Tổng quan
Absolum đại diện cho một bước tiến táo bạo cho thể loại beat 'em up, kết hợp sức mạnh đã tay của lối chiến đấu cuộn cảnh cổ điển với các cơ chế roguelite đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau. Được phát triển bởi Dotemu hợp tác với Guard Crush Games và studio Supamonks, game nhập vai hành động này lấy cảm hứng từ những tác phẩm được ca ngợi của đội ngũ trong các tựa game định hình thể loại, đồng thời tạo dựng bản sắc riêng. Người chơi sẽ vào vai những kẻ nổi loạn sử dụng phép thuật cấm chống lại Vua Mặt Trời Azra tàn bạo, chiến đấu qua các cuộc chạm trán được sắp xếp ngẫu nhiên trên khắp thế giới Talamh tan vỡ.
Trò chơi xây dựng nền tảng dựa trên lối chiến đấu chặt chẽ, phản hồi nhanh nhạy, đề cao sự thành thạo và thử nghiệm. Nhiều con đường phân nhánh qua mỗi lần chơi, mang đến cho người chơi những lựa chọn ý nghĩa về việc đối mặt với thử thách nào và theo đuổi phần thưởng nào. Cấu trúc roguelite này biến công thức beat 'em up truyền thống thành một thứ gì đó có sức hấp dẫn lâu dài thực sự, nơi thất bại trở thành bước đệm dẫn đến chiến thắng cuối cùng.
Điều gì làm cho lối chiến đấu của Absolum nổi bật?
Hệ thống chiến đấu trong Absolum thể hiện chuyên môn của các nhà phát triển hiểu rõ điều gì làm cho lối chiến đấu beat 'em up trở nên thỏa mãn ở cốt lõi. Guard Crush Games mang đến kinh nghiệm đã được chứng minh của họ trong thể loại này, mang đến những đòn tấn công có sức nặng thực sự và những cuộc chạm trán với kẻ thù đòi hỏi tư duy chiến thuật. Lối chiến đấu diễn ra với một nhịp điệu dễ tiếp cận ngay lập tức nhưng lại hé lộ chiều sâu đáng ngạc nhiên theo thời gian.

Absolum
Các tính năng chiến đấu chính bao gồm:
- Các khả năng phép thuật cấm bổ trợ cho các đòn tấn công vật lý
- Nhiều nhân vật có thể chơi với các phong cách chiến đấu riêng biệt
- Chế độ nhiều người chơi hợp tác hỗ trợ tối đa hai người chơi trực tuyến
- Các cuộc chạm trán kẻ thù khó đoán, thay đổi giữa các lần chơi

Absolum
Các yếu tố roguelite bổ sung thêm chiến lược cho mỗi cuộc chạm trán. Người chơi phải cân nhắc rủi ro và phần thưởng khi chọn con đường phía trước, biết rằng một chặng đường khó khăn có thể mang lại những nâng cấp mạnh mẽ hoặc kết thúc hoàn toàn một lần chơi đầy hứa hẹn. Sự căng thẳng này nâng tầm lối chơi beat 'em up tiêu chuẩn lên một tầm cao trí tuệ hơn mà không làm mất đi sự thỏa mãn tức thì khi tung ra một combo hủy diệt.
Thế giới Talamh
Talamh cung cấp một bối cảnh phong phú cho cuộc nổi dậy chống lại Giáo đoàn Crimson của Vua Azra. Một thảm họa ma thuật do các pháp sư quá tham vọng gây ra đã khiến vương quốc bị chia cắt và người dân mất lòng tin vào ma thuật. Azra đã lợi dụng nỗi sợ hãi này, nô dịch hóa những người sử dụng phép thuật và bổ nhiệm các hoàng tử trung thành cai quản các vùng đất bị chinh phục. Pháp sư tối cao Uchawi lãnh đạo cuộc kháng chiến, tập hợp những người đủ dũng cảm để sử dụng chính sức mạnh mà xã hội hiện đang sợ hãi.
Công việc hoạt hình của studio Supamonks đã thổi hồn vào bối cảnh giả tưởng này với hình ảnh sống động gợi nhớ đến thời kỳ hoàng kim của game arcade nhưng vẫn tiến lên lãnh thổ hiện đại. Thiết kế nhân vật nổi bật với cá tính riêng, và môi trường chuyển đổi từ những ngôi làng bị chiến tranh tàn phá đến những tàn tích huyền bí với sự đa dạng ấn tượng. Hướng nghệ thuật cân bằng giữa nét quyến rũ hoài cổ và sự trau chuốt đương đại, phục vụ tốt cho bản sắc lai của trò chơi.

Absolum
Khả năng chơi lại và Tiến trình
Cấu trúc roguelite đảm bảo rằng Absolum thưởng cho những lần chơi lặp lại với những thử thách và khám phá mới mẻ. Mỗi lần chơi qua trò chơi đều mang đến những cấu hình kẻ thù khác nhau, các mối nguy hiểm môi trường và cơ hội nhận phần thưởng. Cách tiếp cận ngẫu nhiên này có nghĩa là ngay cả những người chơi có kinh nghiệm cũng sẽ gặp phải những điều bất ngờ, duy trì sự gắn kết vượt xa những gì một game beat 'em up tuyến tính truyền thống có thể mang lại.
Các hệ thống tiến trình cho phép người chơi mang theo một số lợi thế nhất định giữa các lần chơi, tạo ra cảm giác phát triển thỏa mãn ngay cả sau khi thất bại. Sự cân bằng giữa các nâng cấp vĩnh viễn và các tăng sức mạnh đặc trưng cho từng lần chơi mang lại cho người chơi quyền kiểm soát sự phát triển lâu dài của họ trong khi vẫn duy trì sự căng thẳng khiến các trò chơi roguelite trở nên hấp dẫn.

Absolum
Yêu cầu hệ thống
Kết luận
Absolum là sự kết hợp tinh tế giữa di sản arcade và thiết kế game hiện đại, mang đến hành động beat 'em up mạnh mẽ được gói gọn trong một khuôn khổ roguelite đòi hỏi phải chơi lại nhiều lần. Sự hợp tác giữa Dotemu, Guard Crush Games và Supamonks đã tạo ra một trải nghiệm được trau chuốt, nơi lối chiến đấu thỏa mãn kết hợp với những lựa chọn có ý nghĩa của người chơi. Có sẵn trên PlayStation, Nintendo Switch và PC qua Steam, game nhập vai hành động giả tưởng này mang đến cả những nhà phiêu lưu đơn độc và các cặp đôi hợp tác một lý do hấp dẫn để cầm vũ khí chống lại sự chuyên chế trong vương quốc phép thuật Talamh.











