہیں
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

Combat حقیقت پسندی کی طرف مائل ہے۔ دشمن ایکشن گیمز کے عام دشمنوں کی طرح مار نہیں کھاتے۔ چند درست نشانے زیادہ تر مخالفین کو گرا دیتے ہیں، لیکن یہی اصول آپ پر بھی لاگو ہوتا ہے۔ کور (cover) اور محتاط پوزیشننگ ریفلیکسز سے کہیں زیادہ اہم ہے، اور گیم شاذ و نادر ہی خطرے کا پہلے سے اشارہ دیتی ہے۔

World and setting

جو چیز Shadow of Chernobyl کو دیگر اوپن ورلڈ شوٹرز سے الگ کرتی ہے، وہ یہ ہے کہ The Zone خود ایک کردار کی طرح کام کرتی ہے۔ ویرانی کا ماحول جان بوجھ کر اور مسلسل برقرار رکھا گیا ہے۔ رات کے وقت خالی میدانوں میں دھند چھا جاتی ہے، دور کی فائرنگ ان جھڑپوں کا اشارہ دیتی ہے جنہیں آپ کبھی نہیں دیکھتے، اور ambient ساؤنڈ ڈیزائن پرسکون لمحات میں بھی تناؤ کو برقرار رکھتا ہے۔

نان-لینیئر کہانی کئی اینڈنگز (endings) میں تقسیم ہوتی ہے، جس کا راستہ گیم کے دوران کیے گئے فیصلوں اور دریافتوں سے طے ہوتا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی پہلی بار کھیلتے ہوئے پورے questlines کو مس کر دیتے ہیں، جس کی وجہ سے کریڈٹس رول ہونے کے بعد بھی یہ گیم دوبارہ کھیلنے کے قابل رہتی ہے۔

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

Impact and legacy

Shadow of Chernobyl نے مشرقی یورپی survival شوٹرز کی ایک پوری سب-جنر (subgenre) کے لیے ٹیمپلیٹ قائم کیا۔ اس کا اثر براہ راست Clear Sky، Call of Pripyat اور اس بڑے modding کمیونٹی پر نظر آتا ہے جس نے اس گیم کو اس کی اصل ریلیز کے بعد بھی زندہ رکھا اور پھیلایا۔ Anomaly اور GAMMA جیسے موڈز (mods) نے اصل انجن پر مبنی سینکڑوں گھنٹوں کا نیا مواد متعارف کرایا ہے، اور ان کے ارد گرد کی کمیونٹی آج بھی متحرک ہے۔

ایک مشکل مگر ریوارڈنگ اوپن ورلڈ survival RPG کے طور پر اس گیم کی شہرت وقت کے ساتھ ساتھ بڑھتی گئی ہے۔ یہ صبر اور تجسس کا برابر صلہ دیتی ہے، اور The Zone کا ماحول کچھ ایسا ہے جو کھلاڑیوں کے گیم بند کرنے کے کافی عرصے بعد بھی ان کے ذہنوں میں رہتا ہے۔