Overview
The Legend of Heroes: Trails into Reverie، Nihon Falcom کی طویل عرصے سے جاری Trails سیریز کی دسویں مین لائن انٹری ہے، اور یہ Trails of Cold Steel IV اور Crossbell آرک دونوں کا براہِ راست سیکوئل ہے۔ اگست 2021 میں Steam کے ذریعے PC پر ریلیز ہونے والی یہ گیم 15 سالہ Kiseki لور (lore) کا بوجھ اٹھائے ہوئے ہے، اور یہی اس کا اصل مقصد ہے۔ یہ وہ گیم ہے جو تمام کہانیوں کے دھاگوں کو آپس میں جوڑنا شروع کرتی ہے۔
اس کا پریمس (premise) بہت سادہ ہے: Great Twilight گزر چکا ہے، لیکن اس کے اثرات نے Zemuria کو اس طرح غیر مستحکم کر دیا ہے کہ تین مختلف کرداروں کو الگ الگ راستوں پر چلنا پڑ رہا ہے۔ Lloyd Bannings ایک بار پھر Crossbell کی آزادی کے لیے لڑ رہے ہیں۔ Rean Schwarzer برانچ کیمپس میں واپس آ کر ایک نازک امن کو برقرار رکھنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اور 'C'، ایک نقاب پوش شخصیت جو پرانے Imperial Liberation Front لیڈر والا کوڈ نیم استعمال کر رہی ہے، ایک ایسی خفیہ آپریشن چلا رہی ہے جس کا اصل مقصد کافی عرصے تک مبہم رہتا ہے۔ ان میں سے ہر ایک کی کہانی کا ٹون (tone) منفرد ہے۔

Crossroads سسٹم اصل میں کیسے کام کرتا ہے؟
Crossroads سسٹم (جسے کچھ ورژنز میں Trails to Walk کہا جاتا ہے) گیم کا مکینیکل بیک بون ہے۔ کہانی کے مخصوص پوائنٹس پر، پلیئرز تینوں پروٹیگونسٹس (protagonists) کے روٹس کے درمیان آزادانہ طور پر سوئچ کر سکتے ہیں۔ تینوں اسٹوری لائنز ایک ہی ٹائم لائن میں موجود ہیں، اس لیے ایک روٹ کے واقعات دوسرے پر اثر انداز ہو سکتے ہیں۔

Crossroads سسٹم کی اہم خصوصیات:
- Rean، Lloyd، اور 'C' کے روٹس کے درمیان آزادانہ سوئچنگ
- ہر روٹ کی اپنی سپورٹنگ کاسٹ اور ٹون ہے
- ایک پاتھ کے اسٹوری ایونٹس دوسرے سے جڑے ہوئے ہیں
- پروگریس تینوں ٹائم لائنز میں شیئر ہوتی ہے
- کچھ اسٹوری بیٹس صرف تب سمجھ آتے ہیں جب آپ متعدد تناظر (perspectives) دیکھ لیں
یہ اسٹرکچر ان پلیئرز کو ریوارڈ دیتا ہے جو کسی ایک پاتھ کو جلدی ختم کرنے کے بجائے صبر سے کھیلتے ہیں۔ خاص طور پر 'C' کے گرد موجود اسرار تب ہی کھلتا ہے جب آپ باقی دو روٹس کے ساتھ وقت گزارتے ہیں۔
ٹیکٹیکل کومبیٹ اور True Reverie Corridor
ٹرن بیسڈ کومبیٹ سسٹم روایتی Kiseki فارمولے پر چلتا ہے، جس میں orbment کسٹمائزیشن، Crafts، اور Arts بنیادی ٹول کٹ بناتے ہیں۔ Trails into Reverie میں United Front کا اضافہ کیا گیا ہے، ایک ایسا مکینک جو مختلف روٹس کے کرداروں کو جوائنٹ اٹیکس کے لیے ٹیم اپ کرنے کی سہولت دیتا ہے، جو کہ ایک نیریٹو اسٹیٹمنٹ اور پریکٹیکل کومبیٹ ٹول دونوں ہے۔

True Reverie Corridor گیم کا اہم آپشنل کنٹینٹ ہب ہے، ایک پراسرار ڈنجن اسپیس جو مرکزی کہانی سے باہر ہے اور تینوں روٹس کے کرداروں کو آزادانہ طور پر بات چیت کرنے کا موقع دیتی ہے۔ یہ گیم کا پرائمری اینڈ گیم گرائنڈ اسپیس ہے، جو رینڈمائزڈ فلورز، نایاب ایکوپمنٹ، اور کرداروں کے مخصوص سینز پیش کرتا ہے جو کہیں اور نظر نہیں آتے۔ سیریز کے فینز کے لیے، یہ وہ جگہ ہے جہاں بہت سارے فین سروس مومنٹس موجود ہیں۔
کنٹینٹ اور Steam ورژن میں کیا شامل ہے
Steam ریلیز میں شروع سے ہی 30 سے زائد ایڈیشنل کنٹینٹ پیسز شامل ہیں: کریکٹر کسٹمائزیشن کے لیے ہیڈ، آرم، اور بیک اٹیچمنٹ آئٹمز، اوریجنل کاسٹیومز، اور مکمل Support Section Summer Vacation DLC۔ یہ DLC بذات خود ایک اہم شمولیت ہے، جو Lloyd کی ٹیم پر مرکوز ایک بڑی سائیڈ اسٹوری کا اضافہ کرتی ہے جو کنسول پر الگ سے خریدنی پڑتی تھی۔

Trails into Reverie خاص طور پر ان پلیئرز کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے جنہوں نے Cold Steel اور Crossbell آرکس میں وقت گزارا ہے۔ نئے آنے والوں کے لیے اس پس منظر کے بغیر کہانی کو سمجھنا تقریباً ناممکن ہوگا، اور گیم اس پر کوئی معذرت نہیں کرتی۔ تاہم، سیریز کے ویٹرنز کے لیے، ان آرکس کے کرداروں کو ایک ساتھ دیکھنا جو پہلے کبھی ایک گیم میں نہیں ملے، واقعی اطمینان بخش ہے۔ صرف کراس آرک United Front اٹیکس ہی اس بات کو بغیر کچھ کہے ثابت کر دیتے ہیں۔












