• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
The Mound: Omen of Cthulhu Banner
  1. گیمز
  2. The Mound: Omen of Cthulhu
  3. جائزہ

The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound: Omen of Cthulhu کے بارے میں

اسٹوڈیو

ACE Team

ویب سائٹ

store.steampowered.com/app/2569760

اجرا کی تاریخ

July 15th 2026

The Mound: Omen of Cthulhu Logo
The Mound: Omen of Cthulhu
ایکشنایڈونچرشوٹَر

4 کھلاڑیوں کا کو-آپ ایکشن شوٹر! The Mound: Omen of Cthulhu کی پراسرار جنگل میں خزانے تلاش کریں، جہاں پاگل پن کا نظام آپ کی حقیقت کو بدل کر رکھ دے گا۔

ڈویلپر

ACE Team

اجرا کی تاریخ

July 15th 2026

پلیٹ فارم

تعارف

ACE Team اپنی منفرد گیمز کے لیے مشہور ہے، اور The Mound: Omen of Cthulhu ان کی اب تک کی سب سے خوفناک پیشکش ہے۔ یہ 4 کھلاڑیوں کا کو-آپ سروائیول شوٹر آپ کو ایک ایسے অভিশপ্ত جنگل میں لے جاتا ہے جہاں Lovecraftian خوف آپ کے ذہنوں سے کھیلتے ہیں۔ خزانے کی تلاش اب پہلے سے کہیں زیادہ سنسنی خیز اور پرخطر ہو چکی ہے!

The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 1
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 2
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 3
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 4
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 5
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 6
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 7
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 8
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 9
The Mound: Omen of Cthulhu Gallery 10

Overview

The Mound: Omen of Cthulhu، جسے ACE Team نے ڈویلپ اور Nacon نے پبلش کیا ہے، July 15, 2026 کو PC، Xbox، اور PlayStation پر لانچ کر دی گئی ہے۔ بنیادی طور پر، یہ ایک co-op expedition گیم ہے جہاں 4 players تک کے گروپس ایک خطرناک جنگل میں دفن شدہ خزانوں، signed contracts، اور مزید خطرناک علاقوں کی تلاش میں نکلتے ہیں۔ یہاں Lovecraftian horror کا اثر صرف دکھاوے کے لیے نہیں ہے؛ بلکہ یہ خطرات کے کام کرنے کے طریقے اور دنیا کے ساتھ players کے interaction کے پورے structure کو تشکیل دیتا ہے۔

یہ گیم براہ راست H.P. Lovecraft کی روایتی "creeping dread" سے متاثر ہے، جہاں سب سے خطرناک چیز ہمیشہ وہ مخلوق نہیں ہوتی جو آپ پر حملہ کر رہی ہو، بلکہ وہ بڑھتی ہوئی بے یقینی ہے کہ حقیقت کیا ہے۔ یہ tension ہر اس system میں موجود ہے جو ACE Team نے یہاں بنایا ہے، madness mechanics سے لے کر spatialized voice chat تک جو اندھیرے میں players کو ایک دوسرے سے جوڑے رکھتا ہے۔

Madness system: The Mound میں perception کیسے کام کرتا ہے؟

Madness system وہ خاص mechanic ہے جو The Mound کو دیگر co-op shooters سے الگ کرتا ہے۔ جیسے جیسے players جنگل کی گہرائی میں جاتے ہیں، غیر متوقع خطرات ان کے حواس (senses) کو بگاڑنا شروع کر دیتے ہیں، جس سے حقیقت اور ان کے گرتے ہوئے ذہنی توازن کے درمیان فرق مٹ جاتا ہے۔ Hallucinations، غلط audio cues، اور paranoia پیدا کرنے والے illusions جنگل کو ایک ناقابلِ اعتبار راوی (unreliable narrator) بنا دیتے ہیں۔

Madness system کے اہم فیچرز:

  • Lovecraftian creatures کی وجہ سے حواس کا بگڑنا
  • صرف افراد ہی نہیں بلکہ پورے گروپ میں Paranoia کا پھیلنا
  • ایسے Illusions جو اصلی اور نقلی خطرات کے فرق کو دھندلا دیں
  • Audio اور visual perception دونوں کو نشانہ بنانا
  • جنگل کے گہرے zones میں madness کی شدت میں اضافہ

یہ کوئی سادہ sanity meter نہیں ہے جو صرف کم ہو کر screen effect دکھائے۔ یہ سسٹم فعال طور پر players کو ایک دوسرے کے ادراک (perception) کے خلاف کھڑا کر دیتا ہے، جس سے communication سب سے اہم ٹول بھی بن جاتا ہے اور سب سے کمزور کڑی بھی۔

Expedition loop اور progression

ہر رن کے درمیان، players ایک galleon پر واپس آتے ہیں جو ایک hub کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہاں، وہ جنگل سے حاصل کردہ خزانوں کے بدلے gear حاصل کرنے کے لیے کپتان کے ساتھ contracts سائن کرتے ہیں۔ ہر expedition سے پہلے سامان کو party میں تقسیم کیا جاتا ہے، اور players انتخاب کرتے ہیں کہ جنگل کے کس علاقے میں جانا ہے۔ وہ جتنا آگے بڑھیں گے، خطرات اتنے ہی سخت ہوتے جائیں گے۔

جنگل میں بکھرے ہوئے Abandoned forts مکمل تلاش پر انعام دیتے ہیں۔ ان کے logbooks حاصل کرنے سے وہ مستقبل کے starting points کے طور پر unlock ہو جاتے ہیں، جس سے ایک گروپ شروع سے آغاز کیے بغیر مزید گہرائی تک پہنچ سکتا ہے۔ یہ The Mound کو ایک بامعنی progression structure فراہم کرتا ہے جو survival instincts اور map knowledge دونوں کو نوازتا ہے۔

Multiplayer اور دباؤ میں communication

ایک بار جب squad مین لینڈ پر پہنچ جاتا ہے، تو وہاں کوئی minimap overlay یا top-down coordination ٹول نہیں ہوتا۔ Players مکمل طور پر spatialized voice chat پر انحصار کرتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ positional audio یہ طے کرتا ہے کہ ٹیم کے ساتھی ایک دوسرے کو کتنی اچھی طرح سن سکتے ہیں۔ جنگل میں آواز لگائیں اور آپ کی آواز فاصلے اور سمت کا احساس دلائے گی۔ یہ ڈیزائن co-op تجربے کو محض ایک لابی کے بجائے حقیقی معنوں میں immersive بناتا ہے۔

The Mound تمام platforms پر 4 players تک co-op سپورٹ کرتا ہے، جہاں galleon hub ایک social space کے طور پر کام کرتا ہے جہاں squads منصوبہ بندی اور regroup کرتے ہیں۔ گیم standard اور Deluxe editions میں دستیاب ہے، اور جلد خریدنے والوں کے لیے launch bonuses بھی ہیں۔ ان لوگوں کے لیے جو Lethal Company جیسی گیمز کو پسند کرتے ہیں لیکن کچھ ایسی چیز چاہتے ہیں جس میں combat depth زیادہ اور ماحول زیادہ دم گھٹنے والا ہو، ACE Team کا یہ Lovecraftian co-op shooter ایک بہترین انتخاب ہے۔

System Requirements

Loading table...