• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Twelve Minutes Banner
  1. گیمز
  2. Twelve Minutes
  3. جائزہ

Twelve Minutes

Twelve Minutes کے بارے میں

اسٹوڈیو

Luis Antonio

ویب سائٹ

twelveminutesgame.com

اجرا کی تاریخ

August 19th 2021

Twelve Minutes Logo
Twelve Minutes
ایڈونچرانڈیپزل

Twelve Minutes ایک سنسنی خیز ٹائم لوپ پزل گیم ہے جہاں آپ ایک اپارٹمنٹ میں پھنسے ہوئے ہیں۔ James McAvoy، Daisy Ridley اور Willem Dafoe کی شاندار اداکاری کا لطف اٹھائیں!

ڈویلپر

Luis Antonio

اجرا کی تاریخ

August 19th 2021

پلیٹ فارم

تعارف

Twelve Minutes کے ہر پلے تھرو کا آغاز ایک ہی طرح ہوتا ہے: ایک شوہر گھر میں داخل ہوتا ہے اور 12 منٹ بعد مارا جاتا ہے۔ Luis Antonio کی تیار کردہ یہ گیم ایک اپارٹمنٹ اور تین کرداروں کے گرد گھومتی ہے۔ یہ ایک ایسا پوائنٹ اینڈ کلک تھرلر ہے جو آپ کو بار بار اس خوفناک وقت کے چکر میں واپس کھینچ لاتا ہے!

Twelve Minutes Gallery 1
Twelve Minutes Gallery 2
Twelve Minutes Gallery 3
Twelve Minutes Gallery 4
Twelve Minutes Gallery 5
Twelve Minutes Gallery 6
Twelve Minutes Gallery 7
Twelve Minutes Gallery 8
Twelve Minutes Gallery 9
Twelve Minutes Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Twelve Minutes ایک real-time top-down interactive thriller ہے جسے Luis Antonio نے develop کیا ہے اور Annapurna Interactive نے publish کیا ہے۔ 19 اگست 2021 کو ریلیز ہونے والی یہ گیم آپ کو ایک ایسے اپارٹمنٹ میں قید کر دیتی ہے جہاں ہر بارہ منٹ بعد ایک رومانوی شام تشدد میں بدل جاتی ہے۔ ایک پولیس ڈیٹیکٹو اندر گھس کر آپ کی بیوی پر قتل کا الزام لگاتا ہے اور آپ کو مار مار کر ہلاک کر دیتا ہے۔ پھر loop reset ہو جاتا ہے۔ اس کا core loop کاغذ پر تو سادہ لگتا ہے: بار بار playthroughs کے ذریعے معلومات اکٹھی کریں، اور جو آپ جانتے ہیں اسے استعمال کر کے اگلی بار ہونے والے واقعات کو بدل دیں۔

یہ گیم Alfred Hitchcock کی Rear Window، Stanley Kubrick کی The Shining، اور Christopher Nolan کی Memento سے واضح مماثلت رکھتی ہے، اور یہ کوئی خالی خولی حوالے نہیں ہیں۔ اس کا claustrophobic single-location سیٹ اپ اور fragmented، ناقابلِ اعتبار narrative structure واقعی ان اثرات کی عکاسی کرتا ہے۔ Luis Antonio نے اس پروجیکٹ پر برسوں لگائے ہیں، اور ہر object، گفتگو، اور فیصلے کے آپس میں جڑے ہونے پر جو obsessive توجہ دی گئی ہے، وہ پوری گیم میں نظر آتی ہے۔

Twelve Minutes content image

Twelve Minutes content image

کاسٹ نے اس مواد میں زبردست وزن ڈالا ہے۔ James McAvoy نے شوہر، Daisy Ridley نے بیوی، اور Willem Dafoe نے ڈیٹیکٹو کی آواز دی ہے۔ چونکہ top-down perspective کی وجہ سے کرداروں کے چہرے فریم سے باہر رہتے ہیں، اس لیے voice performances ہی تمام جذباتی بوجھ اٹھاتی ہیں، اور تینوں اداکاروں نے ریکارڈ شدہ لائنوں کی ایک بڑی تعداد میں انتہائی شاندار اور layered کام پیش کیا ہے جو ہر ممکن player action کا احاطہ کرتی ہیں۔

Gameplay and mechanics

اس کا انٹرفیس click-and-drag ہے، جو اتنا accessible ہے کہ کلاسک point-and-click ایڈونچرز سے واقف کوئی بھی شخص اسے فوراً سمجھ سکتا ہے۔ گیم پلے سسٹم کی اہم خصوصیات یہ ہیں:

Twelve Minutes content image

Twelve Minutes content image

  • objects کے ساتھ interact کرنے کے لیے انہیں کرداروں یا دیگر آئٹمز پر ڈریگ کریں
  • گفتگو اس معلومات کی بنیاد پر branch ہوتی ہے جو آپ نے دریافت کی ہوتی ہے
  • بارہ منٹ کا ٹائمر real time میں چلتا ہے
  • inventory reset ہونے کے باوجود loops کے درمیان علم (knowledge) برقرار رہتا ہے
  • متعدد الگ الگ endings کے لیے مختلف approaches کی ضرورت ہوتی ہے

پیش رفت مکمل طور پر جمع شدہ علم کے ذریعے ہوتی ہے، نہ کہ unlocked abilities یا gear کے ذریعے۔ ہر loop پہیلی کا ایک نیا ٹکڑا ظاہر کرتا ہے، اور گیم کا مزہ ان ٹکڑوں کو جوڑنے اور نئے نظریات کو ٹیسٹ کرنے میں ہے۔ اپارٹمنٹ چھوٹا ہے، لیکن اس کے تمام objects اور کرداروں کے درمیان ممکنہ interactions کی تعداد حیران کن حد تک زیادہ ہے۔

Twelve Minutes content image

Twelve Minutes content image

World and atmosphere

top-down perspective بصری دائرہ کار کو جان بوجھ کر محدود رکھتا ہے۔ آپ فرنیچر، دروازے، اور کرداروں کے سروں کا اوپری حصہ دیکھتے ہیں۔ یہ محدودیت ایک طاقت ثابت ہوتی ہے۔ بار بار loops کے دوران اپارٹمنٹ حد سے زیادہ مانوس ہو جاتا ہے، اور یہی اس کا مقصد ہے۔ sound design تناؤ کو بڑھاتا ہے: اپارٹمنٹ کا ambient شور، قدموں کی آواز، اور ڈیٹیکٹو کی آمد کے ساتھ موسیقی میں تبدیلی۔

کہانی واقعی تاریک پہلوؤں کی طرف جاتی ہے۔ ESRB کی Mature ریٹنگ خون، تشدد، سخت زبان، اور جنسی مواد کا احاطہ کرتی ہے، اور کہانی ان انتباہات پر پورا اترتی ہے۔ ٹائم لوپ کے مرکز میں موجود اسرار خاندانی رازوں اور اخلاقی ابہام پر مشتمل ہے جسے گیم صاف ستھرے انداز میں حل نہیں کرتی۔

کیا Twelve Minutes دوبارہ کھیلنے کے قابل ہے؟

ٹائم لوپ کا ڈھانچہ ہی اس کی replayability ہے۔ اس میں کوئی روایتی new game plus یا الگ difficulty سیٹنگ نہیں ہے۔ جو چیز کھلاڑیوں کو متعدد سیشنز میں واپس لاتی ہے وہ branching conversation سسٹم اور ہر ممکن ending کی تلاش ہے۔ جو کھلاڑی ہر نتیجہ دیکھنا چاہتے ہیں اور ہر dialogue آپشن کو ختم کرنا چاہتے ہیں، وہ کریڈٹس کا پیچھا کرنے والوں کے مقابلے میں اپارٹمنٹ میں کافی زیادہ وقت گزاریں گے۔

یہ گیم Windows، Xbox، PlayStation، Nintendo Switch، Android، iOS، Steam، اور Epic Games Store پر دستیاب ہے، جو اسے Annapurna کے سب سے زیادہ تقسیم ہونے والے ٹائٹلز میں سے ایک بناتی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے تجربہ مختصر ہو سکتا ہے جو مرکزی اسرار کو جلدی تلاش کر لیتے ہیں، حالانکہ point-and-click پزل ڈیزائن ان طریقہ کار کے عادی کھلاڑیوں کو نوازتا ہے جو ہر combination کو ٹیسٹ کرنے کے لیے تیار رہتے ہیں۔

Twelve Minutes content image

Twelve Minutes content image

System Requirements

Loading table...