جائزہ
Tales of Elleria کی کہانی Elleria کی دنیا کے گرد گھومتی ہے، جو توازن میں تھی جب تک کہ Ignacio نامی ایک عظیم فائر ڈریگن نے غصے میں آ کر پوری دنیا میں تباہی مچا دی۔ Elleria کی دیوی، Elysis نے Ignacio پر جادو کیا جس سے اسے شدید زخم آئے اور وہ گہری نیند میں چلا گیا۔ جب وہ درندہ سو رہا تھا، اس نے آخری باقی ماندہ شہر پر ایک برکت نازل کی جہاں شہری اپنی دنیا کو دوبارہ تعمیر کرنے کے لیے جمع ہوئے تھے۔
یہ کہانی Ellerium کے ذریعے ان کے NFT کلیکشن کو جنم دیتی ہے، جو Elysis کی ایک کرسٹلائزڈ برکت ہے، تاکہ عظیم ہیروز کو بلایا جا سکے اور طاقتور ہتھیار بنائے جا سکیں۔
شہری راکشسوں کے حملے کے خوف میں مبتلا تھے؛ انہیں Ellerium کا ایک ڈھیر اور ایک گولی ملی، جس نے انہیں Ellerium کے بدلے ہیروز کو بلانے کی اجازت دی۔
محدود پس منظر کھلاڑی کو اپنے NFTs کی اصلیت کے ساتھ ساتھ ان مخلوقات کے بارے میں سمجھ حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے جن سے وہ لڑتے ہیں۔ ابھی تک یہ معلوم نہیں ہے کہ یہ کہانی کس سمت جا رہی ہے۔ Treasure DAO گیمز کے مجموعہ کا حصہ ہونے کی وجہ سے، انہیں ایک وسیع سامعین تک رسائی حاصل ہے اور $MAGIC ایکو سسٹم کے ساتھ انٹرآپریبلٹی بھی ہے۔
گیم پلے
گیم پلے فی الحال مکمل طور پر PVE پر مرکوز ہے اور کھیلنے کے قابل ہونے کے لیے آپ کو Trove مارکیٹ پلیس سے ان کے کردار NFTs میں سے ایک خریدنے کی ضرورت ہے۔ کئی مختلف کلاسز ہیں جن میں سے آپ انتخاب کر سکتے ہیں جن میں Mages، Rangers، Assassins، Warriors، Berserkers اور Machinists شامل ہیں۔ ہر کردار میں 6 اعداد و شمار کی مختلف مقدار ہوتی ہے، جو کہ درج ذیل ہیں: Strength، Agility، Vitality، Endurance، Intelligence اور Will۔ ان اعداد و شمار کی کل مقدار آپ کے کردار کی نایابیت کو بناتی ہے اور گیم میں آپ کے لیے کویسٹس کو مکمل کرنا آسان یا مشکل بنا سکتی ہے۔
اپنے کردار کو حاصل کرنے کے بعد، آپ Elleria میں لوڈ ہوتے ہیں، جو ایک سادہ 2D دنیا ہے جسے آپ کے براؤزر سے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ لوڈ ہونے پر، آپ کئی مختلف جگہیں دیکھ سکتے ہیں جنہیں ان پر کلک کرکے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ کھلاڑی اکثر جن جگہوں پر جائے گا وہ Adventurer’s guild اور City gates ہیں۔ Adventurer’s guild میں بنیادی دکان اور وہ اسائنمنٹس شامل ہیں جو آپ کا کردار قبول کرتا ہے۔ اسائنمنٹس کرتے وقت، آپ کو $MEDALS میں انعام دیا جاتا ہے جو ان کی آف چین ان گیم کرنسی ہے جسے آپ اپنے کردار کو لیول اپ کرنے یا کویسٹس شروع کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں جو مشکل کے مختلف درجوں میں تقسیم ہیں۔
کویسٹس کو City gates کے ذریعے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے، جو ورلڈ باس لیڈر بورڈ اور کویسٹ تک بھی رسائی فراہم کرتی ہے۔ کویسٹس کے مختلف انعامات ہوتے ہیں اور جیسے جیسے آپ اعلیٰ سطحوں پر ترقی کرتے ہیں، انعامات $MEDALS سے Elm shard، Ellerium اور relics کی طرف بڑھتے ہیں۔ کویسٹس کی مشکل آسان سے شروع ہوتی ہے اور تیزی سے مشکل ہوتی جاتی ہے جس میں کامیابی کی ضمانت نہیں ہوتی تاہم جیسے جیسے آپ کردار کی سطحوں میں اضافہ کرتے ہیں انہیں کویسٹس میں مزید کوششیں ملتی ہیں۔
گیم پلے کا ایک مزید حصہ کرافٹنگ ہے، جو Elm shards اور relics کا استعمال کرتا ہے جسے اشیاء کو ختم کرنے اور اسکرولز جیسی اشیاء کو کرافٹ کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اسکرولز کو کھلاڑی کے پاس موجود کرداروں پر آپ کے اعداد و شمار کو بڑھانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جن میں سے کچھ سول باؤنڈ بہتری ہیں اور کچھ ایسے ہیں جو کردار فروخت ہونے پر قابل منتقلی ہیں۔ اسکرولز خود Trove مارکیٹ پلیس پر $MAGIC کے لیے relics کے ساتھ فروخت کیے جا سکتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کا ایک کرافٹنگ لیول بھی ہوتا ہے جس پر وہ اشیاء کو ختم کرنے اور کرافٹ کرنے کے ساتھ کام کر سکتا ہے، جس میں پہلی سطح کو لیول اپ ہونے سے پہلے 300 XP کی ضرورت ہوتی ہے۔

گیم کے اس حصے میں حال ہی میں ایک اضافہ Wishing Well ہے جو Town Centre میں پایا جا سکتا ہے۔ یہاں ایک کھلاڑی اپنی پسند کی 3 اشیاء پھینک سکتا ہے اور اسے ایک بے ترتیب چیز واپس حاصل کرنے کا موقع مل سکتا ہے، جو web3 دنیا میں عام طور پر دیکھی جانے والی degen طرز زندگی کے مطابق ہے!
گیم کھیلنے کے انعامات کیا ہیں؟ ٹھیک ہے، بعد کی کویسٹس Ellerium کا انعام دیتی ہیں جسے $MAGIC کے لیے فروخت اور تجارت کیا جا سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، آپ کویسٹس سے relics کو $MAGIC کے لیے فروخت کر سکتے ہیں جسے چند مارکیٹ پلیسز میں stablecoins کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ایک اور دستیاب انعام ہر سیزن میں ورلڈ باس کو نقصان پہنچانے سے آتا ہے اور اس کے لیے $MAGIC کی ایک بڑی رقم مختص کی گئی ہے۔
جائزہ
لڑائی کی سکرین The Thing 2 کو Final Fantasy I اور Pokemon کے ساتھ ملا کر ایک تاثر دیتی ہے، گرافکس کم معیار کے ہیں سوائے دشمنوں کے جو اعلیٰ معیار کے گرافکس رکھتے ہیں۔ اگر آپ پرانی یادوں کی سطح کا گیم پلے تلاش کر رہے ہیں تو یہ کافی ہے تاہم کھلاڑی کے لیے دستیاب گیمز کی موجودہ سطح کے ساتھ یہ غیر متاثر کن محسوس ہوتا ہے۔ باقی گیم پلے میں 2D گرافکس ہیں جن میں کم سے کم فعال اینیمیشنز ہیں اور مزید کی خواہش باقی رہتی ہے۔
لاگ ان سکرین میں آواز سکون بخش ہے اور اسے کافی دیر تک آن رکھا جا سکتا ہے۔
اس سکرین کے بعد آپ مجموعی نقشے پر آتے ہیں جس میں ایک ساؤنڈ ٹریک ہے جو The Bards Tale کی یاد دلاتا ہے اور کافی خوشگوار ہو سکتا ہے، یہ زیادہ تر علاقوں میں تبدیل ہوتا ہے جہاں آپ جاتے ہیں جس سے ایک زیادہ عمیق تجربہ ہوتا ہے۔ آواز گیم کی زیادہ مثبت خصوصیات میں سے ایک ہے اور اس پر بہت کم تنقید کی جا سکتی ہے۔
Tales of Elleria کی پلے ایبلٹی کافی سیدھی ہے لیکن اتنی زیادہ کہ آپ بہت جلد کرنے کے لیے چیزیں ختم کر دیتے ہیں۔ کوئی زیادہ صارف انٹرفیس نہیں ہے جو کھلاڑی کو گیم میں بند رکھے۔

Tales of Elleria پر ایک اور تنقید یہ ہے کہ گیم کو کیسے کھیلنا ہے یا اس سے بہترین فائدہ کیسے اٹھانا ہے اس کے لیے کوئی وسیع آن بورڈنگ میکانزم یا ٹیوٹوریل نہیں ہے، بشمول کوئی مفت کھیلنے کا آپشن نہیں۔ یہ ایک نئے کھلاڑی کو گیم میں کیا کرنا ہے اس کے بارے میں تھوڑا الجھا ہوا چھوڑ دیتا ہے اور ساتھ ہی ترقی کو بھی سست کر دیتا ہے۔ ایک واحد کردار کے ساتھ گیم میں ترقی کی شرح مایوس کن ہو سکتی ہے کیونکہ آپ کو لیول اپ کرنے کے لیے میڈلز فارم کرنے کے لیے چھوڑ دیا جاتا ہے اور تب تک آپ روزانہ کے انعامات اور تھوڑی سی کرافٹنگ کے علاوہ زیادہ کچھ نہیں کر سکتے۔ یہ گیم کو سرمایہ کاری کا حامل بناتا ہے اگر آپ صحیح طریقے سے شامل ہونا چاہتے ہیں۔
مجموعی طور پر، اس گیم کی درجہ بندی 4 ہوگی کیونکہ گیم میں روزانہ ممکنہ کارروائیوں کی محدود تعداد، ایک نئے کھلاڑی کی سست ترقی کی شرح، اور گیم کے غیر متاثر کن گرافک معیار کی وجہ سے۔ Tales of Elleria کے قابل ذکر علاقے زیادہ تر ایکو سسٹم اور ٹوکنز کے حوالے سے اس کی پائیداری، نیز گیم کے اندر کی آواز ہیں۔ تاہم، یہ گیم کی تفریح کی کمی کو پورا نہیں کرتا جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی اس پر بہت محدود وقت گزاریں گے۔


