ایش ایک ایسا ریسورس ہے جو آپ کو اچانک ضرورت پڑنے پر محسوس ہوتا ہے۔ شروع میں آپ اسے تقریباً حادثاتی طور پر پیدا کرتے ہیں، انوینٹری کی جگہ خالی کرنے کے لیے زیادہ تر اسے ضائع کر دیتے ہیں، اور پھر مڈ گیم میں پہنچ کر آپ کو اپنی رینجڈ ویپنز کو لوڈ رکھنے کے لیے اس کے بڑے اسٹاک کی ضرورت پڑتی ہے۔ Windrose میں ایش حاصل کرنے کے صرف دو طریقے ہیں: چارکول کِلن (Charcoal Kiln) اور مل اسٹونز (Millstones)۔ دونوں چارکول (Charcoal) کو پراسیس کرنے کے گرد گھومتے ہیں، لہذا آپ کی لکڑی کی سپلائی ہی اصل رکاوٹ ہے۔
طریقہ 1: چارکول کِلن (Charcoal Kiln)
چارکول کِلن زیادہ تر پلیئرز کا پہلا ورک سٹیشن ہوتا ہے، اور یہ آپ کے ایش کا سب سے پہلا ذریعہ بھی ہے۔ اس میں کسی بھی قسم کی لکڑی کو جلائیں تاکہ چارکول (Charcoal) پیدا ہو، اور ایش byproduct کے طور پر نکلتا ہے۔ ریشو سیدھا ہے: آپ کے بنائے ہوئے ہر 2 چارکول کے ٹکڑوں سے 1 ایش حاصل ہوتا ہے۔
مسئلہ ٹائمنگ کا ہے۔ ابتدائی گیم کے دوران، ایش کا کوئی فوری استعمال نہیں ہوتا، اس لیے زیادہ تر پلیئرز اسٹوریج کی جگہ واپس حاصل کرنے کے لیے اسے پھینک دیتے ہیں۔ یہ ایک ایسی غلطی ہے جس کا آپ کو بعد میں افسوس ہوگا۔

چارکول کِلن ابتدائی طور پر ایش پیدا کرتا ہے
جتنی جلدی ہو سکے ایش کے لیے ایک مخصوص اسٹوریج چیسٹ قائم کریں۔ آپ کو مڈ گیم میں اس کی بڑی مقدار کی ضرورت ہوگی، اور اسے ابتدائی طور پر پھینکنے کا مطلب ہے کہ اس اسٹاک کو شروع سے دوبارہ بنانا پڑے گا۔
کون سی لکڑی جلانی چاہیے؟
ماخذ مواد اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ چارکول کِلن میں کسی بھی قسم کی لکڑی کام کرتی ہے، لہذا جو کچھ بھی آپ بلک میں جمع کر رہے ہیں اسے استعمال کریں۔ ایش کی پیداوار کے لیے مخصوص لکڑی کی اقسام کو جمع کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔
طریقہ 2: مل اسٹونز (Millstones) (مڈ گیم اپ گریڈ)
مل اسٹونز (Millstones) ایک ورک سٹیشن ہے جسے آپ مڈ گیم میں ان لاک کرتے ہیں، اور یہ فی چارکول خرچ ہونے والے ایش کی پیداوار کو ڈرامائی طور پر بہتر بناتا ہے۔ کِلن کے byproduct سے 2:1 چارکول-ٹو-ایش ریشو کے بجائے، مل اسٹونز آپ کو 2 چارکول کو براہ راست 6 ایش میں پیسنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ اسی ان پٹ کے لیے تین گنا پیداوار ہے۔
ایک بار جب آپ کے پاس مل اسٹونز دستیاب ہو جائیں، تو بہترین سیٹ اپ یہ ہے کہ ایک چارکول کِلن کو ایک مل اسٹون اسٹیشن میں فیڈ کیا جائے، جس سے ایک مخصوص ایش پروڈکشن لائن بن جائے۔ مل اسٹونز ایش کو دیگر مواد میں بھی پراسیس کرتے ہیں، لہذا یہ اسٹیشن ایک ملٹی پرپز ہب بن جاتا ہے۔
مل اسٹونز ایش کے مقاصد کے لیے کِلن کی جگہ نہیں لیتے۔ آپ کو اب بھی ان پٹ کے طور پر چارکول کی ضرورت ہے۔ مل اسٹونز کو ایک کنورژن اپ گریڈ کے طور پر سوچیں، نہ کہ ایک الگ ذریعہ۔
ایک موثر ایش فارم کیسے قائم کریں
دونوں طریقوں کو ملا کر آپ کو ایک قابل اعتماد، اسکیل ایبل پروڈکشن لوپ ملتا ہے۔ دستیاب ماخذ معلومات کی بنیاد پر تجویز کردہ سیٹ اپ یہ ہے:
- اپنی باقاعدہ جمع کرنے کی سرگرمیوں سے لکڑی کی مسلسل سپلائی برقرار رکھیں
- چارکول اور ایش byproduct دونوں کو جمع کرتے ہوئے، چارکول کِلن کو مسلسل چلائیں
- مل اسٹونز ان لاک ہونے کے بعد، چارکول کی اپنی پیداوار کا ایک حصہ براہ راست ایش میں پیسنے کے لیے وقف کریں
- سب کچھ ایک چیسٹ میں محفوظ کریں جو خاص طور پر ایش کے لیے مختص ہو۔
کلیدی بات یہ ہے کہ آپ دونوں طریقوں کو بیک وقت چلا سکتے ہیں۔ کِلن آپ کو چارکول کی پیداوار کے دوران byproduct کے طور پر غیر فعال ایش دیتا ہے، اور مل اسٹونز آپ کو تیزی سے بڑے ایش اسٹاک کی ضرورت ہونے پر اسے براہ راست کنورٹ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

فی بیچ 20 ایش پلس 10 سلفر
Windrose میں ایش کس لیے استعمال ہوتا ہے؟
Windrose میں ایش کا بنیادی استعمال مل اسٹونز پر ہوم میڈ گن پاؤڈر (Homemade Gunpowder) تیار کرنا ہے۔ اس ریسپی کے لیے 10 سلفر اور 20 ایش کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ 10 ہوم میڈ گن پاؤڈر تیار کیا جا سکے۔ گن پاؤڈر ہی آپ کی رینجڈ ویپنز کو فائرنگ جاری رکھتا ہے، لہذا لڑائی کے دوران ختم ہو جانا ایک حقیقی مسئلہ ہے۔
گن پاؤڈر دشمنوں سے گرتا ہے، لیکن اتنے اہم ریسورس کے لیے رینڈم ڈراپس پر انحصار کرنا خطرناک ہے۔ اپنی سپلائی خود تیار کرنے سے یہ انحصار مکمل طور پر ختم ہو جاتا ہے۔
مزید Windrose کی حکمت عملیوں اور ریسورس گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں تاکہ گیم آپ کو جو کچھ بھی پیش کرتا ہے اس پر نظر رکھیں۔

