Absolum đưa bạn vào vai bốn chiến binh với phong cách hoàn toàn khác biệt và yêu cầu bạn phải tìm ra nhân vật phù hợp nhất trước khi Crimson Order nghiền nát bạn. Được phát triển bởi Guard Crush Games và phát hành bởi DotEmu, tựa game roguelite beat-em-up này ra mắt vào tháng 10 năm 2025 và dành phần thưởng cho những người chơi không chỉ hiểu nhân vật của mình làm được gì, mà còn hiểu tại sao mỗi lựa chọn Inspiration và Trinket lại định hình toàn bộ lượt chơi (run). Hướng dẫn này bao gồm lộ trình xây dựng (build) mạnh nhất cho từng nhân vật, các Inspiration đáng chọn và những nguyên tắc cơ bản trong chiến đấu tạo nên sự khác biệt giữa một lần vượt ải hoàn hảo và một lần thử sức lãng phí.

Tất cả bốn nhân vật có thể điều khiển
Bốn nhân vật trong Absolum là ai?
Trước khi đi sâu vào các build, đây là những gì mỗi nhân vật thực sự làm được. Danh sách nhân vật được phân chia như sau:
- Galandra là một hiệp sĩ chiêu hồn (necromantic knight) sử dụng thanh đại kiếm khổng lồ. Cô xuất sắc trong các đòn đánh nặng, dứt khoát và có thể triệu hồi xác sống để gây áp lực.
- Karl là một đấu sĩ người lùn kết hợp chiến đấu tầm gần với súng blunderbuss để cấu rỉa tầm trung. Linh hoạt và dễ làm quen.
- Brome là một pháp sư ếch có khả năng bay lơ lửng và kết hợp cận chiến bằng gậy với phép thuật diện rộng (AoE). Rất mạnh trong việc kiểm soát không gian.
- Cider là một thực thể lai giữa máy móc và con người, được xây dựng dựa trên tốc độ, móc kéo và các combo trên không trung.
Một lời khuyên hữu ích: hãy gắn bó với một nhân vật trong giai đoạn đầu. Các nâng cấp Arcana và vật phẩm mở khóa đều dành riêng cho từng nhân vật, vì vậy việc phân tán sự tập trung sẽ làm chậm đáng kể tốc độ tăng tiến sức mạnh của bạn.
Build tốt nhất cho Galandra là gì?
Thiết lập mạnh nhất của Galandra tập trung vào việc di chuyển liên tục và chuỗi sát thương thay vì đứng yên và trao đổi chiêu thức.
Arcana: Reaper Cyclone
Reaper Cyclone là lựa chọn Arcana hàng đầu của Galandra. Nó cho phép bạn xoay người trong khi di chuyển, đánh trúng nhiều kẻ địch và hất tung chúng lên không trung. Chi tiết quan trọng mà hầu hết người chơi bỏ lỡ: sử dụng chiêu này gần các cạnh của đấu trường sẽ khiến kẻ địch nảy vào các bức tường vô hình và rơi ngược lại phạm vi của cơn lốc, kéo dài đáng kể thời gian gây sát thương hiệu quả.
Inspirations: Burial Smash và Dark Grip
Bắt đầu với Burial Smash, Inspiration đầu tiên có được từ Ederig the Stalwart. Kết hợp ngay với Dark Grip, giúp duy trì Mana của bạn trong khi vẫn gây sát thương ổn định. Hai kỹ năng này tạo ra một nhịp điệu chạy, tóm và đập kẻ địch xuống đất. Inspiration thứ ba, Ghost Blade (cũng từ Ederig the Stalwart), giúp tiếp tục tấn công ngay cả khi bạn đã gục ngã trong chế độ nhiều người chơi, duy trì áp lực trong suốt trận đấu.
Rituals: Lightning Skill và Power Conduction
Đối với Rituals, Lightning Skill và Power Conduction là cặp đôi được đề xuất. Lightning Skill tích tụ điện tích tĩnh và cuối cùng bắn ra đòn tấn công Chain Lightning. Power Conduction tăng gấp đôi sát thương của Chain Lightning đó (100% sát thương cộng thêm), giúp nó trở nên đáng tin cậy trong các cuộc chạm trán kéo dài. Rituals hệ Lửa hoặc Gió có thể là lựa chọn thay thế nếu bạn thích cảm giác nguyên tố khác.
Trinkets: trang bị đầy đủ
Thiết lập Trinket trông như sau:
Nếu cú trượt từ Jaroba Oil làm gián đoạn vị trí của bạn, hãy thay bằng một đôi Boots thứ hai. Deathvines kết hợp đặc biệt tốt với Skill của Galandra vì nó khuếch đại sát thương lên kẻ địch đang nằm trên mặt đất, điều này hỗ trợ trực tiếp cho nhịp điệu tóm-và-đập mà build này hướng tới.

Kiểm soát đám đông bằng Reaper Cyclone
Inspirations tốt nhất cho Karl là gì?
Karl là một đấu sĩ tầm gần kết hợp cận chiến với áp lực từ súng đạn. Việc chọn đúng Inspiration quyết định liệu anh ta có kiểm soát được trận đấu hay bị áp đảo. Dưới đây là cách xếp hạng chúng:
S-tier: Hammer Swing và Infused Shells
Hammer Swing kết thúc mỗi chuỗi combo bằng một đòn xoay rộng, đánh trúng tất cả kẻ địch xung quanh trong khi vẫn giữ cho bạn sự cơ động. Đây là lựa chọn tốt nhất để kiểm soát khu vực ở tầm gần. Infused Shells tự động bắn vỏ đạn đã sử dụng về phía kẻ địch, làm choáng chúng khi trúng đòn. Hiệu quả của nó tăng theo lựa chọn Arcana của bạn, vì vậy kết hợp với Dragonbreath Bullet hoặc Rifle Bullet sẽ tối đa hóa tác động.
A-tier: Ironhead Rush và Reload
Ironhead Rush giúp bạn di chuyển bằng cách cho phép Karl húc đầu vào kẻ địch trên khắp chiến trường, và nó kết hợp tốt với các Rituals tăng cường Skill. Reload cho phép bắn Arcana gần như liên tục với thời gian chờ tối thiểu, mặc dù hoạt ảnh nạp đạn tạo ra một cửa sổ dễ bị tổn thương ngắn. Trong chế độ co-op, việc có đồng đội che chắn cho cửa sổ đó khiến Reload trở nên mạnh mẽ hơn đáng kể.
B-tier trở xuống
Earthbreaker thêm khả năng kiểm soát đám đông vào các đòn tóm của Karl. Có tác dụng nhưng không phải là ưu tiên. Throw Mastery thưởng cho sự chính xác nhưng cần thời gian để thành thạo. Bouncing Bash chuyển hướng Karl sang chiến đấu trên không, điều này mâu thuẫn với thế mạnh trên mặt đất của anh ta. Rocket Dwarf trông vui mắt nhưng thực tế vô dụng. Take Aim yêu cầu các cửa sổ sạc an toàn hiếm khi xuất hiện trong các trận chiến chủ động. Extra Magazines cắt giảm sát thương đi 30% để đổi lấy dung lượng Mana lớn hơn, một sự đánh đổi gần như không bao giờ mang lại hiệu quả cho Karl.

Đòn kết liễu Hammer Swing của Karl
Inspirations tốt nhất cho Brome là gì?
Bộ kỹ năng của Brome xoay quanh việc tạo Mana và thời gian duy trì Arcana. Bất cứ thứ gì làm gián đoạn khả năng tung chiêu thường xuyên của bạn đều là một sự hạ cấp.
S-tier: Drill Rush, Battle Rage và Resonance Field
Drill Rush cung cấp cho Skill của bạn một đòn tấn công khi chạy được hưởng lợi từ các Rituals đã trang bị, đánh trúng nhiều kẻ địch trên đường đi. Nó phù hợp tự nhiên với hầu hết mọi build của Brome. Battle Rage tăng khả năng tạo Mana, cho phép bạn tung Arcana thường xuyên hơn, từ đó duy trì bộ đếm combo và tạo ra nhiều Mana hơn nữa. Vòng lặp phản hồi này là có thật.
Resonance Field là lựa chọn nâng trần sức mạnh. Sau mỗi lần sử dụng Skill, bạn nhận được thêm 20% sát thương Arcana, có thể cộng dồn tối đa 10 lần cho tổng cộng 200% sát thương cộng thêm. Để đạt được giá trị đầy đủ, hãy điều chỉnh vòng xoay chiêu thức sao cho các đòn đánh Skill trúng đích trước mỗi lần tung Arcana. Trần sát thương ở đây là rất lớn.
A-tier: Arcana Overload
Arcana Overload tăng gấp đôi chi phí Mana nhưng tăng gấp ba sát thương Arcana. Nghe có vẻ tốn kém, nhưng có thể quản lý được với việc theo dõi Mana cẩn thận. Bạn có thể kích hoạt nó bằng cách tung chiêu chỉ với một đoạn Mana được lấp đầy, giúp duy trì quyền truy cập Arcana mà không làm cạn kiệt toàn bộ dự trữ của bạn.
C-tier trở xuống
Projectile Dispel trả lại đạn của kẻ địch khi Clash thành công. Tùy tình huống và không đáng tin cậy vì các cơ hội Clash không nhất quán. Telekinesis kết hợp với Bramble Rituals cho một build tập trung vào Throwables, nhưng Brome không có cơ chế nào tạo ra thêm Throwables, giới hạn giá trị của nó. Mana Burst và Channelling đều yêu cầu đứng yên để sạc, điều này mâu thuẫn trực tiếp với cách Brome muốn chơi.

Resonance Field cộng dồn sát thương
Build co-op cho Galandra và Brome hoạt động như thế nào?
Sự kết hợp co-op giữa Galandra và Brome hoạt động như một combo nguyên tố cổ điển vì lý do chính đáng. Galandra áp dụng hiệu ứng làm chậm băng giá để dồn kẻ địch vào các nhóm chặt chẽ, và Chain Lightning của Brome nảy giữa các mục tiêu tập trung đó để tiêu diệt ngay lập tức. Chìa khóa là thời điểm: Galandra cần đóng băng và định vị kẻ địch trước khi Brome bắn, nếu không thì sự lan tỏa của tia sét sẽ bị lãng phí vào các mục tiêu phân tán.
Các cơ chế chiến đấu cốt lõi mà mọi người chơi cần
Các build chỉ hoạt động nếu các nguyên tắc cơ bản vững chắc. Ba cơ chế phân biệt người chơi vượt ải thành công và người chơi không làm được:
- Deflect: Lướt vào một đòn tấn công ngay trước khi nó chạm vào bạn. Điều này làm chệch hướng đòn đánh, làm choáng kẻ tấn công và mở ra một cửa sổ phản công. Nó có cửa sổ thời gian rộng rãi và nên là phản ứng phòng thủ mặc định của bạn.
- Clash: Một đòn tấn công mạnh được căn thời gian chống lại đòn tấn công sắp tới của kẻ địch. Rủi ro cao hơn Deflect nhưng tạo ra cửa sổ trừng phạt lớn hơn nhiều. Đòn húc đầu của Karl là chiêu dễ thực hiện Clash nhất trong game vì thời gian khởi động nhanh.
- Punish Damage: Sau khi trùm bỏ lỡ một đòn tấn công lớn đã báo trước, việc đánh trúng chúng sẽ kích hoạt tia lửa đỏ và làm đầy nhanh thanh choáng của chúng. Một con trùm bị choáng có thể bị tung hứng (juggled) để nhận sát thương khổng lồ.
Đòn tấn công đầu gối khi chạy của Galandra là một công cụ tuyệt vời để hất kẻ địch đang nằm xuống vào một chuỗi combo tung hứng.
Mẹo về tiến trình và kinh tế
Vòng lặp roguelite của Absolum có nghĩa là mỗi lượt chơi đều nuôi dưỡng sự phát triển vĩnh viễn. Tree of Talamh là cấu trúc nâng cấp chính của bạn: tiêu thụ Crystals thu thập được trong các lượt chơi để tăng vĩnh viễn máu, sát thương và mở khóa các khả năng như tự hồi sinh. Hãy ưu tiên Tree hơn hầu hết mọi thứ khác.
Đối với Gems, hãy giữ chúng cho cây nâng cấp thay vì quay lại các lựa chọn Ritual. Ngoại lệ duy nhất là vào cuối lượt chơi khi một Ritual mạnh có thể tạo ra sự khác biệt trước trùm cuối. Trước mỗi lượt chơi, hãy luôn chọn Arcana phát sáng ở màn hình lựa chọn. Nó cung cấp phần thưởng kinh nghiệm giúp tăng tốc tiến trình tổng thể.
Để biết thêm các hướng dẫn nhân vật và chiến lược roguelite, hãy duyệt qua các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG.
Tham khảo nhanh: Các bậc Inspiration theo nhân vật
Lưu ý: Danh sách bậc Inspiration của Cider chưa được đề cập trong các thử nghiệm có sẵn. Dựa trên những gì được ghi lại, lộ trình build mạnh nhất của cô tập trung vào việc di chuyển liên tục, các đòn chí mạng ở trạng thái dòng chảy và các đòn sát thương đâm sau lưng.
Absolum dành phần thưởng cho những người chơi cam kết với một nhân vật, học các vòng lặp sát thương của họ và tôn trọng các công cụ phòng thủ của hệ thống chiến đấu. Chọn một chiến binh, xây dựng xung quanh các Inspiration mạnh nhất của họ, và các lượt chơi sẽ trở nên gọn gàng hơn đáng kể.


