وہ ٹپس جو آپ کی پروگریس کی رفتار کو بدل دیتی ہیں
TBH: Task Bar Hero بظاہر سادہ لگتا ہے۔ آپ کے ہیروز ادھر ادھر گھومتے ہیں، دشمنوں کو مارتے ہیں، اور آپ اپنے کام میں مصروف رہتے ہیں۔ یہ خوش فہمی تب ختم ہوتی ہے جب آپ کو احساس ہوتا ہے کہ گولڈ اکانومی (gold economy) کافی مشکل ہے اور شروع کی چند غلطیاں آپ کے اکاؤنٹ کو گھنٹوں کے لیے اسٹال (stall) کر سکتی ہیں۔ ہر سسٹم کو سمجھنے کے بعد، یہاں وہ ٹپس ہیں جو واقعی آپ کی پروگریس کو تیز کریں گی، جن میں Rune ترجیحات، پارٹی بلڈنگ، چیسٹ فارمنگ، اور اسکل پوائنٹ ایلوکیشن شامل ہیں۔

Rune tree: Wealth vs Growth paths
TBH: Task Bar Hero میں سب سے پہلے کیا کریں؟
سب سے پہلے، اسٹور پیج کھولیں اور مفت Priest DLC کلیم کریں۔ وہ گیم کی سب سے قیمتی کریکٹر ہے، اور آپ اسے پہلے منٹ سے ہی اپنی پارٹی میں شامل کرنا چاہیں گے۔ Priest ہیلر ہونے کے باوجود melee رینج میں لڑتی ہے، جو زیادہ تر پلیئرز کے لیے حیران کن ہے، لیکن اس کے buffs گیم کے دوران آپ کی پوری پارٹی کے ڈیمیج آؤٹ پٹ کو بڑھاتے ہیں۔
اس کے بعد، سیدھے Rune tree پر جائیں۔ آپ اسے لیول 3 پر 100 گولڈ کے عوض Rune of War خرید کر ان لاک کرتے ہیں، جو دو راستے کھولتا ہے: اوپر والا Wealth path (گولڈ انکم، چیسٹ ڈراپس، انوینٹری اسپیس) اور نیچے والا Growth path (XP گینز، کومبیٹ اپ گریڈز، ہیرو سلاٹس)۔ آپ کا پہلا اصل مقصد اپنی پارٹی کو بڑھانا ہے، کیونکہ صرف ایک ہیرو کے ساتھ کھیلنے سے آپ اپنی پروگریس کا زیادہ تر حصہ ضائع کر رہے ہوتے ہیں۔
دوسرا ہیرو سلاٹ سستا ہے اور Growth path پر آسانی سے مل جاتا ہے۔ Priest کو فوراً وہاں رکھیں۔
تیسرا ہیرو سلاٹ کیسے ان لاک کریں؟
تیسرا فارمیشن سلاٹ Growth path میں مزید آگے ہے اور اس کی قیمت 150,000 gold ہے۔ جب آپ ایکٹ 1 میں کاپر جمع کر رہے ہوتے ہیں تو یہ بہت بڑی رقم لگتی ہے، لیکن اسے بچا کر رکھیں اور جب تک یہ سلاٹ نہ مل جائے گولڈ کہیں اور خرچ نہ کریں۔ ایک ساتھ تین ہیروز کے ساتھ کھیلنے سے آپ کی XP، گولڈ، اور گیئر ڈراپس کئی گنا بڑھ جاتے ہیں۔ اس پوائنٹ کے بعد ہر چیز، جیسے بلڈز، گیئر آپٹیمائزیشن، اور مشکل کنٹینٹ، پوری پارٹی کے ساتھ تیز ہو جاتی ہے۔
بچت کرتے وقت Cube میں لو-لیول گیئر کو سنتھیسائز (synthesize) کر کے گولڈ ضائع نہ کریں۔ غیر ضروری آئٹمز کو گولڈ میں تبدیل کرنے کے لیے Alchemy ٹیب کا استعمال کریں، اور تب تک اسٹاک کریں جب تک تیسرا سلاٹ آپ کا نہ ہو جائے۔ Rune کی قیمتوں اور ٹری کے ذریعے تیز ترین راستے کی تفصیلی معلومات کے لیے، ہماری مزید ہیرو سلاٹس ان لاک کرنے کی گائیڈ دیکھیں۔

Three-slot party formation setup
بہترین ارلی گیم پارٹی کمپوزیشن کیا ہے؟
ایک بار جب آپ کے پاس تین سلاٹس ہوں، تو جو فارمیشن ارلی اور مڈ-گیم میں بہترین کام کرتی ہے وہ Knight + Priest + Ranger ہے۔ یہ ان دو چیزوں کا احاطہ کرتی ہے جن پر زیادہ تر ابتدائی کمپوزیشنز ناکام ہو جاتی ہیں: سسٹین (sustain) اور ملٹی ٹارگٹ ڈیمیج۔
Knight وقت خریدتا ہے، Priest اس وقت کو بڑھاتی ہے، اور Ranger اسے خرچ کرتی ہے۔ اگر آپ کو گھنے اسٹیجز پر بہتر AoE کلیئر چاہیے تو آپ Ranger کو Sorcerer سے تبدیل کر سکتے ہیں، لیکن Knight + Priest + Ranger ایک سب سے قابل اعتماد بنیاد ہے۔
ایک چیز جس سے بچنا چاہیے: ایک ہی وقت میں تین میلی کریکٹرز (Priest, Knight, Slayer) یا تین رینجڈ کریکٹرز (Sorcerer, Hunter, Ranger) کو اسٹیک نہ کریں۔ بعد کے مونسٹرز بھاری AoE اسکلز استعمال کرتے ہیں، اور مونو-رینج یا مونو-میلی ٹیم سب کو ایک ساتھ اکٹھا کر دیتی ہے جس سے وہ سب ایک ہی ہٹ کا شکار ہو جاتے ہیں۔
اپنی روسٹر بڑھانے کے بعد ٹیم پیئرنگ کے مزید آئیڈیاز کے لیے، بہترین ٹیم کمبی نیشنز گائیڈ میں مفت اور پریمیم آپشنز کی تفصیل موجود ہے۔
Priest پر کبھی بھی موومنٹ اسپیڈ گیئر نہ لگائیں۔ وہ پہلے ہی سیدھی میلی رینج میں چارج کرتی ہے۔ اسے تیز کرنے کا مطلب ہے کہ وہ جلدی مر جائے گی۔
اسکل پوائنٹس کیسے خرچ کریں؟
اسکل پوائنٹس کو ریفنڈ کیا جا سکتا ہے، اس لیے کچھ بھی مستقل نہیں ہے۔ تاہم، شروع سے ایک پلان آپ کو مشکل کنٹینٹ کے وقت پیچھے رہ جانے سے بچاتا ہے۔
Ranger: پہلے چند لیولز کے لیے فلیٹ ڈیمیج سے شروع کریں۔ اٹیک اسپیڈ بونسز پرسنٹیج پر مبنی ہوتے ہیں اور جب آپ کا بیس ڈیمیج کم ہو تو ان کا کوئی خاص اثر نہیں ہوتا۔ ایک بار جب آپ دوسرا اسکل سلاٹ ان لاک کر لیں، تو ری سیٹ کریں اور Rain of Arrows میں جائیں، پھر کریٹ چانس (crit chance) اسٹیک کریں۔ اس اسکل کو ترجیح دیں جو ایک ہی ٹارگٹ پر متعدد تیز شاٹس فائر کرتی ہے، بجائے اس کے کہ شاٹس کو متعدد دشمنوں میں تقسیم کرے۔
Knight: پہلے Health Boost میں 8 پوائنٹس ڈالیں، پھر 1 اس کی ایکٹو اسکل میں، اور پھر 1 Attack Damage میں۔ لیول 10 کے بعد، Armor Boost کو ترجیح دیں۔ Knight کے پاس جتنی زیادہ آرمر ہوگی، آپ کی پوری پارٹی اتنی ہی دیر تک زندہ رہے گی، جس سے Ranger کو کام کرنے کا زیادہ وقت ملے گا۔
Priest: فوراً Heal میں 1 پوائنٹ ڈالیں، پھر HP میں انویسٹ کریں کیونکہ وہ میلی میں براہ راست ہٹ لیتی ہے۔ ایک بار جب دوسرا اسکل سلاٹ کھل جائے، تو سیدھے Blessing of Strength میں جائیں۔ اپنی پوری پارٹی کے لیے 90% ڈیمیج بوسٹ ایسی چیز نہیں ہے جسے آپ بغیر استعمال کیے چھوڑنا چاہیں۔
خاص طور پر Knight کے لیے، پیسو سلیکشن اور گیئر سائنرجی کے بارے میں بہت کچھ ہے۔ بہترین Knight بلڈ گائیڈ ٹینک اور ہائبرڈ سیٹ اپس پر گہرائی سے بات کرتی ہے۔
فارمیشن مینو میں کریکٹر پورٹریٹس کو باقاعدگی سے چیک کریں۔ سرخ نقطہ کا مطلب ہے غیر استعمال شدہ اسکل پوائنٹس۔ ہر پوائنٹ اہم ہے، اس لیے ان کی اسٹیٹس ونڈوز کھولیں اور پوائنٹس اسائن کریں۔
آف لائن فارمنگ آپ کو سست کیوں کرتی ہے؟
یہ وہ جال ہے جس میں تقریباً ہر کوئی پھنس جاتا ہے۔ جب گیم آف لائن چلتی ہے، تو آپ کے ہیروز گولڈ اور XP جمع کرتے ہیں، لیکن آپ کے دور ہونے پر گیم صفر چیسٹس ڈراپ کرتی ہے۔ کوئی کامن چیسٹ نہیں، کوئی باس چیسٹ نہیں۔
چیسٹس آپ کے گیئر اور کرافٹنگ میٹریلز کا بنیادی ذریعہ ہیں۔ آف لائن پلے پر انحصار کرنے کا مطلب ہے کہ آپ کے ہیروز لیول تو بڑھا لیتے ہیں لیکن ان کا سامان بہت پیچھے رہ جاتا ہے، جس سے آپ اتنے کمزور ہو جاتے ہیں کہ جن ایکٹس کے لیے آپ لیول اپ ہوئے ہیں انہیں کلیئر نہیں کر پاتے۔ یہاں تک کہ 20 سے 30 منٹ کی ایکٹو پلے جہاں آپ چیسٹس پر کلک کر سکیں، گھنٹوں کی آف لائن جمع پونجی سے زیادہ وسائل پیدا کرتی ہے۔
اس کا حل یہ ہے کہ جتنی جلدی ہو سکے Wealth path پر Rune of Exploration اور Rune of Conquest میں انویسٹ کریں۔ یہ بالترتیب کامن چیسٹ اور باس چیسٹ ڈراپ ریٹس کو بڑھاتے ہیں۔ ایک بار جب آپ آٹو-اوپن Runes (جو شروع کے پوائنٹ سے شمال کی طرف جانے پر ملتے ہیں) بھی ان لاک کر لیں، تو گیم ٹائمر پر چیسٹس کھولتی ہے (کامن چیسٹس کے لیے 5 منٹ بیس، باس چیسٹس کے لیے 10 منٹ) اس لیے کام کے دوران اسے بیک گراؤنڈ میں چلتے رہنے دینا واقعی منافع بخش ہو جاتا ہے۔

Cube: Synthesis and Alchemy tabs
Cube کیسے کام کرتا ہے؟
Cube آپ کی تمام آئٹم پروگریس کو ہینڈل کرتا ہے۔ Synthesis آپ کو ایک ہی نایاب (rarity) کے 9 آئٹمز کو ملا کر اعلیٰ نایابیت کا ایک آئٹم بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ جب ڈراپس شروع ہو جائیں تو بہتر گیئر کے لیے یہ آپ کا مرکزی راستہ ہے، لیکن ارلی گیم میں جب گولڈ ترجیح ہو تو اس میں جلدی نہ کریں۔
Alchemy غیر ضروری آئٹمز کو گولڈ میں تبدیل کرتی ہے اور آپ کی آمدنی کے سب سے بڑے ذرائع میں سے ایک بن جاتی ہے۔ آٹو-فل فیچر استعمال کرنے سے پہلے، ان آئٹمز کو لاک کرنے کے لیے Alt + Left Click کا استعمال کریں جنہیں آپ رکھنا چاہتے ہیں، ورنہ آٹو-فل ان چیزوں کو بھی لے لے گا جنہیں آپ بچانا چاہتے تھے۔
ایک چیز جو پلیئرز مس کر دیتے ہیں: ارلی گیم میں سفید (Common) آئٹمز کو سنتھیسائز نہ کریں۔ یہ بعد میں اعلیٰ نایاب گیئر کے لیے اہم کرافٹنگ اجزاء ہیں۔ اگر آپ کو گولڈ چاہیے تو Common گیئر کو Alchemy کے ذریعے بیچ دیں، لیکن سفید میٹریلز کو تب تک سنبھال کر رکھیں جب تک آپ کو اپنے بلڈ کی واضح تصویر نہ مل جائے۔
نیز، Cube میں Removal فیچر ڈیکوریشنز یا اینگریونگز (engravings) کو ہٹانے کے بعد انہیں واپس نہیں کرتا۔ اعلیٰ سطح کی ڈیکوریشنز اور اینگریونگز کو محفوظ رکھیں، اور لوازمات کے ساتھ تجربہ کرتے وقت لو-لیول ورژنز استعمال کریں۔
سب سے پہلے کون سے Runes ان لاک کرنے چاہئیں؟
مکمل طور پر ایک راستے پر توجہ مرکوز کرنا غلطی ہے۔ آپ کو دونوں میں پھیلاؤ کی ضرورت ہے، لیکن اوپری Wealth path ارلی گیم میں ترجیح کا مستحق ہے کیونکہ زیادہ گولڈ کا مطلب ہے زیادہ Rune خریداری، جو باقی ہر چیز کو تیز کرتی ہے۔
Wealth path کی ترجیحات:
- Runes of Wealth (بائیں طرف جانے والے پہلے 5 نوڈز): فی کل گولڈ میں نمایاں اضافہ کرتے ہیں۔
- Rune of Repose: 8 گھنٹے تک پیسو گولڈ اور XP کے لیے آف لائن پلے کو ان لاک کرتا ہے۔
- Rune of Hoarding اور Rune of Training: بالترتیب آف لائن گولڈ اور XP گینز کو بڑھاتے ہیں۔
- Rune of Exploration (متعدد ٹائرز): کامن چیسٹ ڈراپ ریٹس کو بڑھاتا ہے۔
- Rune of Conquest (متعدد ٹائرز): باس چیسٹ ڈراپ ریٹس کو بڑھاتا ہے۔
Growth path کی ترجیحات:
- Runes of Growth (بائیں طرف جانے والے پہلے 5 نوڈز): تمام دشمنوں سے XP گینز بڑھاتے ہیں۔
- Rune of Command: دوسرے ہیرو سلاٹ کو ان لاک کرتا ہے۔
- Second Rune of Command: تیسرے ہیرو سلاٹ کو ان لاک کرتا ہے۔
- Rune of Awakening: تمام ہیروز کے لیے دوسرا اسکل سلاٹ ان لاک کرتا ہے، جس سے بلڈ آپشنز میں زبردست اضافہ ہوتا ہے۔
- Rune of the Shield: تمام ہیروز میں آرمر کا اضافہ کرتا ہے۔
Rune ٹری میں لیٹ-گیم کی کچھ انتہائی قیمتیں ہیں۔ جنوب مشرقی سرخ سیکشن میں "Rune of the Gale" کی قیمت 5% موومنٹ اسپیڈ بونس کے لیے 5 ملین گولڈ ہے۔ اسے تب تک مکمل طور پر چھوڑ دیں جب تک آپ کے پاس ضائع کرنے کے لیے گولڈ نہ ہو۔
دیگر ٹپس جو جاننا ضروری ہیں
فارمنگ اسٹیج کا انتخاب: ان اسٹیجز کو ٹارگٹ کریں جہاں آپ کی پارٹی دشمنوں کو 2 سے 3 ہٹس میں مار دیتی ہے۔ بہت اوپر جانے کا مطلب ہے سست کلز اور سست لوٹ۔ بہت نیچے جانے کا مطلب ہے کمزور گیئر ڈراپس۔ وہ بہترین پوائنٹ تلاش کریں جہاں کلیئر اسپیڈ تیز ہو اور آئٹم لیول ابھی بھی متعلقہ ہو۔
پیٹ فارمنگ لوکیشنز: پیٹس مخصوص اسٹیجز میں مخصوص دشمنوں کی اقسام سے ڈراپ ہوتے ہیں۔ یہاں ہر ایک کو تلاش کرنے کی جگہ ہے:
- Bat: اسٹیجز 1-7, 1-8, 1-9
- Watcher: اسٹیجز 2-4, 2-5
- Burning Skeleton: اسٹیجز 2-8, 2-9
- Hell Golem: اسٹیج 3-6
- Ghost: اسٹیجز 3-4, 3-5
فارمیشن اسکرین میں پیٹس کو فوراً لیس (equip) کریں۔ ان کے پیسو بونسز تب بھی لاگو ہوتے ہیں چاہے وہ فعال طور پر تعینات ہوں یا نہ ہوں۔
آٹو-ری ٹرائی: اسے سیٹنگز میں آن کریں۔ اگر آپ کی پارٹی کوئی اسٹیج فیل کر جاتی ہے، تو گیم آپ کے دستی طور پر ری سیٹ کیے بغیر کوشش جاری رکھتی ہے۔ اگر کوئی باس آپ کو روک رہا ہے، تو نچلے دائیں کونے میں نیلے پورٹل آئیکن کا استعمال کریں تاکہ پچھلے اسٹیج پر واپس جا سکیں، گیئر فارم کریں، اور مضبوط ہو کر واپس آئیں۔ Soul Stones تب ہی استعمال ہوتے ہیں جب آپ ایکٹ کلیئر کرتے ہیں، اس لیے ناکام کوششوں کی کوئی قیمت نہیں ہوتی۔
ونڈو شارٹ کٹس: اگر گیم ونڈو کہیں ایسی جگہ چلی جائے جہاں آپ پہنچ نہ سکیں، تو Shift + F11 ونڈو اسکیل کو ری سیٹ کرتا ہے اور Shift + F12 ونڈو پوزیشن کو ری سیٹ کرتا ہے۔
مشکل کی رفتار: تیار ہونے سے پہلے مشکل لیولز پر زور نہ دیں۔ پہلے ہر ایکٹ کو نارمل پر مکمل طور پر کلیئر کریں۔ Brutal مشکل دشمنوں کے اسٹیٹس کو اتنا بڑھا دیتی ہے کہ مکسڈ لوڈ آؤٹ کام کرنا چھوڑ دیتا ہے۔ اس پوائنٹ پر، مکمل طور پر اپنی کلاس کے پرائمری کردار کے گرد مہارت حاصل کریں، چاہے وہ ڈیمیج اور کریٹ کو زیادہ سے زیادہ کرنا ہو یا آرمر اور HP پر گہرائی سے کام کرنا ہو۔
شروع کرنے کے لیے درکار باقی ہر چیز کے لیے، TBH: Task Bar Hero beginner's guide میں ابتدائی کلاس سلیکشن، Rune ترجیحات، اور Cube میکینکس کی بنیادی معلومات موجود ہیں۔ آپ کلاس-اسپیسیفک بلڈز اور گہرے سسٹم بریک ڈاؤنز کے لیے مکمل TBH: Task Bar Hero strategy guides کلیکشن بھی براؤز کر سکتے ہیں۔


