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Valor Mortis Monster Hunt Quest: All 17 Drawing Locations

Quête Valor Mortis Monster Hunt : les 17 emplacements des dessins

Localisez les 17 dessins de la quête Monster Hunt dans Valor Mortis. Guide complet pour Tribunal Square, Shamble Street et les égouts.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
8 min
Difficulté
Intermédiaire
La quête secondaire la plus longue du jeu, et qui vaut chaque minute

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La quête secondaire la plus longue du jeu, et qui vaut chaque minute

Valor Mortis cache sa quête secondaire Monster Hunt à la vue de tous. Dès que vous ramassez le premier dessin d'enfant épinglé à un arbre près de la lanterne de Tribunal Square, la quête se verrouille et vous lance à la recherche de 16 autres croquis à travers tout le chapitre City of Orphans. Ces dessins sont dissimulés derrière des couloirs en feu, jetés dans des caves remplies de poison et enfouis au plus profond du réseau d'égouts sous la ville. Aucun n'est manquable, et vous pouvez tous les récupérer après avoir terminé l'histoire. Terminer la collection vous récompense avec un Quintessential Transmutation Material et débloque le trophée The Book of Beasts.

Premier dessin de Monster Hunt épinglé à un arbre près de la lanterne de Tribunal Square

Le Drawing #1 lance la quête

Combien y a-t-il de dessins dans Monster Hunt ?

Voici la réponse courte : 17 dessins au total, répartis dans trois zones distinctes à l'intérieur de la City of Orphans. Le journal de quête suit chacun d'eux comme une entrée séparée, vous pouvez donc vérifier votre total à tout moment. La répartition est de 4 à Tribunal Square, 8 à Shamble Street et 5 dans les Sewers.

#Nom du dessinZone
1LancerTribunal Square
2Risen SoldierTribunal Square
3HowlerTribunal Square
4VolunteerTribunal Square
5Eternal GuardShamble Street
6General LothaireShamble Street
7SapeurShamble Street
8SlaughtermillShamble Street
9Swarm MotherShamble Street
10Shambling CiviliansShamble Street
11Remnant of the Iron RegimentShamble Street
12SphinxShamble Street
13CarrionSewers
14GrenadierSewers
15Unknown MonstrositySewers
16AbominationSewers
17Unknown FigureSewers

Dessins de Tribunal Square (1 à 4)

Drawing 1 : Lancer

Dès le début du chapitre City of Orphans. Le Drawing of a Lancer est épinglé à l'arbre juste à côté de la lanterne de Tribunal Square. Le ramasser déclenche la quête Monster Hunt.

Drawing 2 : Risen Soldier

Depuis la zone de la guillotine, suivez la rue sur la gauche en descendant, puis continuez à droite le long de la route principale. Prenez les escaliers qui descendent sur votre droite. En bas, le Drawing of a Risen Soldier se trouve sur le mur à côté du ruisseau.

Drawing 3 : Howler

Remontez les escaliers et suivez la rue jusqu'au bout. Traversez la zone en feu sur votre droite, puis tournez à gauche au bout. Une petite impasse s'ouvre sur votre droite, avec un arbre au centre. Le Drawing of a Howler est sur le mur à côté.

Drawing 4 : Volunteer

En sortant de la rue en feu, dirigez-vous dans la direction opposée et entrez dans le bâtiment avec des caisses empilées dans la première pièce. Dans le couloir suivant, trouvez la rampe menant au deuxième étage. Le Drawing of a Volunteer est caché sous cette rampe, sur le mur de gauche.

Dessin de Volunteer trouvé sous une rampe d'escalier dans un bâtiment rempli de caisses

Drawing #4 sous la rampe

Dessins de Shamble Street (5 à 12)

Cette zone possède la plus forte concentration de dessins et les cachettes les plus complexes. Plusieurs nécessitent d'utiliser le grappin pour franchir des fossés ou de se laisser tomber à travers des trous dans les sols.

Drawing 5 : Eternal Guard

Depuis la lanterne de Shamble Street, revenez sur vos pas à travers la rue en feu et prenez la première à droite. Le Drawing of an Eternal Guard est sur le mur de droite à l'intérieur d'une petite alcôve.

Drawing 6 : General Lothaire

Quittez la lanterne en direction de la rue en feu. Avant d'atteindre le feu, regardez à droite pour voir un chariot garé dans une petite zone latérale. Le Drawing of General Lothaire est sur le côté de ce chariot.

Drawing 7 : Sapeur

Sautez dans le bâtiment juste à côté de la lanterne de Shamble Street, puis descendez par les trous dans le sol pour atteindre le niveau le plus bas. Le Drawing of a Sapeur est sur le mur en bas.

Drawing 8 : Slaughtermill

Depuis le même bâtiment, remontez et traversez jusqu'à l'extrémité opposée du dernier étage. Utilisez le point de grappin pour vous balancer à travers la cour jusqu'au bâtiment de l'autre côté. Passez la porte sur votre droite, et le Drawing of the Slaughtermill se trouve à l'intérieur de l'armoire.

Drawing 9 : Swarm Mother

Utilisez le raccourci de la porte à côté de la lanterne de Shamble Street et entrez dans le bâtiment sur la gauche, où des caisses bloquent l'entrée. Montez au dernier étage et sortez sur le balcon. Tournez immédiatement à droite pour trouver le Drawing of a Swarm Mother sur le mur dans le coin.

Drawing 10 : Shambling Civilians

Après avoir utilisé le raccourci de la porte, continuez tout droit vers le front de mer. Tournez à gauche, puis encore à gauche en montant la rampe vers la rue en feu. En haut de la rampe, tournez à gauche. Le Drawing of Shambling Civilians est sur un pilier en pierre.

Drawing 11 : Remnant of the Iron Regiment

Traversez la rue en feu pour atteindre la grande place avec la tour. De l'autre côté de la place, regardez les arches et le bâtiment derrière la statue. Le Drawing of a Remnant of the Iron Regiment est sur le mur de ce bâtiment.

Drawing 12 : Sphinx

Grimpez à la tour et prenez la tyrolienne jusqu'au bâtiment circulaire des égouts. Si vous avez déjà ouvert le raccourci, vous pouvez l'atteindre via la structure en bois sur le côté gauche de la place. Contournez le côté droit du bâtiment circulaire. Au bout, le Drawing of a Sphinx est sur le mur à votre gauche.

Dessin de Sphinx sur le mur à côté de l'extérieur du bâtiment circulaire des égouts

Drawing #12 près de l'entrée des égouts

Dessins des Sewers (13 à 17)

L'erreur que font la plupart des joueurs ici est de se précipiter sur le chemin principal et de manquer les itinéraires secondaires. Faites attention aux embranchements dans les tunnels et cherchez les planches en bois sous lesquelles vous pouvez vous accroupir.

Drawing 13 : Carrion

Depuis la lanterne des Sewers, suivez l'itinéraire principal jusqu'à une bifurcation : un ennemi imposant se tient à gauche, et des planches en bois bloquent le chemin de droite. Accroupissez-vous sous les planches et prenez l'itinéraire de droite. Suivez-le jusqu'à ce que vous soyez au-dessus de la lanterne de départ, puis descendez l'échelle à côté de la cascade. En bas, le Drawing of a Carrion est sur le mur de droite à côté d'un pont en bois.

Drawing 14 : Grenadier

Continuez depuis la lanterne le long du chemin principal des égouts jusqu'à atteindre la pièce avec la cellule. Tournez à droite, puis vérifiez le tunnel suivant pour trouver un espace sur votre gauche où un ennemi est suspendu au plafond. Le Drawing of a Grenadier est sur le mur juste à côté de cet ennemi suspendu.

Drawing 15 : Unknown Monstrosity

Avancez dans les égouts jusqu'à la chambre circulaire avec le point de grappin au centre. N'utilisez pas le grappin. À la place, déverrouillez la porte sur votre gauche avec la Sewers Key. Dans la zone suivante, traversez jusqu'à l'autre côté et tournez à droite. Le Drawing of an Unknown Monstrosity est dans l'impasse, à côté d'une porte verrouillée.

Drawing 16 : Abomination

Depuis le dessin précédent, continuez le long du même chemin. Le Drawing of an Abomination est sur le mur de gauche du grand tunnel devant vous.

Drawing 17 : Unknown Figure

Prenez la porte sur le côté droit de ce même tunnel et suivez les marquages de corbeau blanc peints sur les murs jusqu'à ce que vous sortiez à l'extérieur. Dirigez-vous vers l'extrémité, tournez à droite vers l'arbre, et le Drawing of an Unknown Figure est sur le mur. Ramasser celui-ci termine la quête.

Que gagnez-vous en terminant Monster Hunt ?

Terminer la quête récompense avec un Quintessential Transmutation Material et un Tiny Whisker Gift (un consommable d'XP), ainsi que le trophée ou succès The Book of Beasts. Le Quintessential Transmutation Material est le plus précieux des deux. Il pousse une Transmutation à son palier maximum, et chaque amélioration coûte une unité. Les seuls autres exemplaires dans le jeu se trouvent dans des coffres à l'University et à la Fortress, c'est donc un moyen fiable d'en sécuriser un supplémentaire rapidement.

Si vous voulez savoir sur quelle Transmutation l'utiliser en premier, consultez notre guide sur comment accéder aux zones empoisonnées en toute sécurité, car la Shield Transmutation est celle qui débloque le plus de routes bloquées dans la ville.

Erreurs courantes des joueurs sur Monster Hunt

  • Sauter le chemin secondaire dans les Sewers parce que la route principale semble évidente. Le Drawing #13 (Carrion) est totalement en dehors du chemin critique.
  • Manquer le Drawing #7 (Sapeur) parce que la cave empoisonnée décourage l'exploration. Il est bien là, et les dégâts de poison sont survivables si vous bougez rapidement.
  • Oublier le Drawing #12 (Sphinx) parce qu'il se trouve après la tyrolienne dans la direction opposée à l'entrée des égouts. La plupart des joueurs prennent la tyrolienne et entrent directement sans contourner le bâtiment d'abord.
  • Dépenser le Quintessential Transmutation Material immédiatement sur la première Transmutation qui vient à l'esprit. Gardez-le jusqu'à ce que vous sachiez quel palier d'amélioration vous est le plus utile.

Pour une analyse complète de chaque ennemi que vous rencontrerez en chassant ces dessins, le guide des emplacements des boss de Valor Mortis couvre les points faibles et des conseils de combat qui s'appliquent aux patrouilles les plus coriaces de ce chapitre.

FAQ

Peut-on manquer des dessins de Monster Hunt ? Non. Les 17 sont disponibles après avoir terminé l'histoire. La seule quête secondaire du jeu qui peut être manquée est The Choir, qui est verrouillée dans une section de prison spécifique pendant le Chapitre 10. Monster Hunt n'a aucune restriction de ce type.

Avez-vous besoin d'objets spéciaux pour collecter tous les dessins ? Vous avez besoin de la Sewers Key pour le Drawing #15 (Unknown Monstrosity). Cette clé est obtenue automatiquement durant l'histoire principale, donc si vous faites une session de nettoyage après le générique, vous l'avez déjà.

Le journal de quête suit-il les dessins que vous avez collectés ? Oui. Chaque dessin s'enregistre comme une entrée séparée dans le journal de quête Monster Hunt, vous pouvez donc vérifier à tout moment votre total actuel et identifier quel monstre vous devez encore trouver.

Qu'est-ce que le trophée The Book of Beasts ? C'est un trophée de bronze (ou succès sur PC) qui se débloque lorsque vous collectez les 17 dessins et terminez la quête Monster Hunt. Pour une liste complète de chaque trophée du jeu, consultez le guide de la liste des trophées de Valor Mortis.

Pour plus de soluces et de guides de collectibles sur tout le jeu, parcourez la collection complète des guides de Valor Mortis.

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