جائزہ
Tollan Worlds، Tollan Universe کا فلیگ شپ گیم ہے، جو Foretold Studios کے ذریعے بنایا گیا ایک بڑھتا ہوا ایکو سسٹم ہے۔ اس کے ارتقاء کے حصے کے طور پر، گیم نے حال ہی میں Xai میں منتقلی کی ہے، جس کا مقصد اس کے ملٹی پلیئر اور web3 کی صلاحیتوں کو بڑھانا ہے۔
اس کے بنیادی طور پر، Tollan Worlds ایک 2D ایکشن RPG ہے جس میں تہہ خانے میں رینگنے والے عناصر شامل ہیں۔ کھلاڑی زیر زمین بھول بھلیوں کو تلاش کرتے ہیں، مختلف راکشسوں سے لڑتے ہیں جبکہ quests مکمل کرتے ہیں یا فرار کا راستہ تلاش کرتے ہیں۔ اس کے ساتھ ساتھ، وہ نئے ہتھیار، استعمال کی اشیاء، اور طاقتور جادو جمع کرتے ہیں تاکہ ان کے سفر میں مدد ملے، جس سے گیم پلے میں گہرائی آتی ہے۔
گیم پلے
Tollan Worlds میں فی الحال دستیاب پہلے دو ایڈونچرز میں غوطہ لگانے سے پہلے، میں گیم کے آرٹ اور جمالیات پر بات کرنا چاہوں گا۔ Tollan Worlds دونوں ایڈونچرز میں منظر کو ترتیب دینے میں بہترین ہے۔ اگرچہ ہر ایک زیر زمین ہے اور ماحول میں یکساں ہے، لیکن وہ روشنی میں تغیرات اور مختلف قسم کے جال اور پہیلیوں کی بدولت واضح طور پر مختلف ہیں۔ یہ اختلافات رفتار میں ایک تازگی بخش تبدیلی پیدا کرتے ہیں اور دنیا کے تعامل میں گہرائی کا اضافہ کرتے ہیں۔ جو جھلکیاں ہم نے اب تک دیکھی ہیں وہ یہ بتاتی ہیں کہ کھلاڑیوں کے لطف اندوزی کے لیے ایک تفصیلی اور بصری طور پر دلکش دنیا بنانے میں بہت زیادہ وقت اور کوشش صرف کی گئی ہے۔
اپنی کان کی شافٹ کے سفر کے آخری حصے تک پہنچنے پر، آپ راہداریوں، چیمبروں اور سطحوں کے ایک پہلے سے طے شدہ لے آؤٹ کو تلاش کریں گے، جن میں سے ہر ایک منفرد چیلنجز اور دشمن پیش کرتا ہے۔ خوش قسمتی سے، آپ ایک تلوار اور اپنی تلاش کے دوران دریافت ہونے والی غیر مقفل جادوئی صلاحیتوں کی ایک رینج سے لیس ہوں گے۔

اپنے سفر کے دوران، آپ کو مختلف قسم کے دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔ میری تنقید دشمنوں کی محدود قسم ہے، جو موجودہ ایڈونچر کی ترتیب کو دیکھتے ہوئے قابل فہم ہے، لیکن مقابلوں میں تنوع کی کمی کی وجہ سے دہرائی جا سکتی ہے۔ تاہم، گیم مختلف روشنی کے ساتھ ایک اچھا خطرے کی سطح کا اضافہ کرتا ہے، جس سے ایڈونچر کے آگے بڑھنے کے ساتھ یہ مزید چیلنجنگ ہو جاتا ہے۔ بہت زیادہ ظاہر کیے بغیر، باس کی لڑائی لطف اندوز ہے، جو نئے حملے کے انداز اور جال متعارف کراتی ہے۔ باس کو شکست دینے پر، آپ کامیابی کا ایک اطمینان بخش احساس محسوس کریں گے، اور یہ آپ کو ایڈونچر کے اگلے حصے کے لیے بہترین طریقے سے تیار کرتا ہے۔

جیسا کہ میں نے ذکر کیا، گیم میں راستے میں جال بھی شامل ہیں۔ آپ کو سست کرنے والے مکڑی کے جال، فائر بال پھینکنے والے ٹاورز، اور آپ کے سر پر تیر کا نشانہ لگانے والے تیروں کا سامنا کرنا پڑے گا۔ اگرچہ یہ اضافے تفریحی ہیں، لیکن وہ تھوڑے کمزور بھی محسوس ہو سکتے ہیں، کیونکہ ان میں خطرے کا حقیقی احساس نہیں ہوتا۔ اسے ان جالوں سے ہونے والے نقصان کو بڑھا کر یا طویل عرصے تک رہنے والے اثرات، جیسے نیم مستقل debuffs یا وقت کے ساتھ نقصان کو متعارف کروا کر بہتر بنایا جا سکتا ہے۔
Tollan Worlds میں ایک اور چیلنج اس کی پہیلیاں ہیں۔ اگرچہ یہ عنصر گیم میں اچھی طرح سے مربوط ہے، جو رفتار میں ایک تفریحی تبدیلی پیش کرتا ہے، لیکن پہیلیاں خود زیادہ چیلنجنگ نہیں ہیں۔ تاہم، انہیں حل کرنے سے کامیابی اور اطمینان کا احساس ہوتا ہے۔
جائزہ
Tollan Worlds تفریحی ہے اور اس کا گیم پلے ٹھوس ہے، لیکن بہتری کی بہت گنجائش ہے۔ یہ منصفانہ ہے، یہ دیکھتے ہوئے کہ یہ ابھی بھی ترقی کے ابتدائی مراحل میں ہے۔ آرٹ اسٹائل اور لڑائی مجھے Web2 کے Dead Cells کی یاد دلاتی ہے، اور Web3 میں، اس میں The Beacon سے مماثلت ہے۔ یہ تصور بالکل نیا نہیں ہے، لیکن Tollan Worlds کے پاس ابھی بھی لانچ سے پہلے اپنی چیزوں کو شامل کرنے کے لیے کافی جگہ ہے۔ گرافکس اچھے لگتے ہیں، اگرچہ کچھ تصادم کے مسائل اور معمولی سستی پریشان کن ہو سکتی ہے۔ پہلی نظر میں، یہ ایک سادہ تہہ خانے میں رینگنے والا کھیل لگ سکتا ہے، لیکن اس صنف کے دیگر کھیلوں کی طرح، اس کی حقیقی گہرائی بعد میں آئے گی، خاص طور پر جب جادو کی تخصیص اور کرافٹنگ جیسی خصوصیات شروع ہو جائیں گی۔

کنٹرول ہموار محسوس ہوتے ہیں، اور متعدد فعال جادو اور استعمال کی اشیاء کو سنبھالنے کے ساتھ، یہ MOBA کی طرح کا احساس دیتا ہے۔ اس کے باوجود، موجودہ ورژن میں ابھی تک بہت زیادہ باس کی لڑائیاں یا دشمنوں کی قسم نہیں ہے، لہذا یہ تھوڑی دیر بعد دہرائی جانے والی محسوس ہو سکتی ہے۔ میں مزید پہیلیاں، مزید عمیق لوئر، اور مدھم روشنی کے میکینک کا استعمال بھی دیکھنا چاہوں گا، جہاں آپ صرف وہی دیکھ سکتے ہیں جو آپ کے قریب ہے۔ فی الحال، Tollan Worlds "اچھا لیکن حیرت انگیز نہیں" کے زمرے میں آتا ہے، لیکن اس میں صلاحیت ہے۔ ایک بار جب ڈویلپرز ریس/کلاس سسٹم اور مزید مواد شامل کر لیں گے، تو یہ واقعی کچھ خاص بن سکتا ہے۔



